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- So 24 Nov, 2013 8:44 pm
- Forum: X Rebirth - Allgemeines Forum
- Thema: Keine Spieltiefe - oder nur noch nicht gefunden?
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Re: Keine Spieltiefe - oder nur noch nicht gefunden?
Wie soll Handel denn sonst funktionieren, bzw. war das in den Vorgängern anders? Und wenn du auf der Straße jemanden fragst, ob er weiß, wo man Schokolade kaufen kann, sagt er dir den Weg zum nächsten Supermarkt. Ob die da dann die Schokolade haben, die du möchtest weißt du vorher auch nicht. Es ge...
- So 24 Nov, 2013 1:03 am
- Forum: X Rebirth - Allgemeines Forum
- Thema: Keine Spieltiefe - oder nur noch nicht gefunden?
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Re: Keine Spieltiefe - oder nur noch nicht gefunden?
Also schaut man beim Handeln wirklich nur noch auf "Kaufe/Verkaufe-Angebote"? Hoert sich mehr nach nem second hand shop an als denn nach Wirtschaftssystem... Und das mit dem Nachfragen bei NPCs ist mir gelaeufig, aber da kann man nicht sehen, ob ein Drohnenhaendler eine bestimmte Sorte Dro...
- Sa 23 Nov, 2013 10:20 pm
- Forum: X Rebirth - Allgemeines Forum
- Thema: Keine Spieltiefe - oder nur noch nicht gefunden?
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Keine Spieltiefe - oder nur noch nicht gefunden?
Trade-Fight-Build-Think... bisher hab ich nur das "Fight" gefunden... Nach ca 20 ingame-Stunden habe ich immer noch Zweifel, hier ein X-Spiel vor mir zu haben... mal abgesehen von den ganzen bugs, muss ich hier mal nachfragen, ob ich einfach nur was falsch mache, oder ob es das wirklich ni...
- Fr 18 Jan, 2013 10:09 pm
- Forum: Plauderecke
- Thema: Ich oder Seizewell ....
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- Mo 14 Jan, 2013 9:09 pm
- Forum: Plauderecke
- Thema: Ein Stück näher am realen X
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Ich schätze mal solange im Krieg nicht einer draufkommt. Nen rießen Atomreaktor aufn Boot zu schnallen. Wird einer Mobile Anbindung die zum Angriff geeignet ist wohl noch dauern. 50KW sind ja schließlich schon ne Menge. Die über längere Zeit zu befeuern ist ja nicht mal eben so leicht.. Sorry, aber...
- Di 13 Nov, 2012 9:55 pm
- Forum: Star Citizen
- Thema: Star Citizen/Squadron 42
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- Fr 09 Nov, 2012 2:23 pm
- Forum: Star Citizen
- Thema: Star Citizen/Squadron 42
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Was hier mit Spiele-Publishern und crowd funding versucht wird und einfach nur als laecherlich obszoen erscheint was Risiko-Profit-Verteilung angeht, ist woanders schon Gang und Gebe. Mal als Vergleich dazu, wie es im Wissenschaftsbereich mit den Publishern ablaeuft: Grundgedanke ist, dass wissensch...
- Mi 07 Nov, 2012 11:39 am
- Forum: World of Tanks
- Thema: World of Tanks ***Vorsicht Suchtgefahr*** closed**
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- Di 06 Nov, 2012 7:12 pm
- Forum: World of Tanks
- Thema: World of Tanks ***Vorsicht Suchtgefahr*** closed**
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- So 04 Nov, 2012 5:03 pm
- Forum: Plauderecke
- Thema: Eure Lieblingsvideos aus dem Internet
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- Sa 03 Nov, 2012 1:14 pm
- Forum: X3-TC allgemeine Diskussionen
- Thema: Wieder mal ein Thema zum Komplexbau...
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- Fr 02 Nov, 2012 8:17 pm
- Forum: World of Tanks
- Thema: World of Tanks ***Vorsicht Suchtgefahr*** closed**
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haha, genial ;Dsmove hat geschrieben:Neulich auf der Suche nach sinnvollen Mods:
http://www.curse.com/wot-mods/worldofta ... w-icon-5-1
- Mi 31 Okt, 2012 9:08 am
- Forum: Xtended-Mod (XTM)
- Thema: Wo Kyoto kaufbar (XTM) ?
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- Mo 29 Okt, 2012 5:07 pm
- Forum: World of Tanks
- Thema: World of Tanks ***Vorsicht Suchtgefahr*** closed**
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Na, endlich noch ein Arty-Fahrer. Hoffentlich hast du ein dickes Fell, was man sich wärend des Spieles manchmal anhören muss, ist schon recht heftig. Matze Damit hatte ich bisher so gar keine Probleme. Selbst in Runden wo das Geschoss chronisch daneben ging und ich mir schon die Haare gerauft hab ^...
- Sa 27 Okt, 2012 9:53 pm
- Forum: X3-AP/TC Script & Mod Diskussionen
- Thema: Aggressionstraining für Codea Piloten
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