Ja - und ich finde, dass es durch dieses Flackern noch wirklichkeitsgetreuer aussieht.Xgrufijury hat geschrieben: ...
Habt ihr das auch?
Grüsse Xgrufijury
Realspace Backgrounds Mod - Diskussion
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na ja die Wirklichkeit sähe dann doch eher anders aus an den meisten Stellen tiefes dunkles schwarz und an allen anderen Stellen wäre es schwarzkillercop hat geschrieben: Ja - und ich finde, dass es durch dieses Flackern noch wirklichkeitsgetreuer aussieht.
Aber egal die Hintergründe sind Spitze und es macht jetzt noch mehr Spass, durch den Raum zu gondeln
Grüsse Xgrufijury
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Dieser Glitzereffekt ensteht, weil beim erstellen der Hintergrundgrafiken die MIP-Maps weggelassen wurden (k.a. ob mit Absicht oder vergessen)
MIP-Map ist so eine Art Level-of-Deteil (LOD), das bei gewissen Texturgrößen das Bild gegen eins mit einer niedrigeren Auflösung austauscht (und umgekehrt).
Wenn man die originalen Dateien von EGO auch ohne MIP-Maps erstellt, dann glitzert das genauso. Es gibt sogar eine Mod, die das macht, und es ist erstaunlich wie scharf das Hintergrundbild dabei abgebildet wird.
MIP-Map ist so eine Art Level-of-Deteil (LOD), das bei gewissen Texturgrößen das Bild gegen eins mit einer niedrigeren Auflösung austauscht (und umgekehrt).
Wenn man die originalen Dateien von EGO auch ohne MIP-Maps erstellt, dann glitzert das genauso. Es gibt sogar eine Mod, die das macht, und es ist erstaunlich wie scharf das Hintergrundbild dabei abgebildet wird.
- Hornet 58
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Gestern hab ich es getan. Mod runtergeladen - das dauerte *würg* - installiert und im zuletzt gespeicherten Sektor Menelaus Paradies wieder losgelegt. Hammergeil ..... einfach nur Hammergeil! Die boronischen Nebelschwaden sind weg, sieht perfekt aus und der bereits angesprochene Glitzereffekt ist wirklich ..... aaahhhh ich hab gerade meine Kinnlade verloren ..... umwerfend! Danach bin ich noch durch verschiedene Sektoren gezockelt ..... ich hab mich nich mehr eingekriegt !
Ich finde auch, daß die Explosionseffekte bei Raumkämpfen viel besser und schärfer aussehen, oder irre ich mich da .................... ich glaube nicht!
Grüße Hornet 58
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X²: 7 SW, 5 AD, 3 AKW, 1 AGZ, 4 M1, 5 M2, 5 M6, 4 TL, 57 M3, 24 M4, 35 M5, 34 TS, 7 TP;
X³: 4 HQ, 2 M1, 3 M2, 2 TL, 1 M7, 10 M6, 4 M3+, 20 M3, 8 M4, 9 M5, 4 TS, 2 TP
TC: 1 M1, 1 M8, 1 M7, 2 M6, 2 M3+, 2 M4, 1 M4+, 2 TM
Arbeiten am Computer ist wie U - Boot fahren.
Machst du ein Fenster auf, fangen die Probleme an !!!
Verfasser unbekannt!
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Hallo
@laux:.. vielen dank ... Interessant ^^
Also zumindest bei mir spielt die Ordernummer der CAT/DAT Files doch eine Rolle.
10 = XTM
11 = XTM durch Script Installer generiert
12 = Realspace
Im Erdsektor ist alles schwarz und leer. Auch das eigene Schiff ist nich sichtbar.
10 = XTM
11= Realspace
12 = XTM durch Script Installer generiert
Dito
10 Realspace
11= XTM
12= XTM durch Script Installer generiert
Zumindest sind die Schiffe und Stationen sichtbar und es wird ein normaler Sternenhimmel geladen, aber kein RelaSpace Hintergrund.
Ist das so normal dass der Erdsektor nichts von Relaspace bekommt.. das sieht dann grad ein bisschen billig aus ?
Grüsse Xgrufijury
@laux:.. vielen dank ... Interessant ^^
Also zumindest bei mir spielt die Ordernummer der CAT/DAT Files doch eine Rolle.
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Im Erdsektor ist alles schwarz und leer. Auch das eigene Schiff ist nich sichtbar.
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Dito
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Zumindest sind die Schiffe und Stationen sichtbar und es wird ein normaler Sternenhimmel geladen, aber kein RelaSpace Hintergrund.
Ist das so normal dass der Erdsektor nichts von Relaspace bekommt.. das sieht dann grad ein bisschen billig aus ?
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ooh man... nein wie es auschaut nicht
.. wie gut, dass es dieses Forum gibt
PS:Habe jetzt den richtigen Mod.... allerdings ist es Hans wie Heiri ^^ Erde immer noch Standart.... und die Order hat immer noch ihren Einfluss.
Diesmal allerdings auf Omikron Lyrae (Vanialla standzart Nebel und Hintergrund) wenn der RealSpace nicht die höchste Order hat.
Grüsse Xgrufijury
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PS:Habe jetzt den richtigen Mod.... allerdings ist es Hans wie Heiri ^^ Erde immer noch Standart.... und die Order hat immer noch ihren Einfluss.
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- Discoverer11
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also alle sektoren in den ich bis jetz war sehn nach realspace aus......im erdsektor war ich noch nich........
bei mir sind die cat/dat nummern....
....10 ..... ka glaube aber sone nebel-ex sache für xtm
....11 ..... xtm
....12 ..... realspace
hab keine probleme damit......
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....10 ..... ka glaube aber sone nebel-ex sache für xtm
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JUHUU ich hab nen handbuch^^
-greetz
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Mal was anderes! Ich benutze seit ein paar Tagen auch den Realspace-Mod in Verbindung, mit XTM. Habe mir auch alles richtig geladen und es funktioniert auch super. Heute hatte ich das Glück eine Pirate Elite zu kapern (vorher hatte ich einen Falken) und bin dann in diese umgestiegen. Doch da gibt es offensichtlich Probleme. In der Elite werden die Hintergründe nicht richtig dargestellt (es gibt dann Verzerrungen und weiße Streifen), steige ich wieder in den Falken ist es O.K.! Weis jemand woran das liegen könnte?!
- Dread'Nought
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hast du das bei manuellem umsteigen, also shift+e und dann mit raumanzug rüber oder wenn du den transporter benutzt?.....Dread'Nought hat geschrieben:Mal was anderes! Ich benutze seit ein paar Tagen auch den Realspace-Mod in Verbindung, mit XTM. Habe mir auch alles richtig geladen und es funktioniert auch super. Heute hatte ich das Glück eine Pirate Elite zu kapern (vorher hatte ich einen Falken) und bin dann in diese umgestiegen. Doch da gibt es offensichtlich Probleme. In der Elite werden die Hintergründe nicht richtig dargestellt (es gibt dann Verzerrungen und weiße Streifen), steige ich wieder in den Falken ist es O.K.! Weis jemand woran das liegen könnte?!
ich habs nicht mit genau den selben schiffen probiert...aber ich hab weder noch probleme.......
greetz
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O.K., es scheint etwas mit meinem Savegame nicht mehr zu stimmen. Irgendwie ist da etwas kaputt gegangen. Wenn ich ein anderes Spiel starte, dann ist wieder alles O.K.! Wer weiß was das ist. Ich spiele jetzt erst mal wieder ohne den Realspace-Mod, da ich mir jetzt schon ein wenig erarbeitet habe und nicht neu anfangen will!