Version 4.00 Beta 6

Hier könnt ihr rund um X Rebirth diskutieren

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Greisist 67
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Version 4.00 Beta 6

Beitrag von Greisist 67 »

Hallo !!!

Noch kein Ende der Beta Version.
Hier die von Gestern

Version 4.00 Beta 6

Wie immer erst englisch darunter die Google Übersetzung in deutsch. :sleep:

Before downloading this public Beta version, please make sure you read, understand and agree to the Public Beta Rules and Information. By downloading and installing the public Beta, you agree to abide by these rules and accept the disclaimers it contains.

Instructions

1. Make sure that your savegames are backed up!

2. To start using the Beta version. right-click X Rebirth in the Steam client, select Properties and go to the Betas tab. Enter the password IBackedUpMySaves then select public_beta from the dropdown list.

3. To return to using the non-Beta version, select NONE from the same dropdown list. Remember that savegames made using the Beta version may not work when you do this.

Note: Please avoid re-posting the above information outside this forum. If you wish to tell other people about this Beta program, please post a link to this forum so that people joining the Beta are aware of the risks and the rules.

Note: Problems encountered while using a modified game will be considered invalid. Please make sure your game is a clean, unmodified game before you start. Do not use the -prefersinglefiles command line option when testing.


Release Notes

Version 4.00 Beta 6 (206601)

• New Feature: Bulletin board system to keep track of offered missions.
• New Feature: Beta 3 Major overhaul of external view (enabled menus, target elements, external view in highways, and more). Feedback welcome.
• New Feature: Beta 4 Economy logging and statistics (feature now partially functional).
• New Feature: Beta 4 Time acceleration using SETA (feature now fully functional, any SETA obtained before this release will be removed on loading).
• New Feature: Beta 3 New mission to obtain player ship jump drive (feature now available).
• New Feature: Beta 3 New missions to hack stations and obtain rare or valuable items.
• New Feature: Beta 3 You can now find and craft rare weapon modifications that increase your weapon's stats when installed.
• New Feature: Flight School tutorial.
• Added 'Fly to position' order selecting a position via map click (Replaces 'Fly to Zone' order).
• Beta 3 Added ability to access various features (event monitor/info point interaction, comms, mission/trade offers, etc.) while remote controlling drones.
• Beta 3 Added event monitor and ability to open menus while remote controlling a torpedo (improves feature introduced in 4.00).
• Beta 3 Added ability to claim ownerless capital ships by placing NPC on platform.
• Beta 3 Added current target as default destination for autopilot hotkey (Shift+A), uses mission objective as before if no target set.
• Beta 3 Added new Nyanae ships to Omicron Lyrae, replacing the Gigurum ships there.
• Added heat damage from engine jets.
• Beta 3 Added new "very hard" difficulty level.
• Beta 4 Added navigation skill influence on effectiveness of AI pilots.
• Beta 4 Added efficiency influence on cooling rate so that some weapons (e.g. Pulsed Maser) don't stop building up heat when damaged.
• Beta 4 Added mouse look for camera rotation in all external views and in the cockpit (default is middle mouse button).
• Beta 4 Added new M-sized traders to Republic of Cantera faction.
• Beta 4 Added notification if a player squad drone was lost or killed.
• Beta 4 Added missing ion and plasma resource fields to Maelstrom.
• Beta 4 Added weapon modifications as possible but rare mission rewards (improves feature introduced in 4.00).
• Beta 4 Added BBS functionality to more missions (improves feature introduced in 4.00).
• Beta 4 Added voice recordings (in English, German and French) for texts that are new in 4.0.
• Beta 5 Added new options to legacy main menu (for new features introduced in 4.00).
• Beta 5 Added NPC population to player owned stations.
• Beta 5 Added indication of unread entries to encyclopedia.
• Beta 5 Added mouse-over tooltips for various conversation options.
• Beta 5 Added option to switch mouse look button to be a toggle rather than having to hold it down (improves feature introduced in 4.00).
• Beta 5 Added status report notifications during boarding.
• Beta 5 Added new variation to mission where player must clear an area of explosives.
• Beta 5 Added jump drive and fuel storage to Xenon I.
• Beta 5 Added in-game links to tutorial videos.
• Beta 6 Added axis labels to holomap.
• Beta 6 Added NPC flee and retreat maneuvers based on skills.
• Beta 6 Added drones launching from stations depending on Defence Officer skills.
• Beta 6 Added revealing of NPC skills when they are hired.
• Beta 6 Added new achievements.
• Beta 6 Added money statistics for employees (improves feature introduced in 4.00).
• Beta 6 [HoL] Added new Generic Mission 'Scan Anomaly'.
• Beta 6 [HoL] Added new mission chain in Toride.
• Added savegame compression.
• Beta 3 Removed option to replace a working architect, which broke the both of them!
• Beta 4 Removed legacy shaders.
• Beta 5 Replaced "Broadcast" order with orders for multiple selected ships in the Property Owned menu.
• Improved small ship AI to use boost in combat situations based on pilot skills.
• Improved behaviour when following mission target using autopilot.
• Improved HUD toggle now toggles more elements and works in more cases. Feedback welcome.
• Beta 3 Improved speed of medium sized ships.
• Beta 5 Improved gate transitions for capital ships, with better entry positions and a queue system.
• Beta 5 Improved missiles cycling, skipping missiles for which you currently have no ammunition.
• Beta 5 Improved event monitor display when picking up multiple containers in space at the same time.
• Beta 5 Improved SETA, no longer stops when steering and stops less often in highways (new feature in 4.0).
• Beta 5 Improved balancing of NPC ship group sizes in Hard and Very Hard difficulty.
• Beta 5 Improved max skill engineers so they can now repair hull up to 100%.
• Beta 5 Improved balancing of weapon mod statistics (new feature in 4.0).
• Beta 5 Improved weapon mod UI (new feature in 4.0).
• Beta 6 Improved visualization of jumpgate directions.
• Beta 6 Improved quality of local lights.
• Improved mouse accuracy in menus.
• Improved station manager logic to better coordinate multiple owned ships.
• Improved FXAA colour-correction.
• Beta 3 Improved highway entry/exit sounds.
• Beta 3 Improved crash reports to indicate whether game has been modified.
• Beta 3 Improved balancing of ship prices (increased price of container transporters by 50%, reduced other medium sized ships by 25%).
• Beta 3 Improved NPC behaviour when flying through Jump Gates to clear the area.
• Beta 3 Improved accuracy of combat damage calculations when player is not present.
• Beta 4 Improved balance of pirate wings for easy and normal difficulty.
• Beta 4 Improved auto-aim behaviour when not firing at cursor.
• Beta 4 Improved docking behaviour of ships.
• Beta 4 Improved guided missiles flight behaviour.
• Beta 4 Improved target selection using gamepad controls.
• Beta 4 Improved text quality for smaller fonts in some rare cases.
• Beta 4 Improved readability of target element texts.
• Beta 4 Improved event monitor to show information about environment object in drone mode (improves feature introduced in 4.00).
• Beta 4 Improved cargo capacity of Nyanae traders in Omicron Lyrae slightly (improves feature introduced in 4.00).
• Beta 4 Improved behaviour of ships trading with warehouse stations.
• Changed default setting for menu display from "Side Console"-mode to "HUD"-mode.
• Fixed trade ships assigned to stations not respecting their new commander's subordinate range.
• Fixed being able to issue multiple transfer orders for the same wares when using ware exchange with a station.
• Fixed another scenario that could lead to incorrect amounts of unavailable units.
• Fixed incorrect quantity of bought fuel cells on 'Refuel' order if the ship had already some fuel.
• Fixed several bugs with Marauder Pirates not being able to steal dropped containers from their targets.
• Fixed several cases resulting in ships getting stuck when following other ships out-of-sector.
• Fixed missing command info for mining drones and for transport drones picking up ware containers.
• Fixed stations complaining when player destroys an ownerless ship.
• Fixed broken game controls after interacting with a trade offer while controlling a drone.
• Fixed aim-at-indicator being displayed incorrectly when remote controlling a drone.
• Fixed rare cases where objects showed incorrect outlines.
• Fixed encyclopedia display of maximum speed for capital ships.
• Beta 3 Fixed player ship sometimes jumping positions when changing zones while flying on autopilot.
• Beta 3 Fixed engine ambient sound volume and pitch not working correctly during autopilot.
• Beta 3 Fixed autopilot stopping when following a ship that changes zones.
• Beta 3 Fixed autopilot continuing when entering a remote-controlled drone.
• Beta 3 Fixed remote controlled missiles not moving while entry animation is running.
• Beta 3 Fixed AI roll rotation in several flight behaviours.
• Beta 3 Fixed small AI ships ramming into the player when boosting in some combat situations.
• Beta 3 Fixed event monitor hints overlapping the "Press F" text on the HUD eventmonitor.
• Beta 3 Fixed capital ships boosting backwards or sideways.
• Beta 3 Fixed broken aim indicator when controlling a drone.
• Beta 3 Fixed station owned in Empire Builder not being able to replace Construction Vessel.
• Beta 3 Fixed plot Construction Vessels being boardable.
• Beta 3 Fixed station managers losing their account when involved in ware exchange trades.
• Beta 3 Fixed ships on autopilot sometimes not accelerating to full speed (e.g. when player ship leaves a highway).
• Beta 3 Fixed player ship getting stuck at the exit of a highway if a menu is open.
• Beta 3 Fixed Xenon fighters being capturable.
• Beta 3 Fixed being able to shoot dumbfire missiles backwards in external view.
• Beta 4 Fixed broken jumpdrive not allowing refuel order to be given (still not allowed if jumping required to refuel).
• Beta 4 Fixed garbled text on target elements in Russian localisation.
• Beta 4 Fixed accumulating highway ad signs.
• Beta 4 Fixed calculation error with recommended budget resulting in value sometimes being too high.
• Beta 4 Fixed incorrect flight orientation on AI drones and Xenon fighters.
• Beta 4 Fixed wrong rotation on the mining movement of medium miners.
• Beta 4 Fixed player ship auto-roll when menus are open and the auto-roll option is off.
• Beta 4 Fixed capital ships flying too slowly or getting stuck when avoiding other ships.
• Beta 4 Fixed certain ships not being able to pick up collectables.
• Beta 4 Fixed Active Missions menu getting stuck during tutorial.
• Beta 4 Fixed dark or black loading screen when pressing ESC quickly after starting a new game.
• Beta 4 Fixed player being able to click on invisible UI elements, such as while HUD not displayed.
• Beta 4 Fixed several missions not cleaning up properly.
• Beta 4 Fixed traders having too much reduced scrap metal.
• Beta 4 Fixed hack panel missions telling the player to return to ship when docked.
• Beta 4 Fixed case where jump drive mission would not show mission objective to jump to a jump beacon (problem introduced in 4.00).
• Beta 4 Fixed case where jump drive mission would not end because an objective got stuck (problem introduced in 4.00).
• Beta 4 Fixed problems with the player auto pilot going through jump gates.
• Beta 4 Fixed tumbling highway ships when the player exits highway.
• Beta 4 Fixed production resource consumption not being calculated correctly in rare cases.
• Beta 4 Fixed double "Cr" in logbook messages for money transfer for Fuel Cells.
• Fixed area damage increasing with lower framerates.
• Fixed issue where a 'static' effect remained over the event monitor during the plot.
• Fixed Particle Repeater weapons building up heat slower at higher framerates.
• Fixed player ship not being able to enter highways with an open menu.
• Fixed rare case of missing highway/gate/ship group target elements after starting/loading a game.
• Fixed rare case of non-working input controls after starting/loading a game.
• Fixed interact menu not always being on top of other target elements when using mouse/gamepad controls.
• Fixed current target not always on top of all other target elements.
• Fixed target elements not always on top of other target elements which are further away.
• Fixed rare cases of clicking on a target element actually targeting another object.
• Fixed target elements jumping when interacting with it while controlling a drone.
• Fixed rare cases of crosshair showing weird animations.
• Fixed rare cases of UI issues when switching to/from external and/or drone view.
• Fixed cases where weapon panels showed startup animation in cases other than entering the ship.
• Fixed various trade price discrepancies in menus due to incorrect rounding.
• Enabled radar while remote controlling drones.
• Fixed target elements being visible through the player ship and player drone in external view (new feature in 4.00).
• Fixed aim-at-indicator being displayed in external target view mode (new feature in 4.00).
• Beta 3 Fixed missing target elements when switching from target view to external view (new feature in 4.00).
• Fixed heat damage from engines applying to the ship the engines belong to (new feature in 4.00).
• Beta 3 Fixed heat damage from engines still being applied when engine is wrecked (new feature in 4.00).
• Beta 3 Fixed heat damage from engines not being applied after ship changes zone (new feature in 4.00).
• Fixed incorrect truncation when displaying money in menus (problem introduced in 4.00).
• Beta 3 Fixed case incorrectly allowing player to target objects in external target view (problem introduced in 4.00).
• Beta 3 Fixed black cockpit monitors when undocking from a station/ship while in external view (problem introduced in 4.00).
• Beta 3 Fixed bad flight paths that sometimes could occur when NPCs navigate through areas with dangerous regions (problem introduced in 4.00).
• Beta 3 Fixed occasional graphical flash on entering a highway (problem introduced in 4.00).
• Beta 3 Fixed clothing on some character appearring black (problem introduced in 4.00).
• Beta 4 Fixed game over not showing player ship explosion sound or visual effects.
• Beta 4 Fixed game starting in non-default full-screen resolution when running it for the first time.
• Beta 4 Fixed voice samples for several encyclopedia entries in German localisation.
• Beta 5 Fixed excessive marine loss when attack strength slightly higher than defence strength.
• Beta 5 Fixed Transfer Wares order not working between small/medium ships and Construction Vessels.
• Beta 5 Fixed very rare cases where target elements were missing or being displayed when they shouldn't be.
• Beta 5 Fixed missing drone docks on warehouse stations (new feature introduced in 4.00).
• Beta 5 Fixed inconsistent checkbox state on certain menus (new feature introduced in 4.00).
• Beta 5 Fixed double sound effects in certain menus.
• Beta 5 Fixed ship capture chance ignoring hull state.
• Beta 5 Fixed various issues with economy statistics (new feature in 4.0).
• Beta 6 Fixed several cases of small ships stuck and not following other ships into Highways.
• Beta 6 Fixed line selection in sector map with many zones.
• Beta 6 Fixed hitting a destroyed lock on a lockbox blowing up the lockbox.
• Beta 6 Fixed some cases of drones flying far away before docking on their launchpads.
• Beta 6 Fixed loading of buy/sell configuration for trade wares from savegame.
• Beta 6 Fixed blending at screen edges with FXAA.
• Beta 5 [TTO] Fixed playership being immovable on first game start in very rare situations.
• Beta 5 [HoL] Fixed player-owned warehouses being magically filled with certain wares and configured to trade these when a manager is assigned.
• Beta 4 [HoL] Fixed capital ships attempting to trade with Home of Light CVs getting stuck.
• Beta 4 [HoL] Fixed police ships in Home of Light belonging to PMC!
• Beta 5 [HoL] Fixed missing tradeoffer locations on Home of Light builder ships.
• Beta 6 [HoL] Fixed missing dock for m-sized ships on TerraCorp HQ (completes fix not correctly applied in 4.0 Beta 5).
• Fixed game freezing when quitting the game with Alt+F4 while in loading screen.
• Fixed startup issues with corrupted or incorrect DLLs in Windows system directory.
• Fixed several small memory leaks.
• Beta 6 Fixed more causes of crashes.
• Beta 6 Several more small performance and memory optimisations.

Known Issues

The following issues in this version are known and will be fixed in a forthcoming update.

• Some localisations for trade menus have resulted in apparently duplicate entries. The menus are actually different!
• Flight School text remains on screen after playing the tutorial.


Note: If a problem is not listed as fixed above then it is probably not being addressed in this patch, but may be planned for a future one.

Note: When switching back from the Beta to the Release version, you may encounter problems with the controls. To resolve this, go to the in-game Start Menu and select Settings, Controls, Load Profile, then select the default profile from the list. Alternatively, if you make a copy of your inputmap.xml file before starting the Beta, you can simply copy this file back into your \Documents\Egosoft\X Rebirth folder. Deleting the file will not solve the problem as it will be restored from the Steam Cloud.

64-bit

Only 64-bit versions of the game are now being provided.

Note: The system requirements for the game have always stated that it requires a 64-bit version of Windows, and that future updates for the 32-bit version was not guaranteed indefinitely.

Steam does not currently support automatic crashdump upload for 64-bit applications. We are therefore using a third party tool to provide this facility. If there is a crash then a standard crashdump will be created and uploaded to the third party site, from where we can perform analysis to determine the cause. As with Steam crashdumps no personal information is included in these crashdumps.

Note: The primary aim of the 64-bit version is to remove the memory limitations of 32-bit. This should improve stability, because the game is less likely to run out of memory, and reduce stutter, because certain essential assets that cannot be loaded in the background can stay in memory for longer. It is not likely to significantly improve general performance, though it's possible that it may do so for certain people under certain circumstances.


Deutsch

Vor dem Herunterladen dieses öffentliche Beta-Version, stellen Sie bitte sicher, dass Sie lesen, verstehen und akzeptieren Sie die Public Beta-Regeln und Informationen. Mit dem Herunterladen und Installieren der öffentlichen Beta, erklären Sie sich mit diesen Regeln zu halten und die darin enthaltenen Haftungsausschlüsse zu akzeptieren.

Anleitung

1. Stellen Sie sicher, dass Ihre Spielständen gesichert werden!
2. So starten Sie mit der Beta-Version. rechten Maustaste auf X Rebirth in der Steam-Client, wählen Sie Eigenschaften und öffnen Sie die Registerkarte Betas. Geben Sie das Kennwort IBackedUpMySaves wählen Sie dann public_beta aus der Dropdown-Liste aus.
3. Um zur Verwendung der nicht-Beta-Version zurückzukehren, wählen Sie NONE aus der gleichen Dropdown-Liste. Denken Sie daran, dass Spielständen unter Verwendung der Beta-Version möglicherweise nicht, wenn Sie dies tun. Hinweis: Bitte vermeiden Sie erneute Entsendung der oben genannten Informationen außerhalb dieses Forums. Wenn Sie auf andere Menschen zu dieser Beta-Programm zu erzählen wollen, bitte einen Link zu diesem Forum, so dass Menschen, die sich die Beta sind sich der Risiken bewusst und die Regeln. Hinweis: Probleme bei der Verwendung einer modifizierten Spiel wird als ungültig betrachtet angetroffen. Bitte stellen Sie sicher, Ihr Spiel ist eine saubere, nicht modifizierten Spiel, bevor Sie starten. Sie nicht verwenden Sie die Befehlszeilenoption -prefersinglefiles beim Testen.

Release Notes
Version 4.00 Beta 6 (206601)

• Neues Feature: Bulletin Board-System, den Überblick der angebotenen Missionen zu halten.
• Neues Feature: Beta 3 der Generalüberholung der Außenansicht (aktiviert Menüs Zielelemente, Außenansicht in Autobahnen, und mehr). Feedback willkommen.
• Neues Feature: Beta 4. Economy Protokollierung und Statistik (Feature jetzt teilweise funktionsfähig)
• Neue Funktion : Beta 4 Zeitbeschleunigung mit SETA (Feature jetzt voll funktionsfähig, jede SETA, bevor dieser Pressemitteilung erhalten wird beim Laden entfernt werden).
• Neues Feature: Beta 3. New Mission Spielerschiff Sprungantrieb (Funktion ab sofort erhältlich) zu erhalten
• Neues Feature: Beta 3 Neue Missionen, um Stationen zu hacken und zu erhalten, seltene oder wertvolle Gegenstände.
• Neues Feature: Beta 3 finden Sie jetzt und Handwerk seltene Waffe Modifikationen, die Statistiken Ihrer Waffe zu erhöhen, wenn installiert.
• Neues Feature: Flight School Tutorial.
• Hinzugefügt "Fliegen Sie nach Position 'bestellen Auswählen einer Position via Kartenklick (ersetzt "Fliegen Sie nach Zone' bestellen).
• Beta 3 wurde die Möglichkeit hinzugefügt, um verschiedene Merkmale (Ereignismonitor / Infopoint Interaktion, Comms, Mission / Handelsangebote, etc.) zugreifen, während Remote-Steuerung Drohnen .
• Beta 3 Added Ereignismonitor und die Fähigkeit, Menüs zu öffnen, während der Fernsteuerung eines Torpedo (in 4.00 verbessert die Funktion eingeführt).
• Beta 3 wurde die Möglichkeit hinzugefügt, um herrenlose Großkampfschiffe, indem NPC auf der Plattform zu erreichen.
• Beta 3 aktuelle Ziel Hinzugefügt als Standardziel für die Autopilot-Hotkey (Shift + A), verwendet Missionsziel nach wie vor, wenn kein Ziel gesetzt.
• Beta 3 Added neue Nyanae Schiffe Omikron Lyrae, es ersetzt die Gigurum Schiffe.
• Hinzugefügt Hitzeschäden aus der Motordüsen.
• Beta 3 Added neue " sehr schwer "Schwierigkeitsgrad.
• Beta 4 hinzugekommen Navigation Fähigkeiten Einfluss auf Wirksamkeit der AI-Piloten.
• Beta 4 hinzugekommen Effizienz Einfluss auf Kühlrate, so dass einige Waffen (zB Pulsed Maser) nicht stoppen Aufbau Wärme, wenn beschädigt ist.
• Beta 4 Hinzugefügt Maus Look für Kamera-Rotation in allen Außenansichten und im Cockpit (standardmäßig mittlere Maustaste).
• Beta 4 Added neue M große Händler Republik Cantera Fraktion.
• Beta 4 hinzugekommen Benachrichtigung, wenn ein Kader Drohne verloren wurde oder getötet.
• Beta 4 hinzugekommen fehlen Ionen und Plasma-Ressourcenfelder, um Maelstrom.
• Beta 4 Added Waffe Modifikationen, wie möglich, aber selten Missionsbelohnungen (verbessert die Funktion in 4.00 eingeführt wurde).
• Beta 4 hinzugekommen BBS Funktionalität, um weitere Missionen (verbessert die Funktion in 4.00 eingeführt ).
• Beta 4 Added Sprachaufnahmen (in Deutsch, Englisch und Französisch) für Texte, die neu in 4.0 sind.
• Beta 5 Neue Optionen, um Legacy-Hauptmenü (für neue Funktionen in 4.00 eingeführt wurde).
• Beta 5 hinzugekommen NPC Bevölkerung spielereigenen Stationen.
• Beta 5 hinzugekommen Anzeige ungelesener Einträge in Enzyklopädie.
• Beta 5 hinzugekommen Mouseover Tooltips für verschiedene Gesprächsoptionen.
• Beta 5 Option hinzugefügt, um Maus-Look-Taste wechseln Sie in ein Knie sein, anstatt es gedrückt halten ( verbessert die Funktion in 4.00 eingeführt wurde).
• Beta 5 hinzugekommen Statusbericht-Benachrichtigungen während des Einsteigens.
• Beta 5 Hinzugefügt neue Variante für die Mission, wo Spieler muss eine Fläche von Sprengstoff zu löschen.
• Beta 5 hinzugekommen Sprungantrieb und Brennstofflagerung bis zu Xenon I.
• Beta 5 Hinzugefügt Ingame-Links zu Videos Tutorial.
• Beta 6 Achsenbeschriftungen hinzugefügt Holomap.
• Beta 6 hinzugekommen NPC Flucht und Rückzug Manöver basierend auf Fähigkeiten.
• Beta 6 hinzugekommen Drohnen-Start aus Stationen in Abhängigkeit von Verteidigung Offizier Fähigkeiten.
• Beta 6 hinzugekommen enthüllt der NPC Fertigkeiten, wenn sie angestellt sind.
• Beta 6 Hinzugefügt neue Erfolge.
• Beta 6 hinzugekommen Geld Statistiken für die Mitarbeiter (verbessert die Funktion in 4.00 eingeführt wurde).
• Beta 6 [HoL] Hinzugefügt neue generische Mission 'Scan-Anomalie ".
• Beta 6 [ HoL] Hinzugefügt neue Mission Kette in Toride.
• Hinzugefügt Savegame-Komprimierung.
• Beta 3 entfernt Option, um eine Arbeits Architekt, der die beiden brachen ersetzen!
• Beta 4 entfernt Legacy-Shader.
• Beta 5 Ersetzt "Broadcast", um Aufträge für mehrere ausgewählte Schiffe im Eigentum Owned-Menü.
• Verbesserte kleines Schiff AI zur Steigerung der Kampfsituationen auf Basis von Pilot Fähigkeiten zu nutzen.
• Verbessertes Verhalten beim folgenden Missionsziel mit Autopilot.
• Verbesserte HUD Toggle schaltet nun mehr Elemente und arbeitet in mehreren Fällen. Rück begrüßen.
• Beta 3 Verbesserte Geschwindigkeit von mittelgroßen Schiffen.
• Beta 5 Verbesserte Gate-Übergänge für Großkampfschiffe, mit besseren Einstiegspositionen und ein Warteschlangensystem.
• Beta 5 Verbesserte Raketen Radfahren, Überspringen Raketen, für die Sie haben derzeit keine Munition.
• Beta 5 Verbesserte Ereignismonitoranzeige beim Aufnehmen mehrere Container im Raum zur gleichen Zeit.
• Beta 5 Verbesserte SETA, hört nicht mehr, wenn die Lenkung und Haltestellen seltener in Autobahnen (neu in 4.0).
• Beta 5 Verbesserte Ausgleich NPC Schiffsgruppe Größen in hart und sehr Schwer.
• Beta 5 Verbesserte max Skill-Ingenieure, so dass sie jetzt bis zu 100% repariert Rumpf.
• Beta 5 Verbesserte Ausgleich der Waffe mod Statistik (neu in 4.0).
• Beta 5 Verbesserte Waffen mod UI ( Neu in 4.0).
• Beta 6 Verbesserte Visualisierung von Jumpgate Richtungen.
• Beta 6 Verbesserte Qualität der lokalen Beleuchtung.
• Verbesserte Maus Genauigkeit in Menüs.
• Verbesserte Stationsmanager Logik besser zu koordinieren mehrere Besitz Schiffe.
• Verbesserte FXAA Farbkorrektur.
• Beta 3 Verbesserte Autobahn Entry / Exit-Sounds.
• Beta 3 Verbesserte Fehlerberichte, um anzugeben, ob Spiel wurde geändert.
• Beta 3 Verbesserte Ausgleich der Schiffspreise (erhöhte Preis von Containertransporter um 50%, verringert andere mittelgroße Schiffe um 25% ).
• Beta 3 Verbesserte NPC Verhalten beim Fliegen durch Sprungtore, um den Bereich zu löschen.
• Beta 3 Verbesserte Genauigkeit der Kampfschaden Berechnungen, wenn der Spieler nicht vorhanden ist.
• Beta 4 Verbesserte Balance der Piraten Flügeln zum einfachen und normalen Schwierigkeitsgrad.
• Beta 4 Verbesserte Auto-Ziel, das Verhalten, wenn sie nicht an der Cursor-Brennen.
• Beta 4 Verbesserte Dockingverhalten von Schiffen.
• Beta 4 Verbesserte Lenkflugkörper Flugverhalten.
• Beta 4 Verbesserte Zielauswahl mit Gamepad steuert.
• Beta 4 Verbesserte Textqualität für kleinere Schriften in einigen seltenen Fällen.
• Beta 4 Verbesserte Lesbarkeit der Zielelement Texten.
• Beta 4 Verbesserte Ereignismonitor zu Informationen über Umwelt-Objekt in Drone-Modus (verbessert die Funktion in 4.00 eingeführt) zu zeigen.
• Beta 4 Verbesserte Ladekapazität von Nyanae Händler in Omikron Lyrae leicht ( verbessert die Funktion in 4.00 eingeführt wurde).
• Beta 4 Verbessertes Verhalten von Schiffen Handel mit Lagerstationen.
• Geänderte Standardeinstellung für Menüanzeige von "Side Console" -Modus auf "HUD" -Modus.
• Feste Handelsschiffe zu Stationen zugeordnet nicht Wahrung ihrer neue Kommandanten untergeordneten Bereich.
• Feste in der Lage, mehrere Transportaufträge für die gleichen Waren auszugeben, wenn Sie ware Austausch mit einem Sender.
• Fest ein weiteres Szenario, das zu Fehlmengen nicht verfügbar Einheiten führen könnte.
• Fixed falsche Menge gekauft Brennstoffzellen auf ' Tanken 'bestellen, wenn das Schiff schon etwas Kraftstoff.
• Fest einige Bugs mit Marauder Piraten nicht in der Lage, um fallen gelassen Behälter von ihren Zielen zu stehlen.
• Feste mehrere Fälle, was Schiffe bekommen, wenn folgenden anderen Schiffen außerhalb der Branche fest.
• Feste fehlende Befehl info für den Bergbau-Drohnen und für den Transport Drohnen Aufnehmen ware Behältern.
• Feststationen beschweren, wenn der Spieler zerstört ein herrenloses Schiff.
• nach der Interaktion mit einem Handelsangebot bei gleichzeitiger Kontrolle eine Drohne Fest Defektes Spiel steuert.
• Feste Ziel-at-Indikator als falsch angezeigt, wenn die Fernsteuerung eine Drohne.
• Feste seltenen Fällen, in denen Objekte zeigten falsche Konturen.
• Feste Enzyklopädie Anzeige der Höchstgeschwindigkeit für Großkampfschiffe.
• Beta 3 behoben Spielerschiff manchmal springen Stellungen beim Wechsel Zonen während des Fluges auf Autopilot.
• Beta 3 behoben Motorraum Lautstärke und Tonhöhe während der Autopilot nicht richtig funktioniert.
• Beta 3 behoben Autopilot Anhalten, wenn nach einem Schiff, das Zonen ändert.
• Beta 3 behoben Autopilot weiterhin bei der Eingabe einer ferngesteuerten Drohne.
• Beta 3 behoben ferngesteuerte Flugkörper nicht bewegen, während Eintrag Animation läuft.
• Beta 3 behoben AI Rolldrehung in mehreren Flugverhalten.
• Beta 3 behoben kleinen AI Schiffe rammen in den Player, wenn die Förderung in einigen Kampfsituationen.
• Beta 3 behoben Ereignismonitor Hinweise überlappende den Text "Drücken Sie F" auf das HUD eventmonitor.
• Beta 3 behoben Großkampfschiffe Steigerung hinten oder zur Seite.
• Beta 3 behoben gebrochenen Ziel-Anzeige, wenn die Steuerung eine Drohne.
• Beta 3 Feststation in Empire Builder nicht in der Lage, Construction Vessel ersetzen Besitz.
• Beta 3 behoben Grundstück Bau Schiffe wobei boardable.
• Beta 3 behoben Bahnhofsbetreiber verlieren ihre Rechnung, wenn sie in ware Börsengeschäfte beteiligt.
• Beta 3 behoben Schiffe auf Autopilot manchmal nicht die Beschleunigung auf volle Geschwindigkeit (zB wenn der Spieler Schiff verlässt eine Autobahn).
• Beta 3 behoben Spielerschiff bekommen an der Ausfahrt der Autobahn, wenn ein Menü geöffnet stecken.
• Beta 3 behoben Xenon Kämpfer wobei einfangbaren.
• Beta 3 behoben zu können dumbfire Raketen rückwärts in externe Ansicht zu drehen.
• Beta 4 Fest gebrochenen Sprungantrieb nicht erlaubt zu tanken, um gegeben werden (immer noch nicht erlaubt, wenn Springen erforderlich, um zu tanken).
• Beta 4 Fest verstümmelte Text auf Zielelemente in der russischen Lokalisierung.
• Beta 4 Fest Akkumulieren Autobahn ad Zeichen.
• Beta 4 Festberechnungsfehler mit empfohlenen Budget resultierenden Wert manchmal zu hoch.
• Beta 4 Fixed falsche Flug Orientierung an AI-Drohnen und Xenon-Kämpfer.
• Beta 4 Fest falsche Drehung auf der Bergbau Bewegung des Mediums Bergleute.
• Beta 4 Festspielerschiff auto-Rolle, wenn Menüs geöffnet sind und die Option der automatischen Fortführung ist ausgeschaltet.
• Beta 4 Festgroßkampfschiffe fliegen zu langsam oder stecken zu bleiben, wenn die Vermeidung von anderen Schiffen.
• Beta 4 Fest bestimmte Schiffe nicht in der Lage zu holen, was Sammler sammeln.
• Beta 4 Fest Aktive Missions-Menü bekommen während Tutorial stecken.
• Beta 4 Fest dunkel oder schwarz Ladebildschirm, wenn schnelles Drücken von ESC nach dem Start eines neuen Spiels.
• Beta 4 Fest Spieler in der Lage, auf unsichtbaren UI-Elemente, wie zum Beispiel, während HUD nicht angezeigt klicken.
• Beta 4 Fest mehrere Missionen der nicht ordnungsgemäß aufräumt.
• Beta 4 Fest Händler mit zu stark reduziert Schrott.
• Beta 4 Fest hack Panel Missionen erzählt die Spieler zurück zu versenden, wenn angedockt ist.
• Beta 4 Fest Fall, in dem Sprungantrieb Mission nicht Missionsziel zu zeigen, um zu einem Sprung Bake (Problem in 4.00 eingeführt) zu springen.
• Beta 4 Fest Fall, in dem Sprungantrieb Mission nicht beenden, weil ein Ziel stecken geblieben (Problem in 4.00 eingeführt wurde).
• Beta 4 behoben Probleme mit der Spieler Autopilot gehen durch Sprungtore.
• Beta 4 Fest Taumeln Autobahn Schiffe, wenn der Spieler beendet Autobahn.
• Beta 4 Festproduktionsressourcenverbrauch nicht richtig in seltenen Fällen berechnet werden.
• Beta 4 Festdoppel "Cr" in Logbuchmeldungen für Geldtransfer für Brennstoffzellen.
• Fester Bereich Schaden nimmt mit niedriger Frameraten.
• Problem behoben, a ' static 'Effekt blieb über den Ereignismonitor bei der Grundstücksgrenze.
• Feste Particle Repeater Waffen Aufbau Wärme langsamer bei höheren Frameraten.
• Feste Spielerschiff nicht in der Lage zu den Autobahnen mit einem geöffneten Menü zu gelangen.
• Feste seltenen Fall fehlen Autobahn / Gate / Schiffsgruppe Zielelemente nach dem Starten / Laden eines Spiels.
• Feste seltener Fall von Nicht-Arbeitseingangskontrollen nach dem Starten / Laden eines Spiels.
• Feste interact Menü nicht stets auf andere Zielelemente bei der Verwendung von Maus / Gamepad steuert.
• Feste aktuelle Ziel nicht immer über allen anderen Zielelemente.
• Feste Zielelemente nicht immer auf andere Zielelemente, die weiter entfernt sind.
• Feste seltene Fälle von Klick auf ein Zielelement eigentlich Targeting ein anderes Objekt.
• Feste Zielelemente springen, wenn Interaktion mit ihr bei der Steuerung einer Drohne.
• Feste seltene Fälle von Fadenkreuz zeigt seltsame Animationen.
• Feste seltene Fälle von UI Probleme bei der Umstellung auf / von externen und / oder Drohnen Blick.
• Feste Fällen, in denen Waffen Platten zeigten Startup-Animation in anderen Fällen als Eingabe des Schiffes.
• Feste verschiedenen Handelspreisunterschiede in den Menüs durch falsche Rundung.
• Aktiviert Radar während der Fernsteuerung Drohnen.
• Feste Zielelemente durch das Spielerschiff und Spieler Drohne in Außenansicht (neu in 4.00) sichtbar.
• Feste Ziel-at-Indikator in externen Zielansichtsmodus (neu in 4.00) angezeigt.
• Beta 3 behoben fehlende Zielelemente beim Umschalten von Zielansicht zu Außenansicht (neu in 4.00).
• Feste Hitzeschäden aus Motoren, die für das versendet die Motoren gehören (neu in 4.00).
• Beta 3 behoben Hitzeschäden aus Motoren immer noch angewandt, wenn der Motor (in 4,00 neue Funktion) zerstört.
• Beta 3 behoben Hitzeschäden aus Motoren nicht nach dem Schiff Veränderungen Zone aufgebracht ( Neu in 4.00).
• Fixed falsche Abschneiden, wenn Geld die Anzeige in den Menüs (Problem in 4.00 eingeführt wurde).
• Beta 3 behoben Fall fälschlicherweise so Player, um Objekte in externen Zielansicht (Problem in 4.00 eingeführt) zielen.
• Beta 3 behoben schwarzen Cockpit Monitore beim Abdocken von einer Station / Schiff während in der Außenansicht (Problem in 4.00 eingeführt wurde).
• Beta 3 behoben schlechten Flugrouten, die könnte manchmal auftreten, wenn NPCs navigieren Sie durch Bereiche mit gefährlichen Regionen (Problem in 4.00 eingeführt wurde).
• Beta 3 behoben gelegentliche grafische Blitz auf die Eingabe einer Autobahn (Problem in 4.00 eingeführt wurde).
• Beta 3 behoben Kleidung auf einem gewissen Charakter appearring schwarz (Problem in 4.00 eingeführt wurde).
• Beta 4 Fest Spiel vorbei Spielerschiff Explosion Ton oder visuelle Effekte nicht angezeigt.
• Beta 4 behoben Spiel beginnen in nicht standardmäßigen Vollbildauflösung, wenn es läuft zum ersten Mal.
• Beta 4 Feststimmproben für mehrere Enzyklopädie Einträge in deutsche Lokalisierung.
• Beta 5 Fest übermäßige marine Verlust, wenn Angriffsstärke etwas höher als Verteidigungsstärke.
• Beta 5 feste Übertragungs Wares, um nicht arbeiten zwischen kleinen / mittleren Schiffen und Construction Vessels.
• Beta 5 Fest sehr seltenen Fällen, in denen Zielelemente fehlten oder angezeigt wird, wenn sie nicht sein sollten.
• Beta 5 Fest fehlen Drohne Docks auf Lager Stationen (neue Feature in 4.00 eingeführt wurde).
• Beta 5 Feste inkonsistent Checkbox Staat auf bestimmte Menüs (neu in 4.00 eingeführt wurde).
• Beta 5 Festdoppel Sound-Effekte in bestimmten Menüs.
• Beta 5 Fest Schiff Capture Chance ignorieren Rumpfzustand.
• Beta 5 Feste verschiedene Themen mit Wirtschaftsstatistik (neu in 4.0).
• Beta 6 Fest mehrere Fälle von kleinen Schiffen stecken und nicht nach anderen Schiffen in Autobahnen.
• Beta 6 Festnetzauswahl in der Karte Sektor mit vielen Zonen.
• Beta 6 Feste schlagen ein zerstörtes Sperre für eine Lockbox Sprengung der Lockbox.
• Beta 6 Es wurden einige Fälle von Drohnen fliegen weit weg vor dem Andocken an ihren Launchpads.
• Beta 6 Fest Laden von kaufen / verkaufen Konfiguration für den Handel Waren von Savegame.
• Beta 6 Fest Mischen bei Bildschirmrändern mit FXAA.
• Beta 5 [TTO] Festspielerschiff unbeweglich am ersten Spiel zu starten in sehr seltenen Situationen.
• Beta 5 [HoL] Fest Player eigenen Lagerhallen, die auf magische Weise mit bestimmten Waren gefüllt und konfiguriert, um diese zu handeln, wenn ein Manager zugeordnet ist.
• Beta 4 [HoL] Festgroßkampfschiffe versuchen, mit Start-Branche von Licht Lebensläufe stecken zu bleiben.
• Beta 4 [HoL] Festpolizeischiffe in Heimat des Lichts, um PMC gehör!
• Beta 5 [HoL] Fest fehlende tradeoffer Stellen auf Startseite von Lichtbauer Schiffe.
• Beta 6 [HoL] Fest fehlen Dock für m große Schiffe auf Terra HQ (vervollständigt fix nicht korrekt in 4.0 Beta 5 angewendet).
• Festspiel Einfrieren beim Beenden Sie das Spiel mit Alt + F4, während im Ladebildschirm.
• Feste Startproblemen mit beschädigten oder falschen DLLs im Windows-Systemverzeichnis.
• Feste mehrere kleine Speicherlecks.
• Beta 6 Fest weitere Ursachen von Abstürzen.
• Beta 6 Mehrere weitere kleine Leistung und Speicheroptimierungen. Bekannte Probleme Die folgenden Probleme in dieser Version sind bekannt und wird in einer der nächsten Update behoben werden.
• haben einige Lokalisierungen für den Handel Menüs in scheinbar doppelte Einträge geführt. Die Menüs sind tatsächlich anders!
• Flight School Text auf dem Bildschirm bleibt nach dem Spielen das Tutorial.
Hinweis: Wenn ein Problem nicht aufgeführt, wie oben, dann ist es wahrscheinlich nicht in der Fest in diesem Patch behandelt, kann aber für eine zukünftige einem geplant werden. Hinweis: Beim Wechsel von der Beta auf der Version zurück, kann es zu Problemen mit den Kontrollen zu begegnen. Um dies zu beheben, gehen Sie zum in-game-Startmenü und wählen Sie Einstellungen, Steuerungen, Lastprofil und anschließend das Standardprofil aus der Liste. Alternativ, wenn Sie eine Kopie Ihrer inputmap.xml Datei vor dem Start der Beta zu machen, können Sie einfach kopieren Sie diese Datei wieder in Ihr \ Documents \ Egosoft \ X Rebirth-Ordner. Die Datei löschen, wird nicht das Problem zu lösen, wie es von der Steam Cloud wiederhergestellt werden.
64-Bit
nur 64-Bit-Versionen des Spiels werden jetzt gestellt.
Hinweis: Die Systemanforderungen für das Spiel habe immer erklärt, dass es eine 64 erfordert Bit-Version von Windows, und dass zukünftige Updates für die 32-Bit-Version wurde nicht unbegrenzt gewährleistet. Dampf unterstützt derzeit keine automatische crashdump Upload für 64-Bit-Anwendungen. Wir sind daher mit einem Drittanbieter-Tool, um diese Möglichkeit zu schaffen. Wenn es einen Crash dann ein Standard crashdump wird erstellt und hochgeladen, um den Dritten Website, von wo aus wir Analyse durchzuführen, um die Ursache zu ermitteln werden kann. Wie bei Dampf CrashDumps keine persönlichen Informationen in diesen CrashDumps enthalten.
Hinweis: Das primäre Ziel des 64-Bit-Version ist, um die Speicherbeschränkungen von 32-Bit zu entfernen. Dies sollte die Stabilität zu verbessern, denn das Spiel ist weniger wahrscheinlich, über genügend Arbeitsspeicher ausgeführt, und reduzieren Sie stottern, weil bestimmte wesentliche Vermögenswerte, die nicht im Hintergrund geladen werden können, können im Speicher für länger bleiben. Es ist nicht wahrscheinlich, allgemeine Leistung erheblich verbessern, wenn auch es ist möglich, dass es so für bestimmte Personen unter bestimmten Umständen zu tun. Bekannte Probleme Bitte nicht Dinge, die in der Dokumentation als bekannte Probleme aufgeführt sind, zu melden.
• Transport Drohnen nehmen manchmal Zeit, um Ziel (Workaround: nur warten) zu erreichen.
• Autopilot-Flug über die Oberfläche von großen Objekten können erratische (Umgehung: Deaktivieren Sie Autopilot) sein.
• Mit Alt-Tab im Vollbild-Videowiedergabe bewirkt Video / Ton nicht synchron zu bekommen (Workaround: Drücken Sie Esc, um Video zu springen).

Gruß
Greisist 67
§t
Baridor30
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Re: Version 4.00 Beta 6

Beitrag von Baridor30 »

• Beta 6 hinzugekommen Drohnen-Start aus Stationen in Abhängigkeit von Verteidigung Offizier Fähigkeiten.

Na Endlich, damit bekommen die Drohnen endlich einen Sinn!
drow
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Re: Version 4.00 Beta 6

Beitrag von drow »

Bis zum Release wird es wohl noch ein paar Tage dauern. Testet jemand von euch die Beta?
Ändert sich mit 4.0 etwas am Plot?
„Man kann Essen kaufen, aber nicht Appetit; Arzneimittel, aber nicht Gesundheit; weiche Betten, aber nicht
Schlaf; Wissen, aber nicht Klugheit; Prunk, aber nicht Schönheit; Glanz, aber nicht Geborgenheit; Spaß, aber nicht Freude; Bekannte, aber nicht Freunde; Bedienstete, aber nicht Treue.“ - Arne Garborg


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Ole01
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Re: Version 4.00 Beta 6

Beitrag von Ole01 »

Ich spiele die BETA. Bis auf das Entern von Schiffen (Beschuss von Triebwerken) habe ich keine nennenswerten Unterschiede festgestellt.
Baridor30
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Re: Version 4.00 Beta 6

Beitrag von Baridor30 »

Den Plot teste ich nicht.

Ich beobachte nur Stationsänderungen.
Die Statistiken sind leider nicht mal eine Erwähnung wert!
Der Rest hat keine Auswirkungen, wenn man vom Handel absieht!
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