"Albion Stolz" - AP / "Albion Skunk" - Rebirth !

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big-zeppelin
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"Albion Stolz" - AP / "Albion Skunk" - Rebirth !

Beitrag von big-zeppelin »

Nachdem Rebirth in Kürze erscheint, gibt's ja schon einige Fragen u. Daten zur Albion :!:

Hier mal einige Daten der "Albion Stolz" (entnommen aus der AP - Schiffsliste):
(in Klammern werden später die Daten der "Albion Skunk" sein)

Max. Geschwindigkeit: 157.00 - ( --- )
Max. Beschleunigung: 30.00 - ( --- )
Max. Ruder: 41.80 - ( --- )
Schildgenerator: 3250 MW - ( --- )
Laserenergie: 11500 MW - ( --- )
Laderate: 338 MW - ( --- )
Frachtraum / Klasse: 1350 / L - ( --- )
Max. Schilde: 3 x 200 MJ - ( --- )
Anzahl Marines: 8 - ( --- )
Anzahl Geschützkanzeln: 1 - ( --- )

Hauptlaser: je 4 x

Impulsstrahlen - Emitter ( ----- )
Partikelbeschleunigerkanone ( ----- )
Energieplasmawerfer ( ----- )
Projektilkanone ( ----- )
Phasenrepetiergeschütz ( ----- )
Exp.Vers. EM - Plasmakanone ( ----- )
Prototyp M/AM Werfer ( ----- )

Kanzel hinten: je 4 x

Impulsstrahlen - Emitter ( ----- )
Partikelbeschleunigerkanone ( ----- )
Projektilkanone ( ----- )

Sowie ne Menge Kompatibler Raketen :cool: , aber leider keine Enter-Torpedos ! :evil:
Liste der Raketen siehe unten !

Auch ein Schiffshanger is leider nich vorhanden ! :(
EDIT:Die Daten der Albion haben sich ja in Rebirth geändern, demnächst wird's ja evtl. ne Neue Schiffsliste geben. :gruebel:
Zuletzt geändert von big-zeppelin am Fr 29 Nov, 2013 5:13 pm, insgesamt 3-mal geändert.
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"Albion Stolz" / "Albion Skunk" ----> Raketen !

Beitrag von big-zeppelin »

Hier mal die Raketen der Albion Stolz / Skunk:
--1 Moskito /
--2 Wespe /
--3 Libelle /
--4 Hummel /
--5 Hornisse /
--6 Disrupter /
10 Feuerfalter /
11 Donnerschlag /
12 Gewittersturm /
13 Hurrikan /
15 Zyklon /
16 Tornado /
17 Taifun /
18 Feuersturm-Torpedo /
19 Aurora /
20 Ferngelenkter Gefechtskopf /
21 Baluga /
22 Hammerhai /
23 Rapier /
24 Flammenschwert /
25 Mantis /
26 Sturmbringer /
27 Banshe /

EDIT:So wie's aussieht haben sich die Raketen in Rebirth großteils geändert;
bisherige gibt's nich mehr bzw. wurden durch neuere ersetzt. :shock:
Zuletzt geändert von big-zeppelin am Fr 29 Nov, 2013 5:14 pm, insgesamt 2-mal geändert.
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Inras
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Re: "Albion Stolz" - AP / "Albion Skunk" - Rebirth !

Beitrag von Inras »

Ich weis nicht ob es erwünscht ist hier seine Kommentare abzulassen aber das muss jetzt einfach mal raus:

"Die Albion Skunk ist BOCKHÄSSLICH"
Amen ^^

Das ist für mich jetzt kein Grund das Spiel nicht zu kaufen (sogar die CE schon vorbestellt) aber dieses bucklige Stück verschmolzenes Metall ist wirklich alles andere als schön. Zum Glück wird das Spiel modbar sein. Jetzt weis ich auch warum es keine Außenkamera geben wird *Fg*.
Bild
big-zeppelin
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Re: "Albion Stolz" - AP / "Albion Skunk" - Rebirth !

Beitrag von big-zeppelin »

Inras hat geschrieben:"Die Albion Skunk ist BOCKHÄSSLICH"
Mir gefällt se so auch nich, aber mit manchen Schiffen gewinnt man halt keinen Schönheitspreis. :sorry:
Vielleicht kann man se ja später einmal; wenn's Spieler - HQ geben sollte;
mal umbauen od. zumindest umlackieren. :idea:

Na hoffentlich fliegt se besser als se Aussieht, für'n Argonen M6 (AP);
wendig u. schnell scheint se ja zu sein;
Bewaffnung dürfte ja OK sein, wobei die 3 x 200 MW - Schilde für mich eigentlich zu schwach sind. :gruebel:
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Re: "Albion Stolz" - AP / "Albion Skunk" - Rebirth !

Beitrag von Hexagon »

Soll die Albion nicht einem Typ M6 ähneln? Dann sind 3x200MW doch gut, wir sind ja schließlich nicht bei den Sohnen :P
Das 6-eckige Rad ist dem 8-eckigen Rad gegenüber im Vorteil, da es pro Umdrehung 2 Hopser weniger macht.
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Re: "Albion Stolz" - AP / "Albion Skunk" - Rebirth !

Beitrag von big-zeppelin »

Hexagon hat geschrieben:Soll die Albion nicht einem Typ M6 ähneln?
Laut AP-Schiffsliste Argonen - M6, hab ich ja auch so erwähnt. ;-)
Edit: Neue Gruppe/Klasse : PL

Nur bei meinem Kamikaze-kampfstill benötige ich halt etwas mehr als 600 MW-Schildstärke. :twisted:

Ich trauere da etwas der Yacht des Pontifex (Hyperion) nach od. der Panther in TC bzw. AP. :cool:

Aber in Rebirth flieg'n me nun mal nur mit der Albion. :o

Nun in ein paar Tagen können wir mit der Albion unsere ersten Flüge machen :cool: ,
EDIT:u. geändern haben sich die Daten/Werte der Albion ja :gruebel: ;
diese werde ich oben dann noch nachtragen.
Zuletzt geändert von big-zeppelin am Fr 29 Nov, 2013 5:09 pm, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: "Albion Stolz" - AP / "Albion Skunk" - Rebirth !

Beitrag von Erzilium Inc. »

Lass erstmal die Modder wieder ran, wie Lucike etc.
Dann werden wir schon wieder was fliegen, was haltbarer ist als die Skunk^^

Auf der einen seite freue ich mich ja schon, hab bis Januar Urlaub.
Wenn ich dann mit der skunk in einer Massenschlacht die Laserzuckungen verträumt anschaue und nebenbei
wieder mal nen astro knutsche^^

Ich freu mir :-D
btw Hässlich ist auch schön.
Ich mag zb. die guten alten kantigen Us-schlitten.
dagegen kann ich solche gerundeten Dinger wie den einen A4 oder Beetle absolut nicht leiden.
Aber auch da kann man ja Optisch aufwerten, zumindest beim A4 bringts was^^
Beetle ist und bleibt nen Käfer.....hehe
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Re: "Albion Stolz" - AP / "Albion Skunk" - Rebirth !

Beitrag von big-zeppelin »

Erzilium Inc. hat geschrieben:Lass erstmal die Modder wieder ran, wie Lucike etc.
Dann werden wir schon wieder was fliegen, was haltbarer ist als die Skunk^^
Oder es kommt mal'n Patch mit der man die Albion etwas mehr tunen kann; :gruebel:
naja es sind ja bloß noch'n paar Tage, dann testen me mal die Albion;
nachdem me se repariert u. aufgerüstet haben. :hey:

Daß die Albion ne Heckkanzel hat is schon mal gut,
bin mal gespannt wie sich die Frontbewaffnung links neben dem Cockpit bedienen läßt;
is eigentlich die Bewaffnung (der Knupp'l halt) über dem Cockpit auch so ne Art Kanzel,
od. kann man diese selbst bedienen!?! :twisted:
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Re: "Albion Stolz" - AP / "Albion Skunk" - Rebirth !

Beitrag von Inras »

big-zeppelin hat geschrieben:
Erzilium Inc. hat geschrieben:Lass erstmal die Modder wieder ran, wie Lucike etc.
Dann werden wir schon wieder was fliegen, was haltbarer ist als die Skunk^^
Oder es kommt mal'n Patch mit der man die Albion etwas mehr tunen kann; :gruebel:
naja es sind ja bloß noch'n paar Tage, dann testen me mal die Albion;
nachdem me se repariert u. aufgerüstet haben. :hey:

Daß die Albion ne Heckkanzel hat is schon mal gut,
bin mal gespannt wie sich die Frontbewaffnung links neben dem Cockpit bedienen läßt;
is eigentlich die Bewaffnung (der Knupp'l halt) über dem Cockpit auch so ne Art Kanzel,
od. kann man diese selbst bedienen!?! :twisted:
Du meinst die Beule rechts oberhalb neben dem Cockpit? Ich denke das wird ne Sonderwaffe. Eventuell mit extra Feuerknopf? Jedenfalls sieht das Ding nicht wirklich beweglich aus.
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Phoenix1982
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Re: "Albion Stolz" - AP / "Albion Skunk" - Rebirth !

Beitrag von Phoenix1982 »

dazu hatte ich doch schonmal das hier gepostet...

Bild

der "Turm" überm Cockpit sieht aus als lässt der sich etwa 60° nach links und rechts schwenken (Gigawatt-Plasma-Weapon und später 200mm Shotgun zusätzlich)
Automatischer Waffenturm hinten.
95mm Gatling Gun als nachrüstung
2x 4 Slot Raketenwerfer als nachrüstung

also zu beginn 1 Waffe... am Ende dann 5 Verschiedene wenn man den Turm am Heck und Raketen mitzählt.
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Re: "Albion Stolz" - AP / "Albion Skunk" - Rebirth !

Beitrag von big-zeppelin »

Phoenix1982 hat geschrieben:... 95mm Gatling Gun
Die Gatling hat; sowie's aussieht; ebenso einen gewissen Schwenkbereich. :cool:

Wie's da mit der Heckkanzel aussieht, kann man auf den Bildern nich so gut erkennen. :gruebel:
Auch auf dem einem ES-Bild; is's nur undeutlich von hinten u. oben; nich genau zu sehen. :|
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Re: "Albion Stolz" - AP / "Albion Skunk" - Rebirth !

Beitrag von big-zeppelin »

Hab mal nach Bildern der Albion gesucht um nähere Details erkennen zu können;
sind aber zum Teil ältere (Albion Stolz) und andere wo etwas hinzugedacht ist!

Bei einem Bild (Frontseitig) ist so etwas wie eine kleinere Waffenstation zu erkennen,
u. zwar in dem Bereich zwischen dem Cockpit u. d. Gatlinggeschütz;
bei einem anderen is auf der rechten Rumpfseite; zw. Cockpit u. d. Albium Skunk - Emblem;
etwas unterhalb davon, eine Art Scannerturm bzw. evtl. auch ne Drehturm-Waffe. :gruebel:

Ein genaues Bild vom Heckbereich( z.B. Details d. Heckkanzel) wäre mal schön;
gibt zwar ein paar, aber geben detailmäßig nich viel her ! :roll:
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Re: "Albion Stolz" - AP / "Albion Skunk" - Rebirth !

Beitrag von big-zeppelin »

big-zeppelin hat geschrieben:...bei einem anderen is auf der rechten Rumpfseite; zw. Cockpit u. d. Albium Skunk - Emblem;
etwas unterhalb davon, eine Art Scannerturm bzw. evtl. auch ne Drehturm-Waffe. :gruebel:
Dürfte sich hier um den Bergbaulaser handeln, denn hat man wie die Gatling schon zu Anfang.

Welche Waffen u. Raketen hat die Albion in Rebirth :?:
Nun ich muß erst mal schaun wie's mit Menue Schiffs-info geht :oops: ,
zumindest mit den Raketen hat sich einiges geändert. :shock:
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Re: "Albion Stolz" - AP / "Albion Skunk" - Rebirth !

Beitrag von Comander-07 »

Also man kann das garnicht mehr vergleichen .. Frachtraum gibts garnicht mehr. Beschleunigung .. eine millisekund eboost und man hat fullspeed. Der liegt bei 180 (Zumindest mit anfangsantrieb)
Der Boost ist das schlimmste, ist wohl das recht teilweise alles unverschämt weit entfernt zu bauen. Du boostet dich in par sekunden dutzende Kilometer. Geht auf kosten der Schilde.
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Re: "Albion Stolz" - AP / "Albion Skunk" - Rebirth !

Beitrag von big-zeppelin »

Hab mal nach einem Art Datenblatt zur Albion Skunk gesucht u. dies gefunden:

Is ne englische Seite u. nennt sich ROGUEY'S X-REBIRTH .

//roguey.co.uk/xrebirth/ships/albion-skunk/

Is leider in englisch u. eine korrekte Übersetzung is mir leider nich möglich :oops: ;
wer's kann, kann's gerne hier reinposten. :-D

Zeigt auch ein Bild der rechten Seite mit dem Emblem der Skunk. :cool:
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