Version 4.00 Beta 3

Hier könnt ihr rund um X Rebirth diskutieren

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Greisist 67
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Version 4.00 Beta 3

Beitrag von Greisist 67 »

Hallo

Wie immer erst die englische Version
Darunter die deutsche Google Übersetzung.


Before downloading this public Beta version, please make sure you read, understand and agree to the Public Beta Rules and Information. By downloading and installing the public Beta, you agree to abide by these rules and accept the disclaimers it contains.

Instructions

1. Make sure that your savegames are backed up!

2. To start using the Beta version. right-click X Rebirth in the Steam client, select Properties and go to the Betas tab. Enter the password IBackedUpMySaves then select public_beta from the dropdown list.

3. To return to using the non-Beta version, select NONE from the same dropdown list. Remember that savegames made using the Beta version may not work when you do this.

Note: Please avoid re-posting the above information outside this forum. If you wish to tell other people about this Beta program, please post a link to this forum so that people joining the Beta are aware of the risks and the rules.

Note: Problems encountered while using a modified game will be considered invalid. Please make sure your game is a clean, unmodified game before you start. Do not use the -prefersinglefiles command line option when testing.


Release Notes

Version 4.00 Beta 3 (203693)

• New Feature: Bulletin board system to keep track of offered missions.
• New Feature: Beta 3 Major overhaul of external view (enabled menus, target elements, external view in highways, and more). Feedback welcome.
• New Feature: Economy logging and statistics (feature not yet functional).
• New Feature: Time acceleration using SETA (feature functional but proper means to obtain item not yet available).
• New Feature: Beta 3 New mission to obtain player ship jump drive (feature now available).
• New Feature: Beta 3 New missions to hack stations and obtain rare or valuable items.
• New Feature: Beta 3 You can now find and craft rare weapon modifications that increase your weapon's stats when installed.
• New Feature: Flight School tutorial.
• Added 'Fly to position' order selecting a position via map click (Replaces 'Fly to Zone' order).
• Beta 3 Added ability to access various features (event monitor/info point interaction, comms, mission/trade offers, etc.) while remote controlling drones.
• Beta 3 Added event monitor and ability to open menus while remote controlling a torpedo (new feature in 4.00).
• Beta 3 Added ability to claim ownerless capital ships by placing NPC on platform.
• Beta 3 Added current target as default destination for autopilot hotkey (Shift+A), uses mission objective as before if no target set.
• Beta 3 Added new Nyanae ships to Omicron Lyrae, replacing the Gigurum ships there.
• Added heat damage from engine jets.
• Beta 3 Added new "very hard" difficulty level.
• Added savegame compression.
• Beta 3 Removed option to replace a working architect, which broke the both of them!
• Improved small ship AI to use boost in combat situations based on pilot skills.
• Improved behaviour when following mission target using autopilot.
• Improved HUD toggle now toggles more elements and works in more cases. Feedback welcome.
• Beta 3 Improved speed of medium sized ships.
• Improved mouse accuracy in menus.
• Improved station manager logic to better coordinate multiple owned ships.
• Improved FXAA colour-correction.
• Beta 3 Improved highway entry/exit sounds.
• Beta 3 Improved crash reports to indicate whether game has been modified.
• Beta 3 Improved balancing of ship prices (increased price of container transporters by 50%, reduced other medium sized ships by 25%).
• Beta 3 Improved NPC behaviour when flying through Jump Gates to clear the area.
• Beta 3 Improved accuracy of combat damage calculations when player is not present.
• Changed default setting for menu display from "Side Console"-mode to "HUD"-mode.
• Fixed trade ships assigned to stations not respecting their new commander's subordinate range.
• Fixed being able to issue multiple transfer orders for the same wares when using ware exchange with a station.
• Fixed another scenario that could lead to incorrect amounts of unavailable units.
• Fixed incorrect quantity of bought fuel cells on 'Refuel' order if the ship had already some fuel.
• Fixed several bugs with Marauder Pirates not being able to steal dropped containers from their targets.
• Fixed several cases resulting in ships getting stuck when following other ships out-of-sector.
• Fixed missing command info for mining drones and for transport drones picking up ware containers.
• Fixed stations complaining when player destroys an ownerless ship.
• Fixed broken game controls after interacting with a trade offer while controlling a drone.
• Fixed aim-at-indicator being displayed incorrectly when remote controlling a drone.
• Fixed rare cases where objects showed incorrect outlines.
• Fixed encyclopedia display of maximum speed for capital ships.
• Beta 3 Fixed player ship sometimes jumping positions when changing zones while flying on autopilot.
• Beta 3 Fixed engine ambient sound volume and pitch not working correctly during autopilot.
• Beta 3 Fixed autopilot stopping when following a ship that changes zones.
• Beta 3 Fixed autopilot continuing when entering a remote-controlled drone.
• Beta 3 Fixed remote controlled missiles not moving while entry animation is running.
• Beta 3 Fixed AI roll rotation in several flight behaviours.
• Beta 3 Fixed small AI ships ramming into the player when boosting in some combat situations.
• Beta 3 Fixed event monitor hints overlapping the "Press F" text on the HUD eventmonitor.
• Beta 3 Fixed capital ships boosting backwards or sideways.
• Beta 3 Fixed broken aim indicator when controlling a drone.
• Beta 3 Fixed station owned in Empire Builder not being able to replace Construction Vessel.
• Beta 3 Fixed plot Construction Vessels being boardable.
• Beta 3 Fixed station managers losing their account when involved in ware exchange trades.
• Beta 3 Fixed ships on autopilot sometimes not accelerating to full speed (e.g. when player ship leaves a highway).
• Beta 3 Fixed player ship getting stuck at the exit of a highway if a menu is open.
• Beta 3 Fixed Xenon fighters being capturable.
• Beta 3 Fixed being able to shoot dumbfire missiles backwards in external view.
• Fixed area damage increasing with lower framerates.
• Fixed issue where a 'static' effect remained over the event monitor during the plot.
• Fixed Particle Repeater weapons building up heat slower at higher framerates.
• Fixed player ship not being able to enter highways with an open menu.
• Fixed rare case of missing highway/gate/ship group target elements after starting/loading a game.
• Fixed rare case of non-working input controls after starting/loading a game.
• Fixed interact menu not always being on top of other target elements when using mouse/gamepad controls.
• Fixed current target not always on top of all other target elements.
• Fixed target elements not always on top of other target elements which are further away.
• Fixed rare cases of clicking on a target element actually targeting another object.
• Fixed target elements jumping when interacting with it while controlling a drone.
• Fixed rare cases of crosshair showing weird animations.
• Fixed rare cases of UI issues when switching to/from external and/or drone view.
• Fixed cases where weapon panels showed startup animation in cases other than entering the ship.
• Fixed various trade price discrepancies in menus due to incorrect rounding.
• Enabled radar while remote controlling drones.
• Fixed target elements being visible through the player ship and player drone in external view (new feature in 4.00).
• Fixed aim-at-indicator being displayed in external target view mode (new feature in 4.00).
• Beta 3 Fixed missing target elements when switching from target view to external view (new feature in 4.00).
• Fixed heat damage from engines applying to the ship the engines belong to (new feature in 4.00).
• Beta 3 Fixed heat damage from engines still being applied when engine is wrecked (new feature in 4.00).
• Beta 3 Fixed heat damage from engines not being applied after ship changes zone (new feature in 4.00).
• Fixed incorrect truncation when displaying money in menus (problem introduced in 4.00).
• Beta 3 Fixed case incorrectly allowing player to target objects in external target view (problem introduced in 4.00).
• Beta 3 Fixed black cockpit monitors when undocking from a station/ship while in external view (problem introduced in 4.00).
• Beta 3 Fixed bad flight paths that sometimes could occur when NPCs navigate through areas with dangerous regions (problem introduced in 4.00).
• Beta 3 Fixed occasional graphical flash on entering a highway (problem introduced in 4.00).
• Beta 3 Fixed clothing on some character appearring black (problem introduced in 4.00).
• Fixed game freezing when quitting the game with Alt+F4 while in loading screen.
• Fixed startup issues with corrupted or incorrect DLLs in Windows system directory.
• Fixed several small memory leaks.
• Fixed more causes of crashes.
• Several more small performance and memory optimisations.

Known Issues

The following issues in this version are known and will be fixed in a forthcoming update.

• SETA is available from some traders (please note that SETA obtained up to now will be removed when this is resolved in a forthcoming patch).
• Ships can occasionally get stuck avoiding one another (workaround: save and reload or just leave the area, or for the player ship disable autopilot).
• Flight School text remains on screen after playing the tutorial.


Note: If a problem is not listed as fixed above then it is probably not being addressed in this patch, but may be planned for a future one.

Note: When switching back from the Beta to the Release version, you may encounter problems with the controls. To resolve this, go to the in-game Start Menu and select Settings, Controls, Load Profile, then select the default profile from the list. Alternatively, if you make a copy of your inputmap.xml file before starting the Beta, you can simply copy this file back into your \Documents\Egosoft\X Rebirth folder. Deleting the file will not solve the problem as it will be restored from the Steam Cloud.

64-bit

Only 64-bit versions of the game are now being provided.

Note: The system requirements for the game have always stated that it requires a 64-bit version of Windows, and that future updates for the 32-bit version was not guaranteed indefinitely.

Steam does not currently support automatic crashdump upload for 64-bit applications. We are therefore using a third party tool to provide this facility. If there is a crash then a standard crashdump will be created and uploaded to the third party site, from where we can perform analysis to determine the cause. As with Steam crashdumps no personal information is included in these crashdumps.

Note: The primary aim of the 64-bit version is to remove the memory limitations of 32-bit. This should improve stability, because the game is less likely to run out of memory, and reduce stutter, because certain essential assets that cannot be loaded in the background can stay in memory for longer. It is not likely to significantly improve general performance, though it's possible that it may do so for certain people under certain circumstances.

Known Issues

Please do not report things that are listed in the documentation as known issues.

• Transport drones sometimes take time to reach target (workaround: just wait).
• Autopilot flight over surface of large objects can be erratic (workaround: disable autopilot).
• Using Alt-Tab during fullscreen video playback will cause video/sound to get out of sync (workaround: press Esc to skip video).



Vor dem Herunterladen dieses öffentliche Beta-Version, stellen Sie bitte sicher, dass Sie lesen, verstehen und akzeptieren Sie die Public Beta-Regeln und Informationen. Mit dem Herunterladen und Installieren der öffentlichen Beta, erklären Sie sich mit diesen Regeln zu halten und die darin enthaltenen Haftungsausschlüsse zu akzeptieren.

Anleitung

1. Stellen Sie sicher, dass Ihre Spielständen gesichert werden!
2. So starten Sie mit der Beta-Version. rechten Maustaste auf X Rebirth in der Steam-Client, wählen Sie Eigenschaften und öffnen Sie die Registerkarte Betas. Geben Sie das Kennwort IBackedUpMySaves wählen Sie dann public_beta aus der Dropdown-Liste aus.
3. Um zur Verwendung der nicht-Beta-Version zurückzukehren, wählen Sie NONE aus der gleichen Dropdown-Liste. Denken Sie daran, dass Spielständen unter Verwendung der Beta-Version möglicherweise nicht, wenn Sie dies tun. Hinweis: Bitte vermeiden Sie erneute Entsendung der oben genannten Informationen außerhalb dieses Forums. Wenn Sie auf andere Menschen zu dieser Beta-Programm zu erzählen wollen, bitte einen Link zu diesem Forum, so dass Menschen, die sich die Beta sind sich der Risiken bewusst und die Regeln. Hinweis: Probleme bei der Verwendung einer modifizierten Spiel wird als ungültig betrachtet angetroffen. Bitte stellen Sie sicher, Ihr Spiel ist eine saubere, nicht modifizierten Spiel, bevor Sie starten. Sie nicht verwenden Sie die Befehlszeilenoption -prefersinglefiles beim Testen.

Release Notes
Version 4.00 Beta 3 (203693)

• Neues Feature: Bulletin Board-System, den Überblick der angebotenen Missionen zu halten.
• Neues Feature: Beta 3 der Generalüberholung der Außenansicht (aktiviert Menüs Zielelemente, Außenansicht in Autobahnen, und mehr). Feedback willkommen.
• Neues Feature: Economy-Protokollierung und Statistik (Funktion noch nicht funktionsfähig).
Neues Feature: Zeit Beschleunigung mit SETA (Funktion funktional, sondern richtige Mittel, um Einzelteil zu erhalten, noch nicht verfügbar).
• Neues Feature: Beta 3 New Mission Spielerschiff Sprungantrieb (Funktion ab sofort erhältlich) zu erhalten.
• Neues Feature: Beta 3 Neue Missionen, um Stationen zu hacken und zu erhalten seltene oder wertvolle Gegenstände.
• Neues Feature: Beta 3 finden Sie jetzt und Handwerk seltene Waffe Modifikationen, die Statistiken Ihrer Waffe zu erhöhen, wenn installiert.
• Neues Feature:. Flugschule Tutorial
• Hinzugefügt "Fliegen Sie nach Position 'bestellen Auswählen einer Position via Kartenklick (ersetzt "Fliegen Sie nach Zone 'bestellen).
• Beta 3 wurde die Möglichkeit hinzugefügt, um verschiedene Merkmale (Ereignismonitor / Infopoint Interaktion, Comms, Mission / Handelsangebote, etc.) zugreifen, während Remote-Steuerung Drohnen.
• Beta 3 Added Ereignismonitor und die Fähigkeit um Menüs zu öffnen, während der Fernsteuerung eines Torpedo (neu in 4.00).
• Beta 3 wurde die Möglichkeit hinzugefügt, um herrenlose Großkampfschiffe, indem NPC auf der Plattform zu erreichen.
• Beta 3 aktuelle Ziel Hinzugefügt als Standardziel für Autopilot-Hotkey (Shift + A), verwendet Missionsziel nach wie vor, wenn kein Ziel gesetzt.
• Beta 3 Added neue Nyanae Schiffe Omikron Lyrae, es ersetzt die Gigurum Schiffe.
• vom Motorflugzeuge Hinzugefügt Hitzeschäden.
• Beta 3 Added neue "sehr hart" Schwierigkeitsgrad.
• Hinzugefügt Savegame Kompressions .
• Beta 3 entfernt Option, um eine Arbeits Architekt, der die beiden brachen ersetzen!
• Verbesserte kleines Schiff AI zur Steigerung der Kampfsituationen auf Basis von Pilot Fähigkeiten zu nutzen. Wenn folgenden Missionsziel mit Autopilot
• Verbessertes Verhalten.
• Verbesserte HUD Knie jetzt schaltet mehrere Elemente und arbeitet in mehreren Fällen. Feedback willkommen.
• Beta 3 Verbesserte Geschwindigkeit von mittelgroßen Schiffen.
• Verbesserte Maus Genauigkeit in Menüs.
• Verbesserte Stationsmanager Logik besser zu koordinieren mehrere Besitz Schiffe.
• Verbesserte FXAA Farbkorrektur.
• Beta 3 Verbesserte Autobahn Entry / Exit-Sounds.
• Beta 3 Verbesserte Fehlerberichte, um anzugeben, ob Spiel wurde geändert.
• Beta 3 Verbesserte Ausgleich der Schiffspreise (erhöhte Preis von Containertransporter um 50%, verringert andere mittelgroße Schiffe um 25%).
• Beta 3 Verbesserte NPC Verhalten beim Fliegen durch Sprungtore, um den Bereich zu löschen.
• Beta 3 Verbesserte Genauigkeit der Kampfschaden Berechnungen, wenn der Spieler nicht vorhanden ist.
• Geänderte Standardeinstellung für Menüanzeige von "Side Console" -Modus auf "HUD" - Modus.
• Feste Handelsschiffe zu den Stationen nicht zu respektieren nachgeordneten Bereich ihren neuen Kommandanten zugewiesen.
• Feste in der Lage, mehrere Transportaufträge für die gleichen Waren auszugeben, wenn Sie ware Austausch mit einem Sender.
• Fest ein weiteres Szenario, das zu Fehlmengen nicht verfügbar führen könnte Einheiten.
• Fixed falsche Menge gekauft Brennstoffzellen auf 'tanken' bestellen, wenn das Schiff schon etwas Kraftstoff.
• Fest einige Bugs mit Marauder Piraten nicht in der Lage, um fallen gelassen Behälter von ihren Zielen zu stehlen.
• Feste mehrere Fälle, was Schiffe stecken zu bleiben wenn folgende andere Schiffe out-of-Bereich.
• Feste fehlende Befehl info für den Bergbau-Drohnen und für den Transport Drohnen Aufnehmen ware Behältern.
• Feststationen beschweren, wenn der Spieler zerstört ein herrenloses Schiff.
• Feste Defektes Spiel steuert, nachdem die Interaktion mit einer Handelsangebot, während Steuerung einer Drohne.
• Feste Ziel-at-Anzeige falsch, wenn der Fernsteuerung eines Drohnen angezeigt.
• Feste seltenen Fällen, in denen Objekte zeigten falsche Konturen.
• Feste Enzyklopädie Anzeige der Höchstgeschwindigkeit für Großkampfschiffe.
• Beta 3 behoben Spielerschiff manchmal springen Positionen beim Wechsel Zonen während des Fluges auf Autopilot.
• Beta 3 behoben Motor Ambient-Sound Lautstärke und Tonhöhe nicht während der Autopilot einwandfrei funktioniert.
• Beta 3 behoben Autopilot stoppen, wenn nach einem Schiff, das Zonen ändert.
• Beta 3 behoben Autopilot weiterhin bei der Eingabe von einem ferngesteuerten Drohne.
• Beta 3 behoben ferngesteuerte Flugkörper nicht bewegen, während Eintrag Animation läuft.
• Beta 3 behoben AI Rolldrehung in mehreren Flugverhalten.
• Beta 3 behoben kleinen AI Schiffe rammen in den Player, wenn die Förderung in einigen Kampfsituationen.
• Beta 3 feste Ereignismonitor Hinweise Überlappung des "Press F" Text auf dem HUD eventmonitor.
• Beta 3 behoben Großkampfschiffe Steigerung hinten oder zur Seite.
• Beta 3 behoben gebrochenen Ziel-Anzeige, wenn die Steuerung eine Drohne.
• Beta 3 Feststation in Empire Builder gehört nicht in der in der Lage, Construction Vessel ersetzen.
• Beta 3 behoben Grundstück Construction Vessels wobei boardable.
• Beta 3 behoben Bahnhofsbetreiber verlieren ihre Rechnung, wenn sie in ware Börsengeschäfte beteiligt.
• Beta 3 behoben Schiffe auf Autopilot manchmal nicht die Beschleunigung auf volle Geschwindigkeit (zB bei der Spielerschiff hinterlässt eine Autobahn).
• Beta 3 behoben Spielerschiff immer an der Ausfahrt der Autobahn, wenn ein Menü geöffnet stecken.
• Beta 3 behoben Xenon Kämpfer wobei einfangbaren.
• Beta 3 behoben zu können dumbfire Raketen rückwärts in externe Ansicht zu drehen.
• festen Bereich Schaden nimmt mit niedriger Frameraten.
• Problem behoben, bei einem "statischen" Effekt blieb über den Ereignismonitor bei der Grundstücksgrenze.
• Feste Particle Repeater Waffen Aufbau Wärme langsamer bei höheren Frameraten.
• Feste Spielerschiff nicht in der Lage zu den Autobahnen mit enter ein Open-Menü.
• nach dem Starten / Laden eines Spiels behoben seltenen Fall fehlen Autobahn / Gate / Schiffsgruppe Zielelemente.
• Feste seltener Fall von Nicht-Arbeitseingangskontrollen nach dem Starten / Laden eines Spiels.
• Feste interact Menü nicht stets auf Anfang der anderen Zielelemente bei der Verwendung von Maus / Gamepad steuert.
• Feste aktuelle Ziel nicht immer über allen anderen Zielelemente.
• Feste Zielelemente nicht immer auf andere Zielelemente, die weiter entfernt sind.
• Feste seltene Fälle von Klicken auf ein Zielelement eigentlich Targeting ein anderes Objekt.
• Feste Zielelemente Springen bei der Interaktion mit ihr bei der Steuerung einer Drohne.
• Feste seltene Fälle von Fadenkreuz zeigt seltsame Animationen.
• Feste seltene Fälle von UI Probleme bei der Umstellung auf / von externen und / oder Drohnen Ansicht .
• Feste Fällen, in denen Waffen Platten zeigten Startup-Animation in anderen als den Schiff in Fällen.
• Feste verschiedenen Handelspreisunterschiede in den Menüs durch falsche Rundung.
• Aktiviert Radar während der Fernsteuerung Drohnen.
• Feste Zielelemente durch das Spielerschiff sichtbar und Spieler-Drohne in Außenansicht (neu in 4.00).
• Feste Ziel-at-Indikator in externen Zielansichtsmodus (neu in 4.00) angezeigt.
• Beta 3 behoben fehlende Zielelemente beim Umschalten von Zielansicht zu Außenansicht (neue Feature in 4.00).
• Feste Hitzeschäden aus Motoren, die für das Schiff die Motoren gehören (neu in 4.00).
• Beta 3 behoben Hitzeschäden aus Motoren immer noch angewandt, wenn der Motor zerstört (neu in 4.00).
• Beta 3 Festhitzeschäden aus Motoren, die nicht nach dem Schiff Veränderungen Zone (neu in 4.00) angewendet.
• Fixed falsche Abschneiden, wenn Geld die Anzeige in den Menüs (Problem in 4.00 eingeführt wurde).
• Beta 3 behoben Fall fälschlicherweise so Player, um Objekte in externen Ziel Ziel Ansicht (Problem in 4.00 eingeführt wurde).
• Beta 3 behoben schwarzen Cockpit-Monitore beim Abdocken von einer Station / Schiff während in der Außenansicht (Problem in 4.00 eingeführt wurde).
• Beta 3 behoben schlechten Flugrouten Das könnte manchmal auftreten, wenn NPCs navigieren Sie durch Gebiete mit gefährliche Bereiche (Problem in 4.00 eingeführt wurde).
• Beta 3 behoben gelegentlichen grafischen Blitz auf die Eingabe einer Autobahn (Problem in 4.00 eingeführt wurde).
• Beta 3 behoben Kleidung auf einem gewissen Charakter appearring schwarz (Problem in 4.00 eingeführt wurde).
• Festspiel Einfrieren beim Beenden das Spiel mit Alt + F4, während im Ladebildschirm.
• Feste Startproblemen mit beschädigten oder falschen DLLs im Windows-Systemverzeichnis.
• Feste mehrere kleine Speicherlecks.
• Feste weitere Ursachen von Abstürzen.
• Einige weitere kleine Leistung und Speicheroptimierungen. Bekannte Probleme Die folgenden Probleme in dieser Version sind bekannt und werden in einer der nächsten Update behoben werden.
• SETA ist von einigen Händlern (bitte beachten Sie, dass SETA erhalten bis jetzt entfernt werden, wenn dies in einer der nächsten Patch behoben).
• Morgen gelegentlich stecken Vermeidung einander (Workaround: Speichern und laden oder einfach die Gegend zu verlassen, oder für den Spieler Schiff deaktivieren Autopilot).
• Flugschule Text auf dem Bildschirm bleibt nach dem Spielen das Tutorial. yellowgradient.gif
Hinweis: Wenn ein Problem nicht aufgeführt, wie oben, dann ist es wahrscheinlich nicht in diesem Patch gerichtet festgelegt, sondern kann für eine zukünftige einem geplant werden. Hinweis: Beim Wechsel von der Beta auf der Version zurück, können Sie begegnen Probleme mit den Kontrollen. Um dies zu beheben, gehen Sie zum in-game-Startmenü und wählen Sie Einstellungen, Steuerungen, Lastprofil und anschließend das Standardprofil aus der Liste. Alternativ, wenn Sie eine Kopie Ihrer inputmap.xml Datei vor dem Start der Beta zu machen, können Sie einfach kopieren Sie diese Datei wieder in Ihr \ Documents \ Egosoft \ X Rebirth-Ordner. Die Datei löschen, wird nicht das Problem zu lösen, wie es von der Steam Cloud wiederhergestellt werden. 64-Bit nur 64-Bit-Versionen des Spiels werden jetzt gestellt.
Hinweis: Die Systemanforderungen für das Spiel habe immer erklärt, dass es eine 64 erfordert Bit-Version von Windows, und dass zukünftige Updates für die 32-Bit-Version wurde nicht unbegrenzt gewährleistet. Dampf unterstützt derzeit keine automatische crashdump Upload für 64-Bit-Anwendungen. Wir sind daher mit einem Drittanbieter-Tool, um diese Möglichkeit zu schaffen. Wenn es einen Crash dann ein Standard crashdump wird erstellt und hochgeladen, um den Dritten Website, von wo aus wir Analyse durchzuführen, um die Ursache zu ermitteln werden kann. Wie bei Dampf CrashDumps keine persönlichen Informationen in diesen CrashDumps enthalten. Hinweis: Das primäre Ziel des 64-Bit-Version ist, um die Speicherbeschränkungen von 32-Bit zu entfernen. Dies sollte die Stabilität zu verbessern, denn das Spiel ist weniger wahrscheinlich, über genügend Arbeitsspeicher ausgeführt, und reduzieren Sie stottern, weil bestimmte wesentliche Vermögenswerte, die nicht im Hintergrund geladen werden können, können im Speicher für länger bleiben. Es ist nicht wahrscheinlich, allgemeine Leistung erheblich verbessern, wenn auch es ist möglich, dass es so für bestimmte Personen unter bestimmten Umständen zu tun. Bekannte Probleme Bitte nicht Dinge, die in der Dokumentation als bekannte Probleme aufgeführt sind, zu melden.
• Transport Drohnen nehmen manchmal Zeit, um Ziel (Workaround: nur warten) zu erreichen.
• Autopilot-Flug über die Oberfläche von großen Objekten können erratische (Umgehung: Deaktivieren Sie Autopilot) sein.
• Mit Alt-Tab im Vollbild-Videowiedergabe bewirkt Video / Ton nicht synchron zu bekommen (Workaround: Drücken Sie Esc, um Video zu springen).
Baridor30
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Re: Version 4.00 Beta 3

Beitrag von Baridor30 »

Neues Feature: Bulletin Board-System, den Überblick der angebotenen Missionen zu halten.
Na ENDLICH. Das hätte von vornherrein implimentiert sein müssen.

Wie kann ich mir die Beta hohlen? Weisst du das? Im DLC und Betaverzeichnis, bei Steam, wird es nicht angezeigt.
Greisist 67
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Re: Version 4.00 Beta 3

Beitrag von Greisist 67 »

Hi Baridor 30

Anleitung

1. Stellen Sie sicher, dass Ihre Spielständen gesichert werden!
2. So starten Sie mit der Beta-Version. rechten Maustaste auf X Rebirth in der Steam-Client, wählen Sie Eigenschaften und öffnen Sie die Registerkarte Betas. Geben Sie das Kennwort IBackedUpMySaves wählen Sie dann public_beta aus der Dropdown-Liste aus.
3. Um zur Verwendung der nicht-Beta-Version zurückzukehren, wählen Sie NONE aus der gleichen Dropdown-Liste. Denken Sie daran, dass Spielständen unter Verwendung der Beta-Version möglicherweise nicht, wenn Sie dies tun. Hinweis: Bitte vermeiden Sie erneute Entsendung der oben genannten Informationen außerhalb dieses Forums. Wenn Sie auf andere Menschen zu dieser Beta-Programm zu erzählen wollen, bitte einen Link zu diesem Forum, so dass Menschen, die sich die Beta sind sich der Risiken bewusst und die Regeln. Hinweis: Probleme bei der Verwendung einer modifizierten Spiel wird als ungültig betrachtet angetroffen. Bitte stellen Sie sicher, Ihr Spiel ist eine saubere, nicht modifizierten Spiel, bevor Sie starten. Sie nicht verwenden Sie die Befehlszeilenoption -prefersinglefiles beim Testen.


Ich hoffe es klappt. :gruebel:
Gruß
Greisist 67
§t
Baridor30
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Re: Version 4.00 Beta 3

Beitrag von Baridor30 »

Save ist gesichert, Code Funktioniert. DL dauert nicht lange. 2-300MB.
Wie sichs spielt, verrat ich dir später, will erst mal joggen gehen.
Ole01
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Re: Version 4.00 Beta 3

Beitrag von Ole01 »

Sehe derzeit noch keine Besonderheiten, spielt sich wie immer. Der Sprungantrieb scheint nur bei bestimmten Ereignissen nutzbar zu sein.
Baridor30
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Re: Version 4.00 Beta 3

Beitrag von Baridor30 »

Hast den Sprungantrieb schon fertig?
Mir fehlen noch die Komponenten!

Die Ausenansicht ist höchstens was zum Bilder machen.
Das schwarze Brett(unter Misionsbereich) ist hilfreich. Spart unmengen an Zeit!

Mein Rahanas sollte meiner Feldhelm Drohnen schicken, die versuchen das immer noch, und das wo sie nebennander stehen. Auch abbrechen und Transfer neu einrichten, hat nichts gebracht.
Habter das Problem auch?

Hab Schiff gehäckt und 9 Container bekommen, aufs einsammeln(ausgewählt sind sie), warte ich immer noch(20min).

Ich Teste Morgen weiter.
Viel Spaß wünsch ich euch!
Baridor30
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Re: Version 4.00 Beta 3

Beitrag von Baridor30 »

Meine Propleme haben sich gelöst.

Hab nun herrausgefunden was es mit Sprungantrieb auf sich hat. Das dauert ja ewig bis man die Komponenten dafür hat. Und bekommen kann man sie nur indem man Angreift.
Hab erst 1 Hoch und 1 Mittelwertige Komponente. Bis ich 10 zusammen habe, wir eiwg dauern. Und das obwohl ich Gestern 8 K platt gemacht habe.

Kann es sein, das die P den Rumpf angreifen ohne sich von den Schilden stören zu lassen? Hab mich Gestern mal mit 5 P angelegt und nicht einen geschafft bevor mein Rumpf putt war, meine Schilde hatten zum Schluss noch 50% und waren wärend des ganzen Kampfes kein mal unter 40% gefallen. Rein bin ich mit 100% Rumpf.

Den Resparn der S.chiffe die rumstehen, gibts nicht mehr. Hab Gestern etliche male nachgesehen und nicht ein mal war die Rahanas wieder da. Spielzeit seit dem, ungefähr 10h.

Die Statistik(neu) wird bei mir nichts angezeigt, selbst bei meiner eignen Station nicht. Habter das auch?


Wenn Ribirth, so wie es jetzt ist, raus gekommen wäre, das hätte es keinen so masiven Emage Verlust erlitten.
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