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von MaximalCrazy
Mo 10 Jun, 2019 7:05 pm
Forum: X4 Foundations - Allgemein
Thema: X4 Foundations - Version 2.50 veröffentlicht
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Re: X4 Foundations - Version 2.50 veröffentlicht

Verspricht also mehr Neuerungen?
Die größte Neuerung wäre ein Bugfreies Spiel! :cry:
von MaximalCrazy
Mo 01 Apr, 2019 7:14 pm
Forum: X4 Foundations - Allgemein
Thema: Neue Geldmaschine gesucht
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Re: Neue Geldmaschine gesucht

Hab jetzt einfach für 800mio ne Werft mit eingeplanter Überproduktion der Zwischenprodukte gebaut. Mit genug Uni Tradern verteilen sich die waren nun plötzlich wirklich im ganzen Spiel... Auch die Nanotroniks gehen wieder sehr gut weg, auch wenn der Preis gefallen ist. Die versorgt sich selbst. Idea...
von MaximalCrazy
Sa 16 Mär, 2019 4:25 pm
Forum: X4 Foundations - Allgemein
Thema: Neue Geldmaschine gesucht
Antworten: 6
Zugriffe: 10881

Neue Geldmaschine gesucht

Guten Tag zusammen, hat jemand eine idee, wie man aktuell gut zu Credits kommt? Durch die kastrierte Reichweite meiner Stationshändler, laufen waren über und werden nie verkauft. :yeah: Wie verdient ihr momentan viele Credits? Meine Komplexe im Wert von 1Milliarden Credits bringen leider so nichts m...
von MaximalCrazy
So 03 Mär, 2019 4:13 am
Forum: X4 Foundations - Allgemein
Thema: Schiffswerft baut keine Schiffe wegen Ressourcen mangel
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Re: Schiffswerft baut keine Schiffe wegen Ressourcen mangel

Mit 25 Mio kannst du einen Selbstversorger Komplex für Smart Chips bauen, die werden bei mir aktuell sehr stark benötigt.
Die Blaupause dafür kannst du mit genug Ansehen und dem Scannen des richtigen Teiles bei den Teladi finden.
von MaximalCrazy
So 03 Mär, 2019 4:11 am
Forum: X4 Foundations - Allgemein
Thema: Auswirkung der Schiffsbesatzung ?
Antworten: 4
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Re: Auswirkung der Schiffsbesatzung ?

Die Auswirkungen sind doch etwas komplexer. Untrainierte schaffen es nie ein Schiff wieder auf 100% zu reparieren, oder kaputte Teile auf 100% zu reparieren. Ab welcher Stufe der Crew das nun möglich ist, müsste jemand mit besserer Crew herausfinden. Rep Drohnen und eine 1 Sterne Crew + 4Sterne Kapi...
von MaximalCrazy
Di 26 Feb, 2019 4:58 pm
Forum: X4 Foundations - Allgemein
Thema: Update 2.00 veröffentlicht
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Re: Update 2.00 veröffentlicht

Hoffen wir mal, dass es das erste X wird, dass am Ende ohne Bugs auskommt :schcomp:
von MaximalCrazy
Mi 23 Jan, 2019 9:24 pm
Forum: X4 Foundations - Allgemein
Thema: Wirtschaft und Kreislauf
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Re: Wirtschaft und Kreislauf

Vom Abbau einer Station in X3 höre ich das erste mal. In X4 melden die Schiffe per Funk an, wenn diese Waren liefern und wann die da sind. Du erhälst im Menü für das Bauen eine Zeit und die Warenmenge, die geliefert wird. Ab diesem moment ist die Ware für den Lieferanten reserviert. Aktuell reagiert...
von MaximalCrazy
Do 20 Dez, 2018 9:25 pm
Forum: X4 Foundations - Allgemein
Thema: Online Mode echt jetzt?
Antworten: 7
Zugriffe: 9338

Online Mode echt jetzt?

Leute, in den Patch Notes konnte ich es nicht fassen und sah etwas, was mich fast von meinen Stuhl fliegen ließ: X4: Foundations 1.50 and first X Online Mode "... With this update, the game now also gets its first ever X online mode called Online Ventures." X4: Foundations - Online Venture...
von MaximalCrazy
Mi 19 Dez, 2018 11:39 pm
Forum: X4 Foundations - Allgemein
Thema: BUG? beim Erweitern der Station(en)
Antworten: 5
Zugriffe: 5327

Re: BUG? beim Erweitern der Station(en)

Wie ich bereits schrieb im Bauschiff Beitrag:

Wenn das Bauschiff zum ende seiner "Dienstzeit" kommt, nimmt er keine Änderungen mehr an.
Dies ist mir mehrfach aufgefallen.

Ansonsten auf Patch 1.50 warten, der kommt wohl noch diese Woche.
von MaximalCrazy
Mi 19 Dez, 2018 7:39 pm
Forum: X4 Foundations - Allgemein
Thema: Gute Kaperstellen
Antworten: 12
Zugriffe: 11641

Re: Gute Kaperstellen

In Ketzers Untergang fliegen öfters die PGS Minotaurus Plünderer[M4], die kannste alle ~1h einmal abschiessen, meistens steigt einer aus seinem Schiff aus. Stiller Zeuge XI oft kann man da ebenfalls die PGS Minotaurus Plünderer[M4] abfarmen, dazu kommen noch selten die PGS Behemoth Plünderer hinzu....
von MaximalCrazy
Mo 17 Dez, 2018 10:42 pm
Forum: X4 Foundations - Allgemein
Thema: X4 Großkampfschiffe
Antworten: 10
Zugriffe: 18977

Re: X4 Großkampfschiffe

Übung macht den Meister, was habe ich über meine Fregatte die Gorgo Verteidiger geflucht und geschimpft die fliegt sich wie ein Ziegelstein auf Steriode, in der Front mit Erbsenschleudern(Pulslaser)+Waffenschadenmod's und nen ausgerüstet, Türme Strahlengeschütze mit Kühlungmodifikationen, die Turme...
von MaximalCrazy
Mo 17 Dez, 2018 10:38 pm
Forum: X4 Foundations - Allgemein
Thema: Mega-Fabrik
Antworten: 15
Zugriffe: 16595

Re: Mega-Fabrik

mein Ziel ist auch wen die spieler werft kommt Eine Komplet Unabhänigke Imperium Auf zu bauen ich hab mir schon 1 Sektor gesichert dafür :D Nur einen? Gase gibt es nicht überall. Jedenfalls funktioniert meine Erz und Sili Fabrik nicht, da die Schürfer nicht abliefern und nur dumm rum gleiten im All...
von MaximalCrazy
So 16 Dez, 2018 1:33 am
Forum: X4 Foundations - Allgemein
Thema: eigene Fabrikverkäufer verkaufen Waren zu billig
Antworten: 2
Zugriffe: 4085

Re: eigene Fabrikverkäufer verkaufen Waren zu billig

Dein durchschnittspreis liegt anhand der bekannten Preise.
10x niedrige Kaufangebote und ein Hohes, als Beispiel ergeben einen schlechten Durchschnitt.

Setze die Grenze manuell oder decke mehr auf.
Am besten du kaufst die letzte Lizenz, Hackst die Stationen, oder packst an alle Stationen einen Sat.
von MaximalCrazy
So 16 Dez, 2018 1:17 am
Forum: X4 Foundations - Allgemein
Thema: Expedition
Antworten: 4
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Re: Expedition

Wir können gespannt sein, auf die Features bis Weihnachten.
Da soll noch viel kommen, laut Egosoft.
von MaximalCrazy
So 16 Dez, 2018 1:16 am
Forum: X4 Foundations - Allgemein
Thema: 2 Trägerschiffe in Fertigung WERDEN NICHT GEBAUT?!?
Antworten: 18
Zugriffe: 12996

Re: 2 Trägerschiffe in Fertigung WERDEN NICHT GEBAUT?!?

Hack das Sicherheitsterminal und lass dich zum VIP befördern ;)