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Kinguin Sid Meier’s Civilization VI 300x250



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 Betreff des Beitrags: Harmlose Piraten
BeitragVerfasst: Di 01 Jan, 2008 3:24 pm 
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Hallo,

ich habe praktisch nie Ärger mit den Piraten.
Wozu sind die eigentlich da - außer zum Kapern??

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X2: 1AD - 1 Zeus - 1 Titan - 1 Rochen - 1 Python - 1 Herkules - 5 M6 - über 100 Fabs


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BeitragVerfasst: Di 01 Jan, 2008 4:11 pm 
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Scharfschütze

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Flieg mal nach Moo-Kyes Rache..


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BeitragVerfasst: Di 01 Jan, 2008 4:33 pm 
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Zitat:
Flieg mal nach Moo-Kyes Rache..


Bin ich schon durchgeflogen.

Ich spiele so nebenbei mal wieder das alte Spiel Privateer. Da benehmen sich die Piraten ganz anders. Ich bin ja froh, dass die in X2 so harmlos sind und dass sie meine Transporter in Ruhe lassen.

_________________
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BeitragVerfasst: Fr 04 Jan, 2008 9:52 am 
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Ich kenn die auch mehr als Kanonenfutter. Zum kapern lohnt sich eigentlich nur das Orinoko so halbswegs. Der Rest wirft zu wenig Profit ab...

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Leben ist das was passiert während wir etwas anderes planen


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BeitragVerfasst: Sa 24 Mai, 2008 1:52 pm 
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Harmlos

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Coldwave hat geschrieben:
Ich kenn die auch mehr als Kanonenfutter. Zum kapern lohnt sich eigentlich nur das Orinoko so halbswegs. Der Rest wirft zu wenig Profit ab...


Mag sein, aber für die Bedienung von Fabriken zieh ich ein Piratenschiff jedem Handelsschiff der verschiedenen Rassen vor. Hat zwar mit voller Bewaffnung und 25 MW Schild "nur" 974 Einheiten Stauraum, dafür gefällt das Design und die Höchstgeschwindigkeit von 168 clicks.


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