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 Betreff des Beitrags: Re: absolute beginner
BeitragVerfasst: Do 18 Dez, 2014 1:51 am 
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Senior-Schütze

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Zu 2:
Normalerweise sollten die Stationen erhalten bleiben, jedoch ist dann keine mehr irgendwo angeschlossen -> ALLE komplexbausätze müssen neu eingerichtet werden. Zumindest ist es so, wenn dir wer ne einzelne Station aus nem Komplex zerschießt. Ich denke, das gilt ebenso für Komplexzentren. Oder: Einfach abspeichern und mal ausprobieren :D

Zu 3:
Schau dir das Volumen bei Frachtgütern an. Erz hat z.B. ein Volumen von 8. Das Heißt, 1000 Erz benötigen 8000 Transportkapazität (minimum XL-Container, Laderäume kleiner als XL können generell keins laden). Ergo kann ein Mammut locker 5000 Erz laden (Verbraucht 40.000 Einheiten seines Laderaums) und hat dann noch Platz für Ausrüstung und weitere Güter.

Stationen haben normalerweise ein sehr großes Volumen (zwischen 8000 und 22000 je nach Station). Dies zählt dann pro Station. Deshalb kannst zum Beispiel mehrere Minen einladen, während meist nur 2 Sonnenkraftwerke XL rein passen.

Zu 1: Kann mich Ghostrider nur anschließen, es ist wichtig nicht im Sektor zu sein, wenns um Kollisionsabfragen geht. Sobald du im Sektor bist, können die Frachter wieder crashen. (Beobachte sie einfach mal von außerhalb des Sektors auf der Sektorkarte, dann wirst feststellen, dass oos (out of sector) einiges anders ist. Zum Beispiel machen sie dann auch keinen so langen Landeanflug mehr etc. Sondern düsen einfach zur Position der Station im Koordinatensystem.

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 Betreff des Beitrags: Re: absolute beginner
BeitragVerfasst: Sa 20 Dez, 2014 3:20 pm 
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Harmlos

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Tach!

Ja, ihr habt recht, ich hab den Sektor von ausserhalb beobachtet und alles war im grünen Bereich. Allerdings glaube ich dass es da wohl auch Unterschiede beim Crashen gibt...
Mittlerweile konnte ich mir einen Mistral gönnen und der hatte bessere Schilde, der Aufbau vom "Chassis" ist möglicherweise auch anders strukturiert..? Bei dem gabs nur ein leichtes Rumpeln und ich konnte normal wieder wegfliegen.
Wie funzen eigentlich diese bei Piraten erhältlichen System Override-Teile. Ich habs installiert, aber aus der Enzyklopädie-Beschreibung konnte ich nicht wirklich schlau werden...."..nimmt Verbindung zu anderen Schiffen auf...Verwendung illegal"....Besitz auch??....
Muss ich da erst dem Zielobjekt die Schilde wegboxen, damit ich in einem Menupunkt etwas auswählen kann?
Haltet ihr es eigentlich für sinnvoll in "unbekannten" Sektoren Komplexe aufzubauen...oder ist das eh möglicherweise eine gute Lösung, solange es kein Xenon/Piratsektor ist. Kurz vorm Yaki-Gebiet wäre da was, mit vielen Asteroids.

Michl


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 Betreff des Beitrags: Re: absolute beginner
BeitragVerfasst: Sa 20 Dez, 2014 3:56 pm 
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DerMichl hat geschrieben:
Wie funzen eigentlich diese bei Piraten erhältlichen System Override-Teile. Ich habs installiert, aber aus der Enzyklopädie-Beschreibung konnte ich nicht wirklich schlau werden...."..nimmt Verbindung zu anderen Schiffen auf...Verwendung illegal"....Besitz auch??....


Die SOS überschreibt die Routinen des Zielschiffes bei der Übernahme herrenloser Schiffe, also von Schiffen, die ohne Pilot angetroffen werden, oder aber aus denen der Pilot ausgestiegen ist.
Der einzige Unterschied zur normalen Vorgehensweise ist halt der, dass man nicht mehr aus dem eigenen Schiff aussteigen muss, sondern die Übernahme direkt aus dem eigenen Cockpit durchführen kann. Allerdings muss man immernoch sehr nah ran (zwischen 30 m und 100 m, je nach Größe des Zielobjektes), um die Übernahme zu starten.
Schilde müssen nicht gesenkt werden, nur die Entfernung zum Ziel muss stimmen, dann einfach das Zielschiff erfassen-->"i" drücken--->"Übernahme" auswählen.

Und ja, sowohl Besitz als auch der Betrieb sind strafbar. Scannende Polizeieinheiten werden einen auffordern das Upgrade auszuwerfen, tut man das nicht, werden sie angreifen.
Es gibt allerdings noch eine Software, die Software-Signaturverschlüsselung. Dieses Upgrade, dass man manchmal -über die Kontaktleiste der Piratenstationen- kaufen kann, verschlüsselt die Scansignaturen illegaler Waren an Bord des eigenen Schiffes, auch der SOS. Sie werden dann, bei eventuellen Scans durch Polizei- oder Zolleinheiten, nicht mehr als illegal erkannt.

noch nen netten Tag
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 Betreff des Beitrags: Re: absolute beginner
BeitragVerfasst: Sa 20 Dez, 2014 4:16 pm 
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Noch ne kleine Ergänzung zur Software-Signaturverschlüsselung. Ich habe die bisher ausschließlich in Herzogs Hafen gefunden...und natürlich mittlerweile in meinem eigenen Ausrüstungsdock.


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 Betreff des Beitrags: Re: absolute beginner
BeitragVerfasst: Sa 20 Dez, 2014 8:29 pm 
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Lilith hat geschrieben:
Noch ne kleine Ergänzung zur Software-Signaturverschlüsselung. Ich habe die bisher ausschließlich in Herzogs Hafen gefunden...und natürlich mittlerweile in meinem eigenen Ausrüstungsdock.


Man bekommt sie auch an normalen Piratenstationen, allerdings nicht über das Handelsfenster. Einfach mal mit ein paar Leuten auf der Station reden, ab und an bietet einer die Software an. Meist schwebt dann eine Glühbirne über der Station.

noch nen netten Tag
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 Betreff des Beitrags: Re: absolute beginner
BeitragVerfasst: Di 23 Dez, 2014 1:19 am 
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Taktkonform hat geschrieben:
Man bekommt sie auch an normalen Piratenstationen, allerdings nicht über das Handelsfenster. Einfach mal mit ein paar Leuten auf der Station reden, ab und an bietet einer die Software an. Meist schwebt dann eine Glühbirne über der Station.

noch nen netten Tag
Taktkonform


Das wird doch dann per MD gesteuert oder ... ? wie alle anderen Missionen auch, nehme ich an. Du weist wohl nicht welches File das ist oder. :)

Viele Grüsse

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 Betreff des Beitrags: Re: absolute beginner
BeitragVerfasst: Do 15 Jan, 2015 4:27 pm 
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Harmlos

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Tach!

Also mir ist heute etwas aufgefallen....leider...
Wenn in diesen argonischen Sektor M148 kommt, startet dieser Plot, in dem man auch einen vollausgerüsteten Zentaur geschenkt bekommt.
Nun hatte ich aber schon einen netten kleinen Split Drachen. Also gab ich meinem Zentaur den Befehl zu Stationsverteidigung. Ich hab z.ZT. neben OtasHQ im unbekannten Sektor einen Komplex und was soll ich sagen, nach einer Weile fiel mir auf dass er einfach weg ist :shock:
Es kam keine Meldung:"Eines ihrer Schiffe wird angegriffen!..."
Leider lösche ich auch sehr unregelmäßig diese Logbucheinträge, aber in den Statistiken konnte ich auch keinen Verlust nachvollziehen....als ob es nie existiert hätte :(
sehr komisch...
Und zu den Fabriken hätte ich auch noch eine Frage.
Ok, Raumkraut und Raumsprit sind fast überall verboten, außer in unbekannten oder Piratensektoren,soviel hab ich geschnallt :-D
Aber wenn ich nun eine dieser genannten Fabriken mit normalen Fabriken zu einem Komplex einbinde, bekomme ich dann den kompletten Komplex irgendwann von der Polizei wegeboxt?

Michl


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 Betreff des Beitrags: Re: absolute beginner
BeitragVerfasst: Do 15 Jan, 2015 5:13 pm 
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Bei mir wurden auch Komplexe angegriffen als ich noch gespielt habe und Raumkraut darfst Du ganz legal in den Teladi-Sektoren aufstellen.

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 Betreff des Beitrags: Re: absolute beginner
BeitragVerfasst: Do 15 Jan, 2015 5:55 pm 
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Senior-Scharfschütze

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Ich baue meine Drogenkomplexe immer in dem Yaki-Sektor südlich von Senators Ödland auf. Das hat auch den Vorteil, dass man damit auch gleich die dort ansässigen Flammenschleuder-Schmieden versorgen kann.


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 Betreff des Beitrags: Re: absolute beginner
BeitragVerfasst: Fr 23 Jan, 2015 8:22 am 
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Harmlos

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Moin!

Ich hab mal wieder ein paar Fragen.
In einem anderen Threat stand etwas von Nividium-Abbau und einem Asteroiden in Königstal.
Also....ich hab das richtig verstanden...? Es gibt keine Nividium-Bergwerke und man muss dieses Zeug per mobilem Handbohrer mit einem Frachter abbauen? Und seid ihr sicher, dass dieser Asteroid in Königstal seit dem letzten Patch noch vorhanden ist? Wenn ja, habe ich eine andere Version, da gibts nur pupsige kleine 1-5 Erz und Silizium-Ertagsasteroiden :?
Gibt es eigentlich irgendwo eine Piratenwerft? Ausser die bei den Yaki? Um vielleicht auch mal eine Galeone zu kaufen?
Und warum greifen mich vereinzelt immer noch Piraten an, obwohl ich doch schon jede Menge Aufträge von denen abgearbeitet habe? Vor allem Stationsbau ist da wohl das Maß aller Dinge.
Und gibts auch Flammenschleuderfabriken irgendwo zu kaufen?

Michl


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 Betreff des Beitrags: Re: absolute beginner
BeitragVerfasst: Fr 23 Jan, 2015 1:44 pm 
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Senior-Schütze

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Moin!
Ich will mal versuchen die Fragen zu beantworten.

DerMichl hat geschrieben:
Es gibt keine Nividium-Bergwerke und man muss dieses Zeug per mobilem Handbohrer mit einem Frachter abbauen?

Richtig :)

DerMichl hat geschrieben:
Und seid ihr sicher, dass dieser Asteroid in Königstal seit dem letzten Patch noch vorhanden ist?

Oh, da müsst ich ingame jetzt selbst erst nachschauen, wobei ich da nur mit TC dienen kann, nicht mit AP. In TC weiß ich aber noch von welchen in Elenas Glück, im US südlich von Menelaus Oase und im US südwestlich von Schwarze Sonne.

DerMichl hat geschrieben:
Gibt es eigentlich irgendwo eine Piratenwerft?

Vanilla gibt es soweit ich weiß keine, muss also mit Marines geentert werden. Mit Brennans Triumph Tortuga wurde allerdings eine eingefügt, nur nach Galeonen hab ich dort noch nicht geschaut.

DerMichl hat geschrieben:
Und warum greifen mich vereinzelt immer noch Piraten an, obwohl ich doch schon jede Menge Aufträge von denen abgearbeitet habe?

Das ist völlig normal. Im Spiel wird das quasi damit erklärt, dass Piraten eben viele unabhängige kleine Clans sind. Man kann also niemals mit Allen dort Freund sein, es werden immer mal wieder Randalierer erscheinen. Es ist eben kein echtes Volk.

DerMichl hat geschrieben:
Und gibts auch Flammenschleuderfabriken irgendwo zu kaufen?

Hm... Jetzt frage ich mich grad, ob die mit AP kompatibel ist, auf jeden Fall gab es für TC mal die Fabrik Minimod im ES-Forum. Diese macht FS-, PSG-, Mantis-, Banshee- und weitere Fabriken verfügbar. Jeweils bestimmten Völkern zugeordnet und die meisten davon Komplexfähig (bei den terranischen Hammerhai- und Balugafabriken bin ich mir jetzt nicht ganz sicher). Vanilla gibt es diese Fabriken jedoch nirgends.

Ich hoffe ich konnte helfen.

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 Betreff des Beitrags: Re: absolute beginner
BeitragVerfasst: Fr 23 Jan, 2015 6:45 pm 
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Dem kann ich eigentlich nicht mehr viel hinzufügen, Manu82 hat eigentlich schon alles beantwortet und in Vanilla gibt es das halt alles nicht weder in TC noch in AP.

Ergänzend zu den Piraten wollte ich noch sagen, das egal wie "gut" Rang 10 Du mit dem Piraten bist, es gibt immer ein paar "neue" Piraten die Rot sind. Es gibt aber die Chance das Du sie durch Frachtscan überzeugen kannst und zu Freunden machen. ..

Spielintern hab ich mir das immer so vorgestellt, dass es klarro immer neue Piratenclans gibt oder das sich ein Pilot entscheidet ein Piratenleben zu wählen .. dieser kennt dich vielleicht noch nicht ist also Rot und weis nicht das Du ein Geselle seiner Zunft bist oder ein guter Handelspartner oder weis halt nicht wie "gefährlich" Du bist aufgrund deines Piratenranges ;) Also scanne ich ihn und gucke was er macht .. entweder merkt sein Boardcomputer oha.. da kommt der Boss mit Rang 10 und ich mach mal lieber Platz oder er ist Raumstaub wenn er meint das er sich mit mir anlegen muss ;D

Manchmal sind die auch rot aber tun dennoch nix, weil sie grad nen anderen Auftrag haben ... dann dürfen sie auch weiterziehen, sonst leidet mein Rang und das will ich auch nicht.

Ein wenig Phantasie gehört halt auch dazu .. so kann man einige "Ungereimheiten" im Spiel spielerisch umschiffen :kicher:

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 Betreff des Beitrags: Re: absolute beginner
BeitragVerfasst: Fr 23 Jan, 2015 7:42 pm 
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DerMichl hat geschrieben:
Moin!
Und gibts auch Flammenschleuderfabriken irgendwo zu kaufen?
Michl


Nein, nicht vannila, aber auch nicht nötig, im Sektor Sturm der Weber der Yaki sind eigentlich immer 2 vorhanden, solange du dir den ruf da nicht versaut hast kannst du die nach Belieben beliefern und den Ertrag abholen, dort kauft sonst keiner weiter ein und die Yaki haben keine eigenen Händler.

Ansonsten ist bei mir noch eine im Piratensekor Loo Manckstrats Vermächtnis, gehackt und beliefert produziert die auch.

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 Betreff des Beitrags: Re: absolute beginner
BeitragVerfasst: Mo 26 Jan, 2015 8:38 am 
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Harmlos

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Moin!

Und danke für die Antworten :-D
Und ich hoffe ihr findet es nicht zu ärgerlich, dass ich keine älteren Threats ausgrabe, um meine Fragen in schon bestehende Beiträge anzuhängen. Es ist für mich kurzum viel einfacher, da ich fast nach jeder Zockrunde mehrere wirre Fragen im Kopf habe und einfach nicht den Nerv mir auch noch die passenden Threats rauszusuchen :oops:

So wie jetzt auch wieder :lol:

Nun, ich habe dazu auch schon mehrere Beiträge gelesen, auch einen Walkthrough hier im Forum. Aber es nützt nix.
Derzeit fliege ich 3/4 der Ingame-Zeit die Xenon-Sektoren ab, um so eine verlauste L zu kriegen...NIX....
Ich hab 2 Boreas und eine Megalodon, alle haben das Maximum an Clusterflak eingebaut und die Geschütztürme sind schön auf Jäger abballern gestellt. Sobald eins meiner Schiffe die Schilde weghat, springe ich raus und schick ein frisches rein und das in einer ekelhaften wiederholenden Eintönigkeit, dass es schon nimmer schön ist.
Eigentlich betreibe ich zur Zeit eine staatliche Xenon-Marathon-Schlachtung :shock:
Sogar Q und K und J sind kein Problem...aber ich will doch nur 1 einziges L :(

Was haltet ihr von diesen "unbekannten" Sektoren? Ich nutze derzeit zwei Stück davon, allerdings gibts ja auch bei den Xenon welche. Einer ist ganz unten kurz vorm Terraner-Gebiet und ein anderer ganz oben, auch ziemlich abgeschnitten...aber dafür mit guten Asteroids und Piratenbasis mit Raumspit/kraut-Bedarf.
Auch würde mich "Nopileus Memorial" interessieren, aber der liegt neben Xenon 101 und ist Piratenland, aber schön hell. Auch wäre dieser Goner-Sektor mit stark erhöhter Sonnenaktivität attraktiv, aber der liegt neben den roten Kriegssektoren und hat auch nur 3 mässige Silizium und 2 schwache Erz zur Verfügung.
Hättet ihr da eine kleine Inspiration für meine Wohnungssuche :?:

Michl


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 Betreff des Beitrags: Re: absolute beginner
BeitragVerfasst: Mo 26 Jan, 2015 6:21 pm 
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Ich hatte immer den Eindruck als ob, wenn man die Mission bekommt den L zu kapern, genau in diesem Moment die Chance herabgesetzt wird. Ewig hab ich unzählige L angegriffen, dann schon verzweifelt mir ein L ausgesucht und immer wieder geladen, nichts brachte die Kerle dazu rauszuhüpfen. Kaum jedoch hatte ich einen dazu bewogen und das L abgegeben blieben beim Räumen eines Xenon-Sektor gleich 3-4 davon blau.
Aber nur ein Eindruck. Hab aber keine Cluster Flak sondern Flak auf den M2, keine Ahnung ob die besser geeignet sind.
Einer meiner Lieblings-Sektoren ist Gunnes Kreuzzug.
Dort gibts reichlich Asteroiden, viele verschiedene Völker in der Nähe, sehr selten mal rote Piraten und jede Menge kaufwillige Drogenhändler. Dort hab ich eigentlich immer einen Drogenkomplex.
Unbekannte Sektoren mag ich auch wegen der Besitzverhältnisse.

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