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 Betreff des Beitrags: Re: Elite: Dangerous - Neues !
BeitragVerfasst: Sa 18 Apr, 2015 3:11 am 
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specialsymbol hat geschrieben:
... LTE ist oft schneller als schlechtes DSL. ...
Dies stimmt !
Hatte LTE (war so um 2000-5000) ne lange Zeit; war bei mir vorher nur ne 1000-2000er DSL-Verbindung möglich;
erst die bei Neubaumaßnahmen verlegte Glasfasserleitung is nun 50.000 drin. :yeah:

Nun is daß Spielen mit Elite: D. viel besser geworden, u. erst d. downloaden d. Upgrades flutscht.
Größere Patches und d. angekündigte Patch 1.3 sind bzw. werden schneller übertragen. :cool:

In d. regelmäßig erscheinenden Newsletter (#71)wurde ja schon einiges zu Patch 1.3 geschrieben,
hoffe daß bald d. erste Beta dazu zum testen kommt,
sollte ja bald soweit sein. :team:

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Der kleine Yaki is missgelaunt - wurde wieder von Freund Xenon verhaun !
Zum Teil auch aus rechtlichen Gründen erstelle ich selten Links, sorry!
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 Betreff des Beitrags: Re: Elite: Dangerous - Neues !
BeitragVerfasst: Do 23 Apr, 2015 8:29 pm 
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Newsletter #72 erschienen:

Hier ein Teil davon und die zwei neuen Spielbaren Schiffe:

What Is Powerplay?


Powerplay is a new way to play Elite: Dangerous.

In Powerplay, you can participate in an ongoing battle for interstellar conquest and control that enhances every aspect of the Elite: Dangerous experience.

When Powerplay launches, you'll be able to ally yourself with any one of a number of galactic Powers, earning valuable perks, reputation bonuses and credits for your allegiance.

As a trusted ally of your chosen Power, you will be able to guide their strategy, take on special objectives to advance your shared cause, and dominate human space. Your choices and actions will have a direct and visible impact on the balance of galactic power.

And of course, Powerplay is a FREE content update for all Elite: Dangerous players and will be part of Elite: Dangerous for Mac and Xbox One at launch.

-------------------------------
More Content in the Powerplay Update


And we're not done. Powerplay will bring with it a host of new features and content that will change how you play Elite: Dangerous, no matter how you choose to experience the galaxy.

We're rebalancing roles, opening new opportunities and making the Elite: Dangerous galaxy more surprising than ever before. Here's a quick overview of some of the features and upgrades you'll find as part of Powerplay:
•A new GalNet feed accessible directly from the ship User Interface, and a better player inbox to track options in branching missions.
•An overhauled mission system to support Powerplay's new objectives and to give players dedicated missions based on rank and status.
•New drones for collecting cargo, prospecting, mining and transferring fuel to empower you whether you favour trading, combat or exploration, whether you prefer to fly with friends or alone.
Two new player-piloted ships: the Lakon Diamondback and the Imperial Courier:

https://gallery.mailchimp.com/dcbf6b86b ... 4f71ba.jpg

https://gallery.mailchimp.com/dcbf6b86b ... 969484.jpg

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 Betreff des Beitrags: Re: Elite: Dangerous - Neues !
BeitragVerfasst: Fr 24 Apr, 2015 2:59 pm 
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Elite: Dangerous - Detail zu Powerplay-Patch
& Verkaufszahlen

Frontier Developments gibt bekannt, dass von Elite: Dangerous bereits 500.000 Exemplare verkauft wurden.

Außerdem wird es demnächst mit Powerplay einen neuen Spielmodus geben.

---------(Gamestar: 24.04.2015 ; 09:55 Uhr)---------

Die Besitzer des Weltraumspiels Elite: Dangerous dürfen sich auf einen neuen Spielmodus namens »Powerplay« freuen. Dieser wird im nächsten großen Content-Update eingeführt, für das bisher allerdings noch kein konkreter Release-Termin feststeht. Die Veröffentlichung soll jedoch im Mai 2015 erfolgen.

Wie der Entwickler Frontier Developments auf der offiziellen Webseite erklärt hat, dreht sich bei »Powerplay« alles um die Machtspiele zwischen mehreren Fraktionen. Der Spieler kann sich einer dieser Parteien anschließen und erhält dann spezifische Quests, Belohnungen und Perks. Auf diese Weise soll Elite: Dangerous einige strategische Elemente erhalten, um für mehr Abwechslung und Tiefgang zu sorgen. Auch die Eroberung von neuen Sonnensystemen, die Erweiterung der Fraktionsgrenzen sowie die Bedeutung des Handels spielen bei »Powerplay« eine wichtige Rolle.

Des Weiteren soll das Content-Update einige andere Neuerungen einführen.
So wird es für Unterstützer der Kickstarter-Kampagne ein neues Raumschiff geben,
diverse Bugfixes sowie eine generelle Überarbeitung des Missionssystems.

Außerdem hat Frontier Developments bekannt gegeben, dass Elite: Dangerous mittlerweile die Marke von 500.000 verkauften Exemplaren durchbrochen hat.

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 Betreff des Beitrags: Re: Elite: Dangerous - Neues !
BeitragVerfasst: Do 30 Apr, 2015 4:26 am 
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So, wer's noch nich gemerkt hat, ein neuer Beta-Test is verfügbar:

Elite Dangerous - Cross - Plattform Beta :cool:

Steht seit 29.04.2015 zum upgraden bereit.

Hier dazu etwas aus dem Frontier-Forum:

Mac Beta 4.0 : Cross-platform Release Incoming

Hi everyone,

At 11.15am BST The Mac Beta Galaxy Servers will be going down for approximately 2 hours.
This brings in the exciting addition of cross-platform compatibility - you can see the full changelog below:

• Mac and PC cross-platform compatibility added
• Station optimisation on station docking entrance smoke particles
• Optimisations for when the player is inside the hangar and the door is closed
• Fix for multiple checkboxes animating when pressing one button in the pre-flight checklist
• Fixed the decal cameras for the Imperial Clipper

Some known issues:

• Areas with Asteroids may occasionally perform poorly on Nvidia Macs
• Asteroids may appear out of sync between PC and Mac

Thanks everyone, enjoy!

Grob in Deutsch:

Mac Beta 4.0: Cross-Plattform-Release Incoming

Tag zusammen


Um 11:15 wird die Mac-Beta-Galaxy-Server BST für ca. 2 Stunden runter.
Dies bringt in den spannenden Zusatz von Cross-Plattform Kompatibilität -
Sie können den kompletten Changelog unten sehen:


• Mac- und PC-Cross-Plattform-Kompatibilität hinzugefügt

• Station Optimierung auf Station Andocken Eingang Rauch Partikel

• Optimierungen für wenn der Spieler innerhalb der Hangar und die Tür ist geschlossen

• Fix für mehrere Kontrollkästchen animieren, beim Drücken einer Taste in der Pre-Flight-Checkliste

Regelte die Decal-Kameras für die kaiserlichen Clipper


Einige bekannte Probleme:


• Bereiche mit Asteroiden können gelegentlich schlecht auf Nvidia Macs ausführen.

• Asteroiden können synchron zwischen PC und Mac erscheinen.

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 Betreff des Beitrags: Re: Elite: Dangerous - Neues !
BeitragVerfasst: Mi 06 Mai, 2015 1:23 pm 
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Harmlos
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Ok gut zu wissen! Habe mich eben noch nach einer Handy Internet Flat auf http://mobile.1und1.de/handy-internet-flat umgesehen und wollte eigentlich aus Kostengründen die Langsamste nehmen, aber unter der Voraussetzung wäre das natürlich was anderes...

Edit: Oh, das sollte eigentlich ein Zitat auf specialsymbols Aussage werden...

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 Betreff des Beitrags: Re: Elite: Dangerous - Neues !
BeitragVerfasst: Mi 06 Mai, 2015 4:10 pm 
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woody hat geschrieben:
... aus Kostengründen die Langsamste nehmen, aber unter der Voraussetzung wäre das natürlich was anderes...
Edit: Oh, das sollte eigentlich ein Zitat auf specialsymbols Aussage werden...
Man darf halt nich nur auf d. Kosten schau'n. ;-)
Zitate sind immer Gut:
Man kann mit Ihnen daß sagen was man schon immer sagen wollte, es fehlten nur d. passenden Worte. :hey:

So, meinereiner hat sich noch ne Schiffs Lackierung zugelegt;
es gab ja ne Rabattaktion im Frontier-Store übers Wochenende;
nur müßte ich nur noch zum spielen kommen um se mal im Spiel zu sehen. :oops:

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 Betreff des Beitrags: Re: Elite: Dangerous - Neues !
BeitragVerfasst: Mi 06 Mai, 2015 11:14 pm 
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Senior-Scharfschütze

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Hoffentlich nicht auch Lila!?


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 Betreff des Beitrags: Re: Elite: Dangerous - Neues !
BeitragVerfasst: Do 07 Mai, 2015 3:43 am 
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Lilith hat geschrieben:
Hoffentlich nicht auch Lila!?
Ne ne, Lila (Purple) is aber bei'n sogenannten Paint Packs leider dabei. :roll:

Lila is nich mein Ding, auch daß Weinrot od. Piratenrot is nich mein Geschmack;
wenn eher Tarn od Stealth-Muster, auch besondere Designs;
naja, evtl. wird's mal möglich sein seine eigenen Lackierungen zu sprayen. :cool:

Nun mal abwarten was Patch 1.3 alles bringt, die Beta Tests müssten ja bald kommen. :gruebel:

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 Betreff des Beitrags: Re: Elite: Dangerous - Neues !
BeitragVerfasst: Fr 08 Mai, 2015 7:05 pm 
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In der heutigen Newsletter #74 wurde der Termin des nächsten Beta-Tests genannt :

.......

This week we're announcing our release date for the beta test version of Powerplay. That date is May 20, 2015, and we can't wait for you to play it.

Scroll down for an exclusive first look at the Powerplay galaxy map, our Mac release date and minimum spec announcement, details on this weekend's UK and US live events, Executive Producer Michael Brookes' developer update, and our all-new faction mugs ably modeled by a special guest.


......
Also für alle Beta-Tester die diese Beta-Version von Powerplay testen, :team:

ist der kommende 20. Mai der Start zum testen;
der Dank aller dürfte den Testern gewiss sein,

wenn's ohne Bugs dann zum endgültigen Release von 1.3 Powerplay kommt. :yeah:

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 Betreff des Beitrags: Re: Elite: Dangerous - Neues !
BeitragVerfasst: Sa 09 Mai, 2015 7:42 am 
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Elite: Dangerous - Steam-Keys ab sofort für alle Käufer

Anfang April ist Elite: Dangerous auf Steam erschienen.
Wer das Spiel über die offizielle Webseite gekauft hatte, bekam aber keinen Key für die Online-Plattform.
Am 28. Mai reicht der Entwickler die Keys nach.

---------(Gamestar: 09.05.2015 ; 08:05 Uhr)---------

Am 2. April erschien Elite: Dangerous auf Steam. Jedoch nur für neue Käufer. Alle Spieler die den Titel auf EliteDangerous.com gekauft haben, konnten das Spiel nur als externes Programm in Valve's Plattform einfügen.

---> Am 28. Mai reicht Frontier Developments Steamkeys nach. <---


Ein Leben ohne Steam können sich viele PC-Spieler heutzutage gar nicht mehr vorstellen. Eine Tatsache, die der Entwickler von Elite: Dangerous jetzt erkannt hat. Der reicht Erstkäufern und allen weiteren, die das Spiel auf der offiziellen Seite kaufen, ab 28. Mai Steamkeys nach. Edward Lewis, Community Manager von Frontier Developments, äußerte sich im offiziellen Forum zu dem Thema.

Er sagt, dass sie es sehr zu schätzen wissen, wenn die Spieler im Onlineshop von Frontier Developments einkaufen. Gleichzeitig ist aber bekannt, dass viele Spieler gerne Steam nutzen. Deshalb hält der Entwickler es für fair allen Käufern die Möglichkeit zu geben, das Spiel bei Steam hinzuzufügen.

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 Betreff des Beitrags: Re: Elite: Dangerous - Neues !
BeitragVerfasst: Fr 15 Mai, 2015 6:36 pm 
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In der heutigen Newsletter # 75 ist unter anderem zu lesen:

This week we also made the difficult decision to move the Powerplay beta we had planned for May 19 back by up to a week, which will also push back the full release. It's an important update for us and for all of you, and we want it to be great. That's going to take a little extra time, and we really appreciate your understanding while we put the finishing touches on our biggest Elite: Dangerous update yet. There's not much longer to wait, we promise!

Grob übersetzt:

Diese Woche haben wir die schwierige Entscheidung treffen um die Powerplay-Beta-Version zu verschieben, dass wir für Mai 19 Back von bis zu einer Woche geplant hatten die auch wieder die volle Freigabe vorantreiben wird. Es ist ein wichtiges Update für uns und für euch alle, und wir wollen es groß zu sein. Das wird ein wenig mehr Zeit zu nehmen, und wir schätzen Ihr Verständnis, während wir den letzten auf unsere größte Elite Schliff: gefährliche Update noch. Es gibt nicht viel länger warten, versprechen wir!

Wenn ich's richtig verstehe, wird Beta 1.3 Powerplay etwas später kommen;
naja, werden's also a bisserl später erst testen können. :hey:

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 Betreff des Beitrags: Re: Elite: Dangerous - Neues !
BeitragVerfasst: Fr 22 Mai, 2015 7:31 pm 
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Newsletter #76

From the desk of Elite: Dangerous Executive Producer Michael Brookes...

"I know you are all waiting patiently for the Powerplay beta to start and I can confirm that we’ll release the beta on Tuesday 26th May. As I’ve previously mentioned the update is huge and affects all aspects of the game, so we’ll continue working through the bank holiday to prepare for Tuesday’s release. Considering the scale of changes we’re calling on everyone who has beta access to make sure they dive in and help test this update.

Following up on a few of the items from previous updates I can also confirm that the extra time means that the collision law changes I talked about last week will be included in the Powerplay update. In another follow up our customer service team now have some additional tools to help tackle cheating. This week people have been banned for cheating at community goals and for account trading. One person was also banned for spamming the game servers with a vast number of spurious requests. Thanks for all of your feedback on this issue and please continue to report any incidents that you encounter.

The trial for community driven translations for Spanish has started and thanks to everyone who is getting involved with this. Assuming that it goes well then we will be looking to expand this to other languages. Translations for the currently supported languages will be updated and incorporating much of the feedback we have received.

I can reveal some more changes that will be in the Powerplay update, the first of which are the new notifications when you are promoted to the next rank in the Pilots Federation – although I had to reset my save to test that one! Mining values on asteroids are now stored on a Commander basis so you cannot mine a mined out resource. And for a different type of mining – mines will now do Thermic as well as explosive damage and so making them a bit more effective.

As with all of our updates there’s a considerable number of fixes and tweaks including some stability fixes for the Mac and PC versions. The black hole effect was missing in certain systems - this has now been fixed. The docking computer will now work at outposts. We’ve also made shields persist into supercruise so you can no longer gain an instant recharge by skipping into supercruise and then back into the fight.

Finally, as a sneak peek on one of the two new ships, the base Imperial Courier is a reasonably quick ship (Speed 277) with a modest jump distance of 7.81 light years. It costs just over twice as much as the Lakon Type 6. It has three medium hardpoints with 4 utility hardpoints and as standard 12 tonnes cargo capacity."

------------------( grob übersetzt, zum Teil korrigiert ! )-------------------------

Vom Schreibtisch von Elite: Dangerous - Executive Producer Michael Brookes...


"Ich weiß, Sie warten geduldig auf den Powerplay-Beta Start und ich kann bestätigen, dass wir die Beta am Dienstag 26. Mai veröffentlichen werden. Wie ich bereits erwähnt habe, ist daß Update riesig und wirkt sich auf alle Aspekte des Spiels aus, so dass wir auch am Feiertag an der für Dienstag's geplanten Version weiterarbeiten werden. In Anbetracht des Umfangs der Änderungen wird jeder hiermit aufgerufen; der einen Beta-Zugang hat; um sicherzustellen, dass sie eintauchen (in Beta-Test) und helfen, dieses Update zu testen."


"Im Anschluss an ein paar Elemente aus früheren Updates kann ich auch bestätigen, dass die zusätzliche Zeit bedeutet, dass die Kollision-Gesetz-Änderungen, die ich letzte Woche gesprochen in den Powerplay intregiert werden aktualisiert. In einem anderen Follow-up-unser Kundenservice-Team jetzt haben Sie einige zusätzliche Tools zur Bekämpfung zu betrügen. Diese Woche Leute wurden für Betrug beim Gemeinschaftsziele und Handel Rechnung verboten. Eine Person wurde auch für die game-Servern mit einer riesigen Anzahl von unechten Anfragen spamming verboten. Vielen Dank für Ihr Feedback zu diesem Thema und bitte weiterhin alle Vorfälle zu melden, die Sie stoßen.


Der Prozess für Gemeinschaft angetrieben Übersetzungen für Spanisch gestartet wurde und vielen Dank an alle, die dies einlassen wird. Wenn man davon ausgeht, dass es gut geht werden wir uns um diese in andere Sprachen zu erweitern. Übersetzungen für die derzeit unterstützten Sprachen aktualisiert werden und mit viel Feedback, die wir erhalten haben.


Ich kann zeigen einige weitere Änderungen, die in das Powerplay zu aktualisieren, die erste davon sind die neuen Benachrichtigungen Wenn Sie zum nächsten in der Piloten Föderation-befördert werden obwohl ich meine speichern, um zu testen, dass man zurücksetzen musste! Mining Werte auf Asteroiden werden nun auf Basis des Commander gespeichert, so dass dir eine verminte aus Ressource meins nicht möglich. Und für eine andere Art des Bergbaus – Minen werden jetzt Thermic sowie explosiven Schaden zu tun und so ein wenig effizienter zu gestalten.


Wie bei all unseren Updates gibt es eine beträchtliche Anzahl von Problembehebungen und Optimierung einschließlich einige Stabilität Fixes für Mac und PC Versionen. Der schwarze Loch-Effekt fehlte in bestimmten Systemen - dies wurde nun behoben. Der docking-Computer funktioniert jetzt auf Außenposten. Wir haben auch Schilde bestehen in Supercruise, also kein mehr Gewinn eine sofortige aufladen du kannst durch überspringen in Supercruise und anschließend zurück in den Kampf.


Als einen kleinen Vorgeschmack auf eines der beiden neuen Schiffe, schließlich ist die Basis kaiserlichen Kurier eine relativ schnelle Schiff (Geschwindigkeit 277) mit einem bescheidenen Sprungdistanz von 7,81 Lichtjahren. Es kostet etwas mehr als doppelt so viel wie die Lakon Typ 6. Es hat drei mittlere Unterstützungspunkte mit 4 Dienstprogramm Unterstützungspunkte und als standard 12 Tonnen Frachtkapazität."

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 Betreff des Beitrags: Re: Elite: Dangerous - Neues !
BeitragVerfasst: Sa 23 Mai, 2015 4:52 pm 
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Elite: Dangerous - Powerplay-Beta (1.3) verzögert sich

Frontier Developments hat den Beta-Start des neuen Powerplay-Modus für Elite: Dangerous verschoben.
Erst ab der letzten Mai-Woche soll das Feature nun getestet werden.

---------(Gamestar: 23.05.2015 ; 13:40 Uhr)---------

Der Start des Beta-Tests für den neuen Spielmodus »Powerplay« in Elite: Dangerous verzögert sich. Zuletzt war stets die Rede vom 20. Mai 2015 als Termin für dessen Einführung. Nun möchte das Entwicklerstudio Frontier Developments jedoch noch das Pfingstwochenende nutzen, um dem Powerplay-Modus den letzten Feinschliff zu verpassen. Am 26. Mai 2015 soll es nun soweit sein.

Bei Powerplay soll es um Machtspiele zwischen mehreren Fraktionen gehen. Der Spieler schließt sich einer der konkurrierenden Parteien an und muss dann spezielle Aufgaben, Belohnungen und Perks absolvieren. Auch die Eroberung von neuen Sonnensystemen, die Erweiterung der Fraktionsgrenzen sowie die Bedeutung des Handels spielen bei »Powerplay« eine wichtige Rolle.

Die Entwickler erhoffen sich von diesem neuen Spielelement einen Zuwachs an strategischem Gameplay und Abwechslung für die Spieler.

In der Vergangenheit liefen derartige Beta-Tests übrigens stets eine Woche lang. Mit der finalen Veröffentlichung von »Powerplay« ist also um den 2. Juni 2015 herum zu rechnen. Am vorherigen Testlauf teilnehmen dürfen High-Level-Kickstarter-Backer und Store-Käufer des entsprechenden Beta-Zugangs.

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BeitragVerfasst: Sa 06 Jun, 2015 11:09 am 
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Elite: Dangerous - Powerplay (1.3) is da! :wow:

Powerplay (1.3) steht zum upgraden bereit :yeah: ,
es muß aber auch ein neuer Launcher installiert werden. :roll:

Auch die in der Newsletter angekündigten Tactical - Packs sind nun im Store
zu haben: vers. Design, Farben und für viele Schiffstypen. :team:

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BeitragVerfasst: Di 16 Jun, 2015 10:35 pm 
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Ja läuft auf jeden Fall rund!

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