Bernds erster Post nach Release im Steam Forum

Hier könnt ihr rund um X Rebirth diskutieren

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Askaron
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Bernds erster Post nach Release im Steam Forum

Beitrag von Askaron »

Da ich hier jetzt nicht die Lust habe alles zu übersetzen hier der Englische Originaltext.

Hello, let me use the chance to answer some of the bug reports and feature requests:

- The most common reported bug with the soundcard related crash should be fixed in 1.12 (already out) Sorry about that --> The workaround posted here is no longer necessary.

- Graphic and animation bugs: We will definitely work on improving animations that some people dont like but I must admit that this is not a top priority. Improving and fixing some of the broken characters (face problems, eyes not working) on the other hand has a high priority and will be improved in one of the next updates.

- Sell goods: First let me ask if you do use the trade menu (Enter - 4) and confirm your orders with NEXT. Check that after you give an order, your ship now has a new order in the que listed at the top. There are a number of improvements on our wishlist here to make this eaier to understand (e.g listing the trade que also on the ships info menu, allowing easier manipulation of a que etc.) but even without these it should be possible to trade. Note that the interact menu (when you doubleclick on a trade offer) is only a shortcut into the trade menu. You still have to confirm the deal afterwards or decide for a different buy / sell location.

- Stuck in crew quarters: This happened to testers before sometimes but is hard to reproduce. You should however always be able to simply use ENTER - 5 to get back. Did this work? Anyway, we will look into this.

- Cant save: Are you sure there is space on your HD?

- When leaving a station ship controls default to direct control: Noted. We could change this to be turned off indeed.

- German voices: There are a couple of known problems with the german voices. One update is coming today another one late next week. After that it should all work. Sorry for this.

- Trade menu (Moving up and down) : If you can reproduce this and give us instructions on what you did then please email them to info@egosoft.com

- No targeting hotkeys: Noted. Will come in an early update.

- Aisling map bug: Can you please send me that broken savegame to info@egosoft.com ?

- Failed to save dump file: Are you maybe running from a full HD? Please check the space left.



General tips:

- Dont run game in 32bit Windows and make sure you have enough memory free

- Make sure you have latest drivers installed.

- If you have problems with the game, reset all settings in the driver to default

- If you suffer performance problems set the LOD and view distance to low values. Game should still look good but this helps a LOT. Consider turning off shadows, consider medium or low shaders if your GPU is the bottleneck.



I will post more in a seperate posting.


Bug responses continued:

- Crash right at gamestart (but not in start menu): This is very likely memory related. Do not try running the game in 32 bit Windows (this is not officially supported). If you still do it may crash, but more importantly it will definitely crash if you do not set your machine to allow more than 2GB of physical memory. There are tricks to achieve this but in general the rule is: Use a 64bit Windows! UPDATE: Patch 1.12 will give you a message at the start if the game has zero chance of running because of "out of memory" and not even start!

- Exiting the super highway (blue) millions of km away from anything: This seems to be a bug several people report. We are trying to reproduce this but it is not easy. If you have information on how to reproduce, please email info@egosoft.com

- After loading cursor vanishes: Are you on a platform? If not, are you running with multiple monitors maybe and your cursor is just off screen?

- Buying shields (plot bug): Sounds like you just dont have enough money, or the shields dont fit? Did you try going to an enineer? What is the class name of the NPC you are talking to? If this persists, please send a ZIPPED savegame to info@egosoft.com

- Mode disabling not possible: Will look into this.

- If you read through all of my two postings and still think you have a NEW crash and got a crash dump, please email it to info@egosoft.com (ZIPPED please!).


Feature requests:

- Zoom on map: Will look into it, but no promise when.

- Autopilot: Noted - Personally I am not a fan of letting the game be played fully automatic though: I guess a compromise will be that this mode will have limitations.

- Facial animations: We will look into facial animations soon, but this is not a top priority. Sorry

- Better indicator for missions: Not sure what you want? The mission object (target marker) should have a different color? We wanted this to be one consistent color for all things missions. So this is the same as the mission objective bar at the moment

- External view: We will look into this but not too soon because it will be part of a bigger update (maybe also including things like Oculus Rift as that too changes the way you look around your own cockpit).

- SINZA (time acceleration: Not a fan of this at all. Sorry you do not have to wait 20 minutes for your trade ships once you have multiple ships. You can que orders and do many things in parallel. So this should not be necessary.

- Running sooth: See tipps in my first posting. In addition: yes we always work on improving performance too of course.

- Tooltips for options menu: Good suggestion. Will see if we can do this. No promise here.

- Targeting hotkeys: Yes will do. Based on your feedback that is for one of the earlier updates even though such "explicit" targets only work in the mouse / keyboard mode. Not with controllers.

- Talking to people on stations: We have a plan for an early patch (early december) which will make the conversations and finding NPCs for jobs a lot easier and more accessible. This has a high priority.

- Skipping conversations: We will look into this, but I can not promise that this is always possible.

- Seeing your ship docking: Yes that would be nice but is a low priority right now.

- Mapping mouse buttons: Will discuss with the right guy and come back.

- Low / medium / high / ultra graphic settings presets: Yes - We will do this.

- Options to set graphics to even lower than what is possible by setting everything to 0. OK we will consider this but right now I must admit that such mid range laptops are not our target platform. Of course we would like to support as wide a variety of hardware as possible, so we will still try our best, but there is simply a limit as to how far down we can scale.

- Oh yes the tipp to get out of a "stuck" platform with ENTER - 5-5 is good. I forgot to list that in post 1.


Thank you for this constructive feedback!
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viewtiful joe
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Re: Bernds erster Post nach Release im Steam Forum

Beitrag von viewtiful joe »

SINZA (....) Sorry you do not have to wait 20 minutes for your trade ships once you have multiple ships. You can que orders and do many things in parallel. So this should not be necessary.



das amcht absolut keinen Sinn :?
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Re: Bernds erster Post nach Release im Steam Forum

Beitrag von Grey »

Quelle mit Link bitte!
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Inras
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Re: Bernds erster Post nach Release im Steam Forum

Beitrag von Inras »

Ich habe jetzt nicht alles gelesen. Aber das liest sich als würden die Kunden gerade einen Alphatest spielen. Ich habe Probleme erwartet aber das was gerade abgeht ist übel.

Ich möchte gerade sicher kein Egosoft-Mitarbeiter sein....
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King Hammer
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Re: Bernds erster Post nach Release im Steam Forum

Beitrag von King Hammer »

Das is einfach kein X. Das is irgendwas aber sicher kein X. Um ein X draus zu machen wird man noch 1-2 Jahre brauchen. Egosoft war doch immer eng mit der Community und hat auf vieles gehört und auch sinnvolle Mods im Bonuspaket mit eingebaut, aber Rebirth ist glaube ich eine Ansammlung von dem was niemand haben wollte. Es ist noch komplizierter ( aber nicht besser ), unübersichtlicher, hässlicher, umständlicher. Wie soll man sein Imperium aufbauen wenn man jedem Händler MANUEL sagen muss was er wo kaufen und verkaufen soll. Da bin ich irgendwan ja nur noch mit queuelisten beschäftigt.

Ich bereue es mir durch die vorfreude die CE gekuft zu haben, ich installier nun wieder TC/AP

SINZA (....) Sorry you do not have to wait 20 minutes for your trade ships once you have multiple ships. You can que orders and do many things in parallel. So this should not be necessary.

das macht doch gar keinen Sinn, in den restlichen X Spielen war auch nie alles vollautomatisch, abgesehn von dingen wo wichtig waren ( wer hat schon lust hunderte Händler manuel zu befehligen )

Ich dachte immer Egosoft will Geld verdienen, sollten sie dann nicht ein Spiel machen was sich verkauft da es die Spieler haben wollen, statts das zu tun was nur der Entwickler will?
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Re: Bernds erster Post nach Release im Steam Forum

Beitrag von Snuggydoodle »

King Hammer hat geschrieben:Das is einfach kein X. Das is irgendwas aber sicher kein X. Um ein X draus zu machen wird man noch 1-2 Jahre brauchen. Egosoft war doch immer eng mit der Community und hat auf vieles gehört und auch sinnvolle Mods im Bonuspaket mit eingebaut, aber Rebirth ist glaube ich eine Ansammlung von dem was niemand haben wollte. Es ist noch komplizierter ( aber nicht besser ), unübersichtlicher, hässlicher, umständlicher. Wie soll man sein Imperium aufbauen wenn man jedem Händler MANUEL sagen muss was er wo kaufen und verkaufen soll. Da bin ich irgendwan ja nur noch mit queuelisten beschäftigt.

Ich bereue es mir durch die vorfreude die CE gekuft zu haben, ich installier nun wieder TC/AP

SINZA (....) Sorry you do not have to wait 20 minutes for your trade ships once you have multiple ships. You can que orders and do many things in parallel. So this should not be necessary.

das macht doch gar keinen Sinn, in den restlichen X Spielen war auch nie alles vollautomatisch, abgesehn von dingen wo wichtig waren ( wer hat schon lust hunderte Händler manuel zu befehligen )

Ich dachte immer Egosoft will Geld verdienen, sollten sie dann nicht ein Spiel machen was sich verkauft da es die Spieler haben wollen, statts das zu tun was nur der Entwickler will?
:P Na Du hast es doch gekauft, ich auch und alle anderen auch...
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Askaron
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Re: Bernds erster Post nach Release im Steam Forum

Beitrag von Askaron »

Grey hat geschrieben:Quelle mit Link bitte!
Quelle.

http://steamcommunity.com/app/2870/disc ... 275929537/
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Re: Bernds erster Post nach Release im Steam Forum

Beitrag von Comander-07 »

Ich hab langsam das Gefühl das Spiel ist nicht halb so "offen" für individualität wie früher.
Alles läuft so wie Bernd es will, Schade. Kein Sinza? Man muss es ja nicht verwenden, aber wenn ich gerne noch vor Ende des Monats ein GKS kaufen will (wozu Frachter augenscheinlich auch zählen) dann MUSS Sinza her wenn man nicht 24/7 Zeit hat -.-

Autopilot, ich brauche auch keinen... Wenn man dem eh erst ab unter 500 Meter befehle geben kann.
Ich denke der KERN ist da, nur die Umsetzung für die Tonne. Im Ernst, hier wollen sie alles über "Gespräche" laufen lassen, dann sind diese A) nichtmal vertont und B) Hässlich anzusehen, aber ist ja keine Priorität ja?! ..
Es hieß man könne ganze Flotten kommandieren. Indem man mitten im Gefecht auf jedem GKS landet und dem Kapitän (der aus irgendeinem Grund in der Landebucht auf ner Kiste sitzt) persöhnlich sagt was er zu tun hat?!

Nein Danke. Es hieß Änderung, nicht veralberung der sehr treuen FANS, es hieß neu, nicht von vor 20 Jahren schon out. Es hieß bessere Steuerung... Command Rose, Command Roses everywhere.. Da lies sich BF3 besser "Steuern" über ein Command Rose.

Hat er sich dazu mal geäußert? Wer hat Spaß bei diesen dummen "Menüs"?
Grey
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Re: Bernds erster Post nach Release im Steam Forum

Beitrag von Grey »

Askaron hat geschrieben:
Grey hat geschrieben:Quelle mit Link bitte!
Quelle.

http://steamcommunity.com/app/2870/disc ... 275929537/
Danke! :)
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