Hallo,
gibt es beim X2-Scripting irgendeine Möglichkeit herauszufinden, wohin ein Sprungtor führt? Z.B. das Osttor in Karge Küste ist ja mit dem Westtor in Priesters Schutzort verbunden, obwohl diese Sektoren nicht nebeneinander liegen. Es ist ja auch möglich, die Tore ganz wirr miteinander zu verbinden. Wie kann ich also im Script herausfinden, welcher Sektor jetzt der "direkte" Nachbar ist?
edit: O.k., hab gerade selbst einen Weg gefunden, die Nachbarn herauszufinden.
wohin führt das Tor?
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wohin führt das Tor?
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hm ist das nich ein bischen altes thread LordFleischblock?
so wie denke meint er auf dem sektor ein fach links und rechts aber weisst du wie viele Lichtjahre Argon Prime von Seizewell weg ist???
so wie denke meint er auf dem sektor ein fach links und rechts aber weisst du wie viele Lichtjahre Argon Prime von Seizewell weg ist???
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mir war das noch so orange :'(
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