Die verschiedenen Startmöglichkeiten von TC
Moderator: Moderatoren
- Vandolar
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Die verschiedenen Startmöglichkeiten von TC
Hallo Mitspieler!!!
Bevor mich einige schimpfen, die SuFu hat für mich kein zufriedenstellendes Ergebnis geliefert.
Ich möchte gerne wissen, wie man an die anderen Startmöglichkeiten kommt, bzw. was die Voraussetzungen dafür sind.
- Abenteurer von Aldrin
- Goner Prediger
- Verlorener Lar
- etc.
Ist bei diesen Starts irgendwas anders? Ne andere Story, oder so? Wie sind eure Erfahrungen mit diesen Spielstarts?
Viele Grüße,
Vandolar
PS: Ich wünsche allen ein frohes neues Jahr!!!
Bevor mich einige schimpfen, die SuFu hat für mich kein zufriedenstellendes Ergebnis geliefert.
Ich möchte gerne wissen, wie man an die anderen Startmöglichkeiten kommt, bzw. was die Voraussetzungen dafür sind.
- Abenteurer von Aldrin
- Goner Prediger
- Verlorener Lar
- etc.
Ist bei diesen Starts irgendwas anders? Ne andere Story, oder so? Wie sind eure Erfahrungen mit diesen Spielstarts?
Viele Grüße,
Vandolar
PS: Ich wünsche allen ein frohes neues Jahr!!!
- Phalanx
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Goner Prediger: Goner Rang Prediger
Verlorener Lar: einziger Pilot der mir fehlt. Denke nach Beenden des Boronen Plots.
Abenteurer von Aldrin: habe ich bekommen nachdem ich Terraner und Goner Plot beendet hatte. Irgendwann dannach, habe mich selbst gewundert. Ich hatte den Militärrang Kriegsfürst, Handelsrang Industrieller denke ich und einige wenige Fabriken, sowie knapp 200 Millionen Credits.
Ich denke nicht das es an den Credits, dem Kampfrang, oder Handelsrang lag. Wäre das erste mal. Meistens muss man bei einem Volk den höchsten Rang erreichen, oder einen Plot durch haben.
TIP: Ich habe einmal zwei Piloten freigespielt, als ich den Auftrag des geplagten Teladi erfüllt habe. Sein Schiff zurückkaufen, das wars schon. Das geht schnell, einfach ein oder zwei Herrenlose Schiffe Verkaufen.
Im Handbuch steht durch erreichen von Meilensteinen bekommt man neue Piloten.
Piloten:
USC Kapitän -- Normale Story
Geplagter Teladi -- Schiff zurückkaufen (ca. 4 Millionen Cr.)
Verunreinigter Paranide -- Heilmittel kaufen (ca. 20 Millionen Cr.)
Abenteurer von Aldrin -- Story Inaktiv, auch keine Firmenplots
Goner Prediger -- Normale Story
Unheiliger Verräter -- Entkommen (habe ich noch nicht geschafft)
Teladi Schieber -- Normale Story
Verlorener Lar -- keine ahnung
Grausamer Split -- Normale Story
Anonymer Argone -- Normale Story
Langweiliger Borone -- Normale Story
Frommer Paranide -- Normale Story
Wenn es jemand geschafft hat den Verlorenen Lar zu bekommen, würde mich auch Interessieren wie er/sie das geschafft hat.
Gruß
Phalanx
p.s.: wenn jemand das Spiel neu Installieren muss, würde ich mich Informieren, welche Dateien man sichern muss um die freigespielten Piloten zu behalten. Nach meiner neu Installation fehlten trotz Saveständen alle Piloten wieder. Das war sehr bitter, in X3 Reunion tauchten Sie nach einer weile Automatisch wieder auf. Hier jedoch nicht.
Verlorener Lar: einziger Pilot der mir fehlt. Denke nach Beenden des Boronen Plots.
Abenteurer von Aldrin: habe ich bekommen nachdem ich Terraner und Goner Plot beendet hatte. Irgendwann dannach, habe mich selbst gewundert. Ich hatte den Militärrang Kriegsfürst, Handelsrang Industrieller denke ich und einige wenige Fabriken, sowie knapp 200 Millionen Credits.
Ich denke nicht das es an den Credits, dem Kampfrang, oder Handelsrang lag. Wäre das erste mal. Meistens muss man bei einem Volk den höchsten Rang erreichen, oder einen Plot durch haben.
TIP: Ich habe einmal zwei Piloten freigespielt, als ich den Auftrag des geplagten Teladi erfüllt habe. Sein Schiff zurückkaufen, das wars schon. Das geht schnell, einfach ein oder zwei Herrenlose Schiffe Verkaufen.
Im Handbuch steht durch erreichen von Meilensteinen bekommt man neue Piloten.
Piloten:
USC Kapitän -- Normale Story
Geplagter Teladi -- Schiff zurückkaufen (ca. 4 Millionen Cr.)
Verunreinigter Paranide -- Heilmittel kaufen (ca. 20 Millionen Cr.)
Abenteurer von Aldrin -- Story Inaktiv, auch keine Firmenplots
Goner Prediger -- Normale Story
Unheiliger Verräter -- Entkommen (habe ich noch nicht geschafft)
Teladi Schieber -- Normale Story
Verlorener Lar -- keine ahnung
Grausamer Split -- Normale Story
Anonymer Argone -- Normale Story
Langweiliger Borone -- Normale Story
Frommer Paranide -- Normale Story
Wenn es jemand geschafft hat den Verlorenen Lar zu bekommen, würde mich auch Interessieren wie er/sie das geschafft hat.
Gruß
Phalanx
p.s.: wenn jemand das Spiel neu Installieren muss, würde ich mich Informieren, welche Dateien man sichern muss um die freigespielten Piloten zu behalten. Nach meiner neu Installation fehlten trotz Saveständen alle Piloten wieder. Das war sehr bitter, in X3 Reunion tauchten Sie nach einer weile Automatisch wieder auf. Hier jedoch nicht.
Geplagter Teladi und Verunreinigter Paranide bekommen am Anfang noch die Zusatzaufgabe, gewisse Geldmittel in einer bestimmten Zeit zu beschaffen, danach bekommt man seinen früheren Besitz zurück. Teladi einen aufgemotzten Kea und der Paranide die Hyperion Angreifer und eine aufgemotzte Perseus glaub ich.
Alle anderen Plots sind normal spielbar.
Alle anderen Plots sind normal spielbar.
- He4di
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Re: Die verschiedenen Startmöglichkeiten von TC
Der Verlorene Lar fehlt mir auch noch. Hat unterdessen jemand eine idee wie man den Spielstart bekommt?
Re: Die verschiedenen Startmöglichkeiten von TC
Der verlorene Lar wird freigeschaltet indem man Hub-Plot beendet hat und bei den Boronen mindestens den Rang "Gardist der Königin" erreicht hat.He4di hat geschrieben:Der Verlorene Lar fehlt mir auch noch. Hat unterdessen jemand eine idee wie man den Spielstart bekommt?
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- Lieblings X-Titel: Terran Conflict
Re: Die verschiedenen Startmöglichkeiten von TC
Hier sind die verschiedenen Startvarianten mit Bedingungen zum Freischalten ebenfalls aufgelistet.