Handelserweiterungskit MK1 und BPH Erweiterungskit

Hier wird alles rund um die Klassiker X Beyond the Frontier, X-Tension und X2 Die Bedrohung diskutiert.

Bitte fügt, bevor Ihr ein Thema schreibt, ein Kürzel vor den Titel, damit man erkennen kann, um welches der Spiele es sich handelt ( XbtF, XT, X2 ).

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wuschelino
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Handelserweiterungskit MK1 und BPH Erweiterungskit

Beitrag von wuschelino »

also bevor mich hier wieder wer zusammenfönt:

ich habe nachgelesen hier im forum das das bph ersetzt wurde in 1.4 mit Handelserweiterungskit MK1......aber kurios ist nun:

ich habe die version 1.4 und kann bei den boronen das bph kaufen.....is das nun doch nicht 1.4?

EDIT:

ich habe in den installationsordner von x2 geschaut und da sind 5textdukumente für scripts vorhanden:

-Script_BPH
-Script_Handelssoftware MK3
-Script_SAS_Auslieferungsservice
-Script_StationsVerwaltungsProgramm
-Script_TuningModulMK1

das sind sozusagen die Read Me´s zu den Scripten..aber sind die Scripte schon installiert?Und wieso gibt es da Scripte für BPH und Handelserweiterungskit MK1?Ich dachte das wurde in 1.4 ersetzt?
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xeg
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Beitrag von xeg »

Achtung: Da bringt der Mann/Frau was durcheinander.



Die Versionsnummer des Spiels, hat NICHTS mit der Versionsnummer des Bonuspacks zu tun. :!:

Du wirst ein Spiel der Version 1.4 haben,
aber das Bonuspack mit der Version 1.2 oder so.


-> Wenn du das aktuelle Bonuspack der Version 1.4 installierst,
dann sollte das auch wieder stimmen.
:wink:





Edit-PS:
Wobei das Tuningmodul irritiert mich ein bisschen.???
Dennoch, lade dir mal das aktuelle Bonuspack (v1.04.01) runter, und schmeiß es drüber.
Bitte jedoch Spielstände vorher sichern.


Gruß
Xeg
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wuschelino
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Beitrag von wuschelino »

ja ok danke...aber ich habe das problem das ich keine serial habe..trotz original spiel...die letzten hatten nämlich keine serial :(
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xeg
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Beitrag von xeg »

xeg hat geschrieben:Hinweis:
Zum Download benötigt man einen gültigen Benutzeraccount bei Egosoft.

Für den Benutzeraccount ist keinerlei Registrierungsnummer von Nöten. Lediglich eine gültig eMail-Adresse.
Sobald du einen gültigen Account bei Egosoft besitzt, kannst du dir das Bonuspacket herunterladen.

Zum Herunterladen des Bonuspackets, mußt du aber bei Egosoft eingeloggt sein.
Auch solltest du Cookies dafür zulassen.



Gruß
xeg
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Beitrag von wuschelino »

jo habe das update (bonuspack) nochmal drübergebügelt..jetzt geht es...nur noch eine frage......

das handelserweiterungskit....steht ja in der readme das die piloten erst ab level 6 verkaufen können....sozusagen habe ich meinen verkaufsfrachter weiter eingestellt auf "verkaufe ware zum besten preis"....mein einkaufsfrachter das KIT aktiviert...warte sozusagen bis er auf LEvel 6 ist,und wechsel dann das Einkaufsschiff mit Level 6 aus und nehme das ursprüngliche "verkaufe Waren zum besten Preis" als Einkaufsschiff das er sozusagen auch im Level steigt?
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xeg
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Beitrag von xeg »

Wenn du wirklich zwei Frachter für die Fabrik benötigst
(das würde ich erst mal ausprobieren. Kommt ein bisschen auf die Fabrik und Umgebung/Einstellungen an),
dann starte einfach den zweiten Frachter zusätzlich
(jetzigen Verkaufsfrachter einfach zusätzlich mit BPH-Kit starten).
Die Frachter sprechen sich gegenseitig ab, wenn ich es recht im Kopf habe.



Tipp:
Ich habe immer spezielle Fabriken als Ausbildungsplattformen verwendet
(Hier: zwei Soyereien im Boronengebiet).
Auch habe ich dort, da gutgehendes Produkt, keinen Vekauf.

Wenn die Piloten dann voll ausgebildet waren, habe ich die Piloten an die eingentlichen Standorte versetzt, und für die Ausbildungsfabriken wieder Neulinge angestellt.
Das ist in meinen Augen effektiver und übersichtlicher.



Gruß
Xeg
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Beitrag von wuschelino »

hm wieso brauche ich keine 2 Frachter?Bevor ich das Handelskit gekauft habe hat einer zum besten Preis gekauft und einer zum besten Preis verkauft.Ich weiß in dem Tutorial steht drinnen das man für den Anfang einen Frachter kaufen soll und den dann immer umstellen soll.Aber ehrlich gesagt hatte ich dazu keine Lust jedesmal das umzustellen.Ich hatte das notwendige "Kleingeld" um mir gleich zwei Frachter kaufen zu können und da habe ich es getan.

Aber Du sagtest das ich den jetzigen Verkaufsfrachter (welcher noch mit "verkaufe Ware zum besten Preis" läuft) mit dem Kit starten soll.Aber da verkauft er doch nicht oder?Weil wenn das Kit aktivierst geht doch der andere Befehl verloren!?!?Und erst ab Level 6 kann er ja auch verkaufen.(So steht es zumindest im Tutorial des Kit´s. :?

Was den Standort angeht.Eben in diesem Tutorial was ich habe steht das ich in "Herons Nebel" ein SKW bauen soll (nur ein KI SKW vorhanden aber viele Abnehmer für EZ in den umgebenden Sektoren) Habe dies also getan und in der Station das SVP "mini" aktiviert(max credits at station 20000;warn when min credits at station 5000,automatisches überweisen von Credits,und die Anzahl der genehmigten Sprünge auf 2 reduziert.Und ich muß sagen das es gut läuft das SKW.Es kommen kontinuierlich ca. 20000 - 30000 credits auf das Spielerkonto. :doof:

EDIT:

Was mich noch interessiert,das man bei dem Bonuspack auch ein Script hat "erweiterte Schiffsinfo´s.Aber wenn ich das aktiviert habe sehe ich keine Änderungen.Was mache ich da falsch oder geht das gar nicht?Es steht in der Read Me dieses Scriptes das das jeweilige Schiff dieses Script unterstützen muß.Was ist damit gemeint?

EDIT 2:

Was sind die Vorraussetzungen das der HEK Händler im Level steigt?
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Beitrag von xeg »

Handelserweiterungskit:
Wenn du normale Frachter hast, braucht du (wenn sich die Ware nicht von selbst verkauft) einen Frachter für den Verkauf.
Zusätzlich für jeden Rohstoff einen Einkaufsfrachter.

Aber wenn du HEK-Frachter (BPH) einsetzt, benötigst du weniger Frachter.
Erstens ist die HEK nicht an eine Einkaufsware gebunden, die Frachter besorgen alles.
Und zweitens kann die HEK auch verkaufen.

Ich weiß es jetzt zwar nicht mehr genau (ist schon so lange her)....
aber wenn du keine der Waren sperrst, sollte die HEK kaufen und verkaufen zur gleichen Zeit.
Wenn du also einen HEK-Frachter hast, der Lebel 6 ist, und damit verkaufen kann, solltest du den anderen einfach mit der HEK starten.
Damit sollte der eine Ein-und Verkaufen, der andere nur einkaufen, bis er auch Level 6 ist, dann sollten beide ein- und verkaufen.
(allerdings ohne Gewähr - porbiers aus).

TIPP: Wenn du das Ganze allerdings auf einem Sonnenkraftwerk machst,
würde ich die HEK sowieso nur für den Verkauf abstellen.
Den Einkauf würde ich normal durch einen schnellen Split Skropion erledigen lassen.
Ist bei einem Sonnenkraftwerk die beste Lösung.
Kristalle sind eh Mangelware (auch schnell vergriffen), und selten in großen Stückzahlen erhältlich.




Erweiterte Schiffsinfo´s:
Keine Ahnung, und außerdem habe ich es nie benutzt.
Auch braucht das Scriptunterstützung, wenn ich es recht im Kopf habe.
Ich sehe darin auch keine Nutzen.




Levelanstieg Handelserweiterungskit:
Durch den Lohn den der Frachter erhält. Ist der Frachter viel unterwegs, steigt er deutlich schneller im Level als wenn er nur in der Station rum steht.
Wenn du dir in der LiesMich die Lohnkosten anschaust, kannst du dir ausrechnen, was für ein Schiff du am Besten zur Ausbildung einsetzt.
Verrraten tue ich dir das jetzt aber nicht.
Ich weiß, das ist gemein.
:twisted:




Hoffe es hilft....
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Beitrag von wuschelino »

Ja das meine ich ja auch..ich habe es probiert das der eine Frachter mit HEK einkauft...ohne Probleme...Wenn ich aber auf dem Verkaufsfrachter das HEK aktiviere bleibt er im Hangar und tut nichts.

Also bleibt mir wohl nichts anderes übrig als zu warten bis der eine Frachter Level 6 hat... (das dauert ja ewigkeiten.Der fliegt schon ewig mit Level 1 rum)

EDIT:

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Beitrag von xeg »

wuschelino hat geschrieben:Und wo bekomme ich die Handelssoftware MK3?
  • Teladi Ausrüstungsdock
  • TerraCorp Hauptquartier


PS: zu deinem Levelaufstieg....
Schau noch mal meinen letzten Beitrag dazu an, und schau noch einmal in die LiesMich-Datei.
Vielleicht kommt dir dann der zündende Gedanke, wie du die Frachter schneller leveln kannst.

Wenn du partout nicht drauf kommst, dann will ich mal nicht so sein, und es dir verraten.
Aber nur dann...bitte
:!:

[highlight=red]SPOILER ...Highlight to Read (zum Lesen markieren) [/highlight]
[highlight=black]Nimm eine Fabrik mit Magel an Energiezellen,
und als Frachter eine Pegasus (oder sonst ein M5/M4-Schiff).
(persönlich habe ich damals glaube ich Discoverer genommen.)
Du wirst staunen, wie schnell der plötzlich leveln kann.
[/highlight]
[highlight=red]RELIOPS ...Highlight to Read (zum Lesen markieren) [/highlight]



Gruß
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Beitrag von wuschelino »

Jo aber nun wieder eine Frage....

Ich habe mir noch eine Siliziummine gekauft und habe es so gemacht wie Du.Habe mir einen Discoverer gekauft und der ist wie eine Rakete auf Level 6.Habe dazu noch einen Merkur gekauft der nur verkauft hat.Sozusagen hat der Discoverer nur EZ gekauft.Hatte die Absicht das ich den Piloten umsetze...in den Merkur (habe ich auch getan)

Nun bin ich davon ausgegangen das er Level 6 hat und verkaufen kann.Aber nichts mit verkaufen.Die Merkur hat zwar Level 6,habe HEK gestartet,und was macht der?Der kauft nur EZ und verkauft keine Siliziumscheiben....

Was läuft da falsch?
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