Geheimnisse des X-Universums
Moderator: Moderatoren
Geheimnisse des X-Universums
Hallo ALLERSEITS!
Ich hoffe euch gefällt meine Idee ein Thema zu eröffnen indem man über noch unbekannte Entdeckungen im X-Universum sprechen kann. Damit dieses Thema aber nicht auf kosten des Spielspaß geht, finde ich es sinnvoll nicht zu präzise Informationen zu geben.
Ich fang auch gleich mal an: Im Sektor "Profitminen" gibt es eine Piratenbasis, die nicht auf der Sektorkarte von Seizewell eingezeichnet ist.
Gruß,
Nihilo9
Ich hoffe euch gefällt meine Idee ein Thema zu eröffnen indem man über noch unbekannte Entdeckungen im X-Universum sprechen kann. Damit dieses Thema aber nicht auf kosten des Spielspaß geht, finde ich es sinnvoll nicht zu präzise Informationen zu geben.
Ich fang auch gleich mal an: Im Sektor "Profitminen" gibt es eine Piratenbasis, die nicht auf der Sektorkarte von Seizewell eingezeichnet ist.
Gruß,
Nihilo9
- VYGR
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Hay Nihilo9!
Dein Thread ist schon alt und durchgekaut,aber was solls!
Im Unbekanten Sektor wo der Schiffsfriedhof zu finden ist giebt es Asteroiden mit Silizium 0 und Erz 0 .Was kann man mit denen machen ausser eine Mine trauf plazieren,die sehr spärlich Resorcen ausspuckt,oder mit einem Mobilen Bohrsystem bearbeitet.?
Dein Thread ist schon alt und durchgekaut,aber was solls!
Im Unbekanten Sektor wo der Schiffsfriedhof zu finden ist giebt es Asteroiden mit Silizium 0 und Erz 0 .Was kann man mit denen machen ausser eine Mine trauf plazieren,die sehr spärlich Resorcen ausspuckt,oder mit einem Mobilen Bohrsystem bearbeitet.?
- Nopileos
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- Registriert: Do 16 Feb, 2006 6:11 pm
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Den Schiffsfriedhof im unbekannten Sektor nahe Mahlstrom wenn möglich Plündern und die Schiffe verwenden oder verkaufen. Wenn man nicht so gut mit einem der vertretenen Völker steht kann man sich trotzdem eines ihrer Schiffe dort besorgen. Die Nemesis sollte man auf jeden fall bergen!
Die Asteroiden mit 0 Ausbeute sind doch nichts besonderes. Ich find pausenlos welche.
Grüße Graka
Die Asteroiden mit 0 Ausbeute sind doch nichts besonderes. Ich find pausenlos welche.
Grüße Graka
Das Problem ist, dass es bei Xł nicht viel zu entdecken gibt!
Irgendwann verfallen die Sektoren in eine Monotonie, sodass es nichts besondres mehr zu entdecken gibt.
Es ist immer nur das gleiche: Tore, Stationen, Asteroiden
Das ist meiner Meinung nach ein ganz großer Minuspunkt an dem Spiel.
Es sollte viel mehr Geheimnisse und Rätsel zu lösen geben.
Wer Freelancer kennt, weiß was ich meine!
Irgendwann verfallen die Sektoren in eine Monotonie, sodass es nichts besondres mehr zu entdecken gibt.
Es ist immer nur das gleiche: Tore, Stationen, Asteroiden
Das ist meiner Meinung nach ein ganz großer Minuspunkt an dem Spiel.
Es sollte viel mehr Geheimnisse und Rätsel zu lösen geben.
Wer Freelancer kennt, weiß was ich meine!
Wer kämpft kann verlieren, wer nicht kämpft hat schon verloren!
- VYGR
- Veteran Klasse 2
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Kann dich gut verstehen R4pT0r.Wenn ich bedenke das es bei Freelancer einen Sektor Bautzen(mein Geburtsort)gibt,könnte ich schon wieder ins schwärmen geraten.
Im X3 gibt es schon so einige Geheimnisse die man entdecken kann.
zB:In Antigone Memoriel das Hologramm des Asteroiden oder die Boron HS(Stationstrümmer) in Glaubens Quell.
Das Problem ist eben das es bei Nachforschungen keine Geheimnisse sind,sondern nur der Spielatmosphäre diennen.Da könnte man eben noch viel mehr drauß machen.
Im X3 gibt es schon so einige Geheimnisse die man entdecken kann.
zB:In Antigone Memoriel das Hologramm des Asteroiden oder die Boron HS(Stationstrümmer) in Glaubens Quell.
Das Problem ist eben das es bei Nachforschungen keine Geheimnisse sind,sondern nur der Spielatmosphäre diennen.Da könnte man eben noch viel mehr drauß machen.
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- Senior-Ausbilder
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- Registriert: Mo 27 Jun, 2005 7:33 pm
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Naja der Vergleich mit Freelancer ist mitlerweile auch schon etwas lahm. Die beiden Spiele haben nichts gemeinsamm, außer dass sie im Weltraum spielen.
Aber es stimmt, in X-Spielen kommt schnell Routine auf und zu entdecken gibts quasi nichts. Aber der Reitz ist halt, dass man ein Spiel was man heute beginnt auch noch in einem Jahr weiterspielen kann.
Um es weiter interessant zu machen muss man sich eben ziele setzten:
- ein eingener Sektor
- das HQ
- der erste M1/M2
- eine riesige Flotte
- 2.000.000.000 Cr. aufm Konto
- die Versorgung mit eigenen Waffen, Schilden, Raketen
- Xenonsektoren plätten
oder, oder, oder
.
.
.
Xtendet?
.
Aber es stimmt, in X-Spielen kommt schnell Routine auf und zu entdecken gibts quasi nichts. Aber der Reitz ist halt, dass man ein Spiel was man heute beginnt auch noch in einem Jahr weiterspielen kann.
Um es weiter interessant zu machen muss man sich eben ziele setzten:
- ein eingener Sektor
- das HQ
- der erste M1/M2
- eine riesige Flotte
- 2.000.000.000 Cr. aufm Konto
- die Versorgung mit eigenen Waffen, Schilden, Raketen
- Xenonsektoren plätten
oder, oder, oder
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Xtendet?
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- Harmlos
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- Registriert: Mo 23 Jul, 2007 5:00 pm
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