Das ultimative Terran Konflict Gefängnis
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Das ultimative Terran Konflict Gefängnis
1. Starte mal einer die Hauptstory
2. Spiele den ersten Terran Plot durch
3. Verkaufe ALLE Schiffe bis auf das Spielerschiff
4. Direkt nach der letzten Mission in Aldrin bleiben
5. Vergewissern, dass man wirklich nur ein einziges Schiff besitzt!!!
6. Weiterhin in Aldrin bleiben
6 1/2. Alle Spielstände überschreiben!!!
7. Sprungantrieb aus dem Frachtraum werfen
8. Sprungantrieb zerstören
Oder als Alternative, wie es auch mir passiert ist.
7. Sich den Sprungantrieb von Xenon wegschießen lassen
8. gehe zu Punkt 9.
9. Spaß haben
So, irgendwelche Vorschläge aus Aldrin zu entkommen?
Also, mir persönlich hats Riesenspaß gemacht zwei Stunden lang in dem Gefängnis zu verweilen und den Sektor mit der Vidar zu räumen
MfG
Falcon
2. Spiele den ersten Terran Plot durch
3. Verkaufe ALLE Schiffe bis auf das Spielerschiff
4. Direkt nach der letzten Mission in Aldrin bleiben
5. Vergewissern, dass man wirklich nur ein einziges Schiff besitzt!!!
6. Weiterhin in Aldrin bleiben
6 1/2. Alle Spielstände überschreiben!!!
7. Sprungantrieb aus dem Frachtraum werfen
8. Sprungantrieb zerstören
Oder als Alternative, wie es auch mir passiert ist.
7. Sich den Sprungantrieb von Xenon wegschießen lassen
8. gehe zu Punkt 9.
9. Spaß haben
So, irgendwelche Vorschläge aus Aldrin zu entkommen?
Also, mir persönlich hats Riesenspaß gemacht zwei Stunden lang in dem Gefängnis zu verweilen und den Sektor mit der Vidar zu räumen
MfG
Falcon
- Odie
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Was heißt Gefängnis? Sonst bist du nur in einem größeren Gefängnis. So gesehen ändert sich nicht wirklich was.
Ansonsten probier mal ganz viele Schiffe zu kaufen. Wenn du irgendwann genug hast, zerdrücken die sich alle gegenseitig und es entsteht ein Schwarzes Loch. Jetzt gibt es 2 Möglichkeiten:
1) Du glaubst an Weiße Löcher. Dann müsstest du nur ins Schwarze Loch rein und würdest irgendwo wieder rauskommen.
2) Du kaufst dir nochmal einen Haufen Raumschiffe. Die lässt du wieder verklumpen. Ein Schiff lässt du nun noch um deins Kreisen. Nun fliegst du in einem extrem kleinen Radius um das Schwarze Loch. Diesen Verbund von deinem Schiff und dem umkreisenden Schiff lässt du von dem großen Klumpen Schiffe ablenken. Das kleine Schiff sollte dabei Richtung Schwarzes Loch abgelenkt werden. Dadurch verlierst du es zwar, aber deins sollte in die entgegengesetzte Richtung abgelenkt werden und dadurch mit einer Geschwindigkeit nahe c wegfliegen. Damit kommt man auch schnell aus dem System.
mfg Odie
Ansonsten probier mal ganz viele Schiffe zu kaufen. Wenn du irgendwann genug hast, zerdrücken die sich alle gegenseitig und es entsteht ein Schwarzes Loch. Jetzt gibt es 2 Möglichkeiten:
1) Du glaubst an Weiße Löcher. Dann müsstest du nur ins Schwarze Loch rein und würdest irgendwo wieder rauskommen.
2) Du kaufst dir nochmal einen Haufen Raumschiffe. Die lässt du wieder verklumpen. Ein Schiff lässt du nun noch um deins Kreisen. Nun fliegst du in einem extrem kleinen Radius um das Schwarze Loch. Diesen Verbund von deinem Schiff und dem umkreisenden Schiff lässt du von dem großen Klumpen Schiffe ablenken. Das kleine Schiff sollte dabei Richtung Schwarzes Loch abgelenkt werden. Dadurch verlierst du es zwar, aber deins sollte in die entgegengesetzte Richtung abgelenkt werden und dadurch mit einer Geschwindigkeit nahe c wegfliegen. Damit kommt man auch schnell aus dem System.
mfg Odie
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Re: Das ultimative Terran Konflict Gefängnis
Die gleiche "Gefängniszelle" kannst du dir auch noch in den Khaaksektoren schaffen.[Pirat] Black Falcon [X] hat geschrieben: Also, mir persönlich hats Riesenspaß gemacht zwei Stunden lang in dem Gefängnis zu verweilen und den Sektor mit der Vidar zu räumen
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OT: habe mich mal ca. 5k km vom Sektorzentrum entfernt (während Treasure hunt) und es passierte garnix, also ist das unsinn, dass dann der ganze Sektor aufgedeckt wird
Dass wir wieder wie Kinder werden, ist wohl eine unerfüllbare Forderung. Aber wir können zu verhüten suchen, dass die Kinder werden wie wir. (Erich Kästner)
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Also man braucht ein Schiff mit Hangars da lässt man dann einen Jäger andocken und zerstört den Träger.
So wird genug Energie frei das der Jäger weggejumpt wird.
Man selbst sollte nicht5 drin sitzen.
Man kapert einen Sprungantrieb
Man kapert einen Khaak Sprunantrieb
Man fragt die AGI nach ner Sprungboje
MfG Phanter fan
So wird genug Energie frei das der Jäger weggejumpt wird.
Man selbst sollte nicht5 drin sitzen.
Man kapert einen Sprungantrieb
Man kapert einen Khaak Sprunantrieb
Man fragt die AGI nach ner Sprungboje
MfG Phanter fan
MfG Phanter fan // Sar t`Ktt
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