Version 4.00 RC1 Hotfix 1

Hier könnt ihr rund um X Rebirth diskutieren

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Greisist 67
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Version 4.00 RC1 Hotfix 1

Beitrag von Greisist 67 »

Hallo !!!

noch kein Ende.

Wie immer erst englisch darunter die Google Übersetzung in deutsch.





Before downloading this public Beta version, please make sure you read, understand and agree to the Public Beta Rules and Information. By downloading and installing the public Beta, you agree to abide by these rules and accept the disclaimers it contains.

Instructions

1. Make sure that your savegames are backed up!

2. To start using the Beta version. right-click X Rebirth in the Steam client, select Properties and go to the Betas tab. Enter the password IBackedUpMySaves then select public_beta from the dropdown list.

3. To return to using the non-Beta version, select NONE from the same dropdown list. Remember that savegames made using the Beta version may not work when you do this.

Note: Please avoid re-posting the above information outside this forum. If you wish to tell other people about this Beta program, please post a link to this forum so that people joining the Beta are aware of the risks and the rules.

Note: Problems encountered while using a modified game will be considered invalid. Please make sure your game is a clean, unmodified game before you start. Do not use the -prefersinglefiles command line option when testing.


Release Notes

Version 4.00 RC1 Hotfix 1 (207521)

• New Feature: Bulletin board system to keep track of offered missions.
• New Feature: Beta 3 Major overhaul of external view (enabled menus, target elements, external view in highways, and more). Feedback welcome.
• New Feature: Beta 4 Economy logging and statistics (feature now partially functional).
• New Feature: Beta 4 Time acceleration using SETA (feature now fully functional, any SETA obtained before this release will be removed on loading).
• New Feature: Beta 3 New mission to obtain player ship jump drive (feature now available).
• New Feature: Beta 3 New missions to hack stations and obtain rare or valuable items.
• New Feature: Beta 3 You can now find and craft rare weapon modifications that increase your weapon's stats when installed.
• New Feature: Flight School tutorial.
• Added 'Fly to position' order selecting a position via map click (Replaces 'Fly to Zone' order).
• Beta 3 Added ability to access various features (event monitor/info point interaction, comms, mission/trade offers, etc.) while remote controlling drones.
• Beta 3 Added event monitor and ability to open menus while remote controlling a torpedo (improves feature introduced in 4.00).
• Beta 3 Added ability to claim ownerless capital ships by placing NPC on platform.
• Beta 3 Added current target as default destination for autopilot hotkey (Shift+A), uses mission objective as before if no target set.
• Beta 3 Added new Nyanae ships to Omicron Lyrae, replacing the Gigurum ships there.
• Added heat damage from engine jets.
• Beta 3 Added new "very hard" difficulty level.
• Beta 4 Added navigation skill influence on effectiveness of AI pilots.
• Beta 4 Added efficiency influence on cooling rate so that some weapons (e.g. Pulsed Maser) don't stop building up heat when damaged.
• Beta 4 Added mouse look for camera rotation in all external views and in the cockpit (default is middle mouse button).
• Beta 4 Added new M-sized traders to Republic of Cantera faction.
• Beta 4 Added notification if a player squad drone was lost or killed.
• Beta 4 Added missing ion and plasma resource fields to Maelstrom.
• Beta 4 Added weapon modifications as possible but rare mission rewards (improves feature introduced in 4.00).
• Beta 4 Added BBS functionality to more missions (improves feature introduced in 4.00).
• Beta 4 Added voice recordings (in English, German and French) for texts that are new in 4.0.
• Beta 5 Added new options to legacy main menu (for new features introduced in 4.00).
• Beta 5 Added NPC population to player owned stations.
• Beta 5 Added indication of unread entries to encyclopedia.
• Beta 5 Added mouse-over tooltips for various conversation options.
• Beta 5 Added option to switch mouse look button to be a toggle rather than having to hold it down (improves feature introduced in 4.00).
• Beta 5 Added status report notifications during boarding.
• Beta 5 Added new variation to mission where player must clear an area of explosives.
• Beta 5 Added jump drive and fuel storage to Xenon I.
• Beta 5 Added in-game links to tutorial videos.
• Beta 6 Added axis labels to holomap.
• Beta 6 Added NPC flee and retreat maneuvers based on skills.
• Beta 6 Added drones launching from stations depending on Defence Officer skills.
• Beta 6 Added revealing of NPC skills when they are hired.
• Beta 6 Added new achievements (currently all named "Coming Soon", to be updated later).
• Beta 6 Added money statistics for employees (improves feature introduced in 4.00).
• RC1 Added autosave once per hour if no docking autosave takes place in that time.
• Beta 6 [HoL] Added new Generic Mission 'Scan Anomaly'.
• Beta 6 [HoL] Added new mission chain in Toride.
• Added savegame compression.
• Beta 3 Removed option to replace a working architect, which broke the both of them!
• Beta 4 Removed legacy shaders.
• Beta 7 Removed restriction on number of entries in station shopping lists.
• RC1 Removed CVs from ship list in trade deals menu (new feature introduced in 4.00).
• Beta 5 Replaced "Broadcast" order with orders for multiple selected ships in the Property Owned menu.
• Improved small ship AI to use boost in combat situations based on pilot skills.
• Improved behaviour when following mission target using autopilot.
• Improved HUD toggle now toggles more elements and works in more cases. Feedback welcome.
• Beta 3 Improved speed of medium sized ships.
• Beta 5 Improved gate transitions for capital ships, with better entry positions and a queue system.
• Beta 5 Improved missiles cycling, skipping missiles for which you currently have no ammunition.
• Beta 5 Improved event monitor display when picking up multiple containers in space at the same time.
• Beta 5 Improved SETA, no longer stops when steering and stops less often in highways (new feature in 4.0).
• Beta 5 Improved balancing of NPC ship group sizes in Hard and Very Hard difficulty.
• Beta 5 Improved max skill engineers so they can now repair hull up to 100%.
• Beta 5 Improved balancing of weapon mod statistics (new feature in 4.0).
• Beta 5 Improved weapon mod UI (new feature in 4.0).
• Beta 6 Improved visualization of jumpgate directions.
• Beta 6 Improved quality of local lights.
• Improved mouse accuracy in menus.
• Improved station manager logic to better coordinate multiple owned ships.
• Improved FXAA colour-correction.
• Beta 3 Improved highway entry/exit sounds.
• Beta 3 Improved crash reports to indicate whether game has been modified.
• Beta 3 Improved balancing of ship prices (increased price of container transporters by 50%, reduced other medium sized ships by 25%).
• Beta 3 Improved NPC behaviour when flying through Jump Gates to clear the area.
• Beta 3 Improved accuracy of combat damage calculations when player is not present.
• Beta 4 Improved balance of pirate wings for easy and normal difficulty.
• Beta 4 Improved auto-aim behaviour when not firing at cursor.
• Beta 4 Improved docking behaviour of ships.
• Beta 4 Improved guided missiles flight behaviour.
• Beta 4 Improved target selection using gamepad controls.
• Beta 4 Improved text quality for smaller fonts in some rare cases.
• Beta 4 Improved readability of target element texts.
• Beta 4 Improved event monitor to show information about environment object in drone mode (improves feature introduced in 4.00).
• Beta 4 Improved cargo capacity of Nyanae traders in Omicron Lyrae slightly (improves feature introduced in 4.00).
• Beta 4 Improved behaviour of ships trading with warehouse stations.
• Beta 7 Improved station drone launching.
• Beta 7 Improved mission reward balancing.
• Beta 7 Improved AI pathing.
• RC1 Improved balancing of number of water traders in Home of Light, Cold Star and Toride.
• RC1 Improved crafting of weapon mods.
• RC1 Improved mission bar positioning and appearance.
• RC1 Improved holomap presentation.
• RC1 Improved balancy of rewards for new Clear Explosives mission variant.
• RC1 Improved balancing, timing and behaviour of Pirate ship groups.
• RC1 Improved shielding of drone launch pad for Balor.
• Beta 7 [HoL] Improved Toride mission chain.
• Changed default setting for menu display from "Side Console"-mode to "HUD"-mode.
• Fixed trade ships assigned to stations not respecting their new commander's subordinate range.
• Fixed being able to issue multiple transfer orders for the same wares when using ware exchange with a station.
• Fixed another scenario that could lead to incorrect amounts of unavailable units.
• Fixed incorrect quantity of bought fuel cells on 'Refuel' order if the ship had already some fuel.
• Fixed several bugs with Marauder Pirates not being able to steal dropped containers from their targets.
• Fixed several cases resulting in ships getting stuck when following other ships out-of-sector.
• Fixed missing command info for mining drones and for transport drones picking up ware containers.
• Fixed stations complaining when player destroys an ownerless ship.
• Fixed broken game controls after interacting with a trade offer while controlling a drone.
• Fixed aim-at-indicator being displayed incorrectly when remote controlling a drone.
• Fixed rare cases where objects showed incorrect outlines.
• Fixed encyclopedia display of maximum speed for capital ships.
• Beta 3 Fixed player ship sometimes jumping positions when changing zones while flying on autopilot.
• Beta 3 Fixed engine ambient sound volume and pitch not working correctly during autopilot.
• Beta 3 Fixed autopilot stopping when following a ship that changes zones.
• Beta 3 Fixed autopilot continuing when entering a remote-controlled drone.
• Beta 3 Fixed remote controlled missiles not moving while entry animation is running.
• Beta 3 Fixed AI roll rotation in several flight behaviours.
• Beta 3 Fixed small AI ships ramming into the player when boosting in some combat situations.
• Beta 3 Fixed event monitor hints overlapping the "Press F" text on the HUD eventmonitor.
• Beta 3 Fixed capital ships boosting backwards or sideways.
• Beta 3 Fixed broken aim indicator when controlling a drone.
• Beta 3 Fixed station owned in Empire Builder not being able to replace Construction Vessel.
• Beta 3 Fixed plot Construction Vessels being boardable.
• Beta 3 Fixed station managers losing their account when involved in ware exchange trades.
• Beta 3 Fixed ships on autopilot sometimes not accelerating to full speed (e.g. when player ship leaves a highway).
• Beta 3 Fixed player ship getting stuck at the exit of a highway if a menu is open.
• Beta 3 Fixed Xenon fighters being capturable.
• Beta 3 Fixed being able to shoot dumbfire missiles backwards in external view.
• Beta 4 Fixed broken jumpdrive not allowing refuel order to be given (still not allowed if jumping required to refuel).
• Beta 4 Fixed garbled text on target elements in Russian localisation.
• Beta 4 Fixed accumulating highway ad signs.
• Beta 4 Fixed calculation error with recommended budget resulting in value sometimes being too high.
• Beta 4 Fixed incorrect flight orientation on AI drones and Xenon fighters.
• Beta 4 Fixed wrong rotation on the mining movement of medium miners.
• Beta 4 Fixed player ship auto-roll when menus are open and the auto-roll option is off.
• Beta 4 Fixed capital ships flying too slowly or getting stuck when avoiding other ships.
• Beta 4 Fixed certain ships not being able to pick up collectables.
• Beta 4 Fixed Active Missions menu getting stuck during tutorial.
• Beta 4 Fixed dark or black loading screen when pressing ESC quickly after starting a new game.
• Beta 4 Fixed player being able to click on invisible UI elements, such as while HUD not displayed.
• Beta 4 Fixed several missions not cleaning up properly.
• Beta 4 Fixed traders having too much reduced scrap metal.
• Beta 4 Fixed hack panel missions telling the player to return to ship when docked.
• Beta 4 Fixed case where jump drive mission would not show mission objective to jump to a jump beacon (problem introduced in 4.00).
• Beta 4 Fixed case where jump drive mission would not end because an objective got stuck (problem introduced in 4.00).
• Beta 4 Fixed problems with the player auto pilot going through jump gates.
• Beta 4 Fixed tumbling highway ships when the player exits highway.
• Beta 4 Fixed production resource consumption not being calculated correctly in rare cases.
• Beta 4 Fixed double "Cr" in logbook messages for money transfer for Fuel Cells.
• Fixed area damage increasing with lower framerates.
• Fixed issue where a 'static' effect remained over the event monitor during the plot.
• Fixed Particle Repeater weapons building up heat slower at higher framerates.
• Fixed player ship not being able to enter highways with an open menu.
• Fixed rare case of missing highway/gate/ship group target elements after starting/loading a game.
• Fixed rare case of non-working input controls after starting/loading a game.
• Fixed interact menu not always being on top of other target elements when using mouse/gamepad controls.
• Fixed current target not always on top of all other target elements.
• Fixed target elements not always on top of other target elements which are further away.
• Fixed rare cases of clicking on a target element actually targeting another object.
• Fixed target elements jumping when interacting with it while controlling a drone.
• Fixed rare cases of crosshair showing weird animations.
• Fixed rare cases of UI issues when switching to/from external and/or drone view.
• Fixed cases where weapon panels showed startup animation in cases other than entering the ship.
• Fixed various trade price discrepancies in menus due to incorrect rounding.
• Enabled radar while remote controlling drones.
• Fixed target elements being visible through the player ship and player drone in external view (new feature in 4.00).
• Fixed aim-at-indicator being displayed in external target view mode (new feature in 4.00).
• Beta 3 Fixed missing target elements when switching from target view to external view (new feature in 4.00).
• Fixed heat damage from engines applying to the ship the engines belong to (new feature in 4.00).
• Beta 3 Fixed heat damage from engines still being applied when engine is wrecked (new feature in 4.00).
• Beta 3 Fixed heat damage from engines not being applied after ship changes zone (new feature in 4.00).
• Fixed incorrect truncation when displaying money in menus (problem introduced in 4.00).
• Beta 3 Fixed case incorrectly allowing player to target objects in external target view (problem introduced in 4.00).
• Beta 3 Fixed black cockpit monitors when undocking from a station/ship while in external view (problem introduced in 4.00).
• Beta 3 Fixed bad flight paths that sometimes could occur when NPCs navigate through areas with dangerous regions (problem introduced in 4.00).
• Beta 3 Fixed occasional graphical flash on entering a highway (problem introduced in 4.00).
• Beta 3 Fixed clothing on some character appearring black (problem introduced in 4.00).
• Beta 4 Fixed game over not showing player ship explosion sound or visual effects.
• Beta 4 Fixed game starting in non-default full-screen resolution when running it for the first time.
• Beta 4 Fixed voice samples for several encyclopedia entries in German localisation.
• Beta 5 Fixed excessive marine loss when attack strength slightly higher than defence strength.
• Beta 5 Fixed Transfer Wares order not working between small/medium ships and Construction Vessels.
• Beta 5 Fixed very rare cases where target elements were missing or being displayed when they shouldn't be.
• Beta 5 Fixed missing drone docks on warehouse stations (new feature introduced in 4.00).
• Beta 5 Fixed inconsistent checkbox state on certain menus (new feature introduced in 4.00).
• Beta 5 Fixed double sound effects in certain menus.
• Beta 5 Fixed ship capture chance ignoring hull state.
• Beta 5 Fixed various issues with economy statistics (new feature in 4.0).
• Beta 6 Fixed several cases of small ships stuck and not following other ships into Highways.
• Beta 6 Fixed line selection in sector map with many zones.
• Beta 6 Fixed hitting a destroyed lock on a lockbox blowing up the lockbox.
• Beta 6 Fixed some cases of drones flying far away before docking on their launchpads.
• Beta 6 Fixed loading of buy/sell configuration for trade wares from savegame.
• Beta 6 Fixed case of production not progressing to next possible item if current item is blocked.
• Beta 6 Fixed drone resource cost (problem introduced in 4.0).
• Beta 6 Fixed upgrade resource calculation (problem introduced in 4.0).
• Beta 6 Fixed multi-sell on small ship trade (new feature in 4.0).
• Beta 6 Fixed Weaponsmith achievement (new feature in 4.0).
• Beta 6 Fixed partial wrecking of certain ships.
• Beta 6 Fixed blending at screen edges with FXAA.
• Beta 7 Fixed cases of ships fleeing while docking or executing trades.
• Beta 7 Fixed target loss and failure to target in certain cases.
• Beta 7 Fixed ships being able to rotate with all engines destroyed.
• Beta 7 Fixed incorrect mass-traffic for Xenon station.
• Beta 7 Fixed stuck ships at highway entrances.
• Beta 7 Fixed problems with station supply delivery.
• Beta 7 Fixed stations warning the player when attacking an ownerless ships.
• Beta 7 Fixed several cases of small and capital escort ships not shooting or being stuck.
• Beta 7 Fixed several cases of capital ships not boosting flying between zones.
• Beta 7 Fixed capital navigation issues due to bad alignment to the boosting orientation.
• Beta 7 Fixed cases where ships cross jump gates and only use them after turning back.
• Beta 7 Fixed some cases of capital ships not defending themselves when being attacked.
• Beta 7 Fixed some cases of mining ships not collecting tagged asteroids on Mining mode.
• Beta 7 Fixed hacked ships still being able to use their jump drive.
• Beta 7 Fixed several cases of ships being invisible, or appearing and disappearing (problem introduced in 4.00).
• Beta 7 Fixed issue with activating auto pilot from a menu while near a large object.
• Beta 7 Fixed pre-selected line in menus not being on-screen in all situations.
• Beta 7 Fixed mouse steering being active initially when starting a game in some cases.
• Beta 7 Fixed text overlapping mission objective bar.
• Beta 7 Fixed muffled exterior sounds after loading a savegame while on a platform without quitting to main menu.
• RC1 Fixed some zones not being visible from inside nearby highway.
• RC1 Fixed visibility range of huge asteroid in Verdant Profit.
• RC1 Fixed external camera view on mass traffic ships aborting when zooming out too far.
• RC1 Fixed external target view being zoomed out far too much on some ships.
• RC1 Fixed cockpit camera movement not working directly after loading a savegame.
• RC1 Fixed missing icon for selected mass traffic ship in external target view in some situations (problem introduced in 4.00).
• RC1 Fixed obstructed target elements when docked at Teladi capital ships.
• RC1 Fixed several issues with mission guidance involving highways.
• RC1 Fixed stations not always being connected to each other with mass traffic if there is more than one highway nearby.
• RC1 Fixed case where having the auto pilot follow a jumping capital ship could make the player end up in an invalid position.
• RC1 Fixed engines on small ship wrecks sometimes appearing not to be wrecked even though they are wrecked and do not function.
• RC1 Fixed relative movement when entering the Skunk's back room.
• RC1 Fixed trading menus not remembering previous sort settings.
• RC1 Fixed equip drone/missile trades not updating when scheduled.
• RC1 Fixed rounding issue in trade price display.
• RC1 Fixed escape pods immediately self-destructing.
• RC1 Fixed ships assigned to a commander not working after receiving a new Captain.
• RC1 Fixed lockboxes dropping useless Boarding Experience seminars (problem introduced in 4.00).
• RC1 Fixed upkeep missions to transfer credits not completing if the wanted amount was reduced.
• RC1 Fixed Game Paused message text not being centered.
• RC1 Fixed throttle feedback sound being played when pressing "full stop" key while in a menu.
• RC1 Fixed menu crash when viewing certain modules of R&D Chem Labs in the Encyclopedia.
• RC1 Fixed huge savegames caused by economy statistics data (problem introduced in 4.00).
• Beta 5 [TTO] Fixed playership being immovable on first game start in very rare situations.
• RC1 [TTO] Fixed some navigation issues with NPC ships flying to Albion gate in Fields of Oportunity.
• Beta 5 [HoL] Fixed player-owned warehouses being magically filled with certain wares and configured to trade these when a manager is assigned.
• Beta 4 [HoL] Fixed capital ships attempting to trade with Home of Light CVs getting stuck.
• Beta 4 [HoL] Fixed police ships in Home of Light belonging to PMC!
• Beta 5 [HoL] Fixed missing tradeoffer locations on Home of Light builder ships.
• Beta 6 [HoL] Fixed missing dock for m-sized ships on TerraCorp HQ (completes fix not correctly applied in 4.0 Beta 5).
• Beta 7 [HoL] Fixed new HoL weapons not being taken into account for Pimp My Ride achievement.
• Beta 7 [OSX] Fixed ship repairs not working.
• Fixed game freezing when quitting the game with Alt+F4 while in loading screen.
• Fixed startup issues with corrupted or incorrect DLLs in Windows system directory.
• Fixed several small memory leaks.
• RC1 Fixed more causes of crashes.
• RC1 Several more small performance and memory optimisations.
• RC1 Hotfix 1 Fixed occasional crash on Game Over when player dies (problem introduced in 4.00).
• RC1 Hotfix 1 Fixed freeze when entering highway with an active mission (problem introduced in 4.00).

Known Issues

The following issues in this version are known and will be fixed in a forthcoming update.

• In external view it is sometimes possible to zoom in too close and clip through the object's geometry.
• Flight School text remains on screen after playing the tutorial.
• Transport drones sometimes take time to reach target (workaround: just wait).
• Autopilot flight over surface of large objects can be erratic (workaround: disable autopilot).
• Using Alt-Tab during fullscreen video playback will cause video/sound to get out of sync (workaround: press Esc to skip video).


Note: If a problem is not listed as fixed above then it is probably not being addressed in this patch, but may be planned for a future one.

Note: When switching back from the Beta to the Release version, you may encounter problems with the controls. To resolve this, go to the in-game Start Menu and select Settings, Controls, Load Profile, then select the default profile from the list. Alternatively, if you make a copy of your inputmap.xml file before starting the Beta, you can simply copy this file back into your \Documents\Egosoft\X Rebirth folder. Deleting the file will not solve the problem as it will be restored from the Steam Cloud.

64-bit

Only 64-bit versions of the game are now being provided.

Note: The system requirements for the game have always stated that it requires a 64-bit version of Windows, and that future updates for the 32-bit version was not guaranteed indefinitely.

Steam does not currently support automatic crashdump upload for 64-bit applications. We are therefore using a third party tool to provide this facility. If there is a crash then a standard crashdump will be created and uploaded to the third party site, from where we can perform analysis to determine the cause. As with Steam crashdumps no personal information is included in these crashdumps.

Note: The primary aim of the 64-bit version is to remove the memory limitations of 32-bit. This should improve stability, because the game is less likely to run out of memory, and reduce stutter, because certain essential assets that cannot be loaded in the background can stay in memory for longer. It is not likely to significantly improve general performance, though it's possible that it may do so for certain people under certain circumstances.



DEUTSCH

Bevor diese öffentliche Beta-Version herunterzuladen, stellen Sie sicher, dass Sie lesen, zu verstehen und zu den vereinbaren Public Beta-Regeln und Informationen . Durch das Herunterladen und die öffentliche Beta installieren, erklären Sie sich mit diesen Regeln zu halten und die Haftungs akzeptieren es enthält.
Anleitung
1. Stellen Sie sicher, dass Ihre Spielstände gesichert werden!
2. Zum Start der Beta-Version. Rechtsklick X Rebirth in den Steam-Client, wählen Sie Eigenschaften und auf die Betas Tab gehen. Geben Sie das Kennwort IBackedUpMySaves wählen public_beta aus der Dropdown-Liste.
3. Um wieder die Nicht-Beta-Version zu verwenden, wählen Sie NONE aus dem gleichen Dropdown-Liste. Denken Sie daran, dass Savegames aus der Beta-Version verwendet, kann nicht funktionieren, wenn Sie dies tun. Hinweis: Bitte vermeiden Re-Buchung außerhalb dieses Forums die oben genannten Informationen. Wenn Sie andere Menschen über diese Beta-Programm zu sagen möchten, können Sie einen Link zu diesem Forum erstellen, damit die Menschen die Beta-Beitritt sind sich der Risiken und die Regeln. Hinweis: Probleme festgestellt, während ein modifiziertes Spiel verwendet, wird als ungültig betrachtet werden . Bitte stellen Sie sicher, dass Ihr Spiel ist eine saubere, unmodifizierte Spiel, bevor Sie beginnen. Sie nicht die -prefersinglefiles Befehlszeilenoption beim Testen.
Release Notes
Version 4.00 RC1 Hotfix 1 (207521)
• Neue Funktion: Bulletin Board System Spur der angebotenen Missionen zu halten .
• Neues Feature: Beta 3 . der Generalüberholung der Außenansicht (aktiviert Menüs Zielelemente, externe Sicht in Autobahnen und mehr) Feedback willkommen .
• Neues Feature: Beta 4 Economy Protokollierung und Statistik (Feature jetzt teilweise funktionsfähig).
• Neue Feature: Beta 4 . Zeit Beschleunigung mit SETA (Feature jetzt voll funktionsfähig, jede SETA vor dieser Version erhalten wird zum Laden entfernt werden)
• Neue Funktion: Beta 3 Neue Mission zum Spieler Schiff Sprungantrieb (Feature jetzt verfügbar) erhalten.
• Neue Funktion : Beta 3 Neue Missionen Stationen zu hacken und seltene oder wertvolle Gegenstände zu erhalten.
• Neues Feature: Beta 3 Sie jetzt und Handwerk seltene Waffe Änderungen finden können, die Ihre Waffe Statistiken zu erhöhen, wenn installiert.
• Neues Feature: Flight School Tutorial.
• Added 'Fly auf Position ", um eine Position via Kartenklick (ersetzt Auswahl" Fly to Zone 'bestellen).
• Beta 3 Added Fähigkeit für den Zugriff auf verschiedene Funktionen (Ereignismonitor / Info-Point-Interaktion, comms, Mission / Handelsangebote, etc.), während Fernsteuerung Drohnen.
• Beta 3 hinzugekommen Ereignismonitor und die Fähigkeit, Menüs zu öffnen, während Fern einen Torpedo Steuern (verbessert die Funktion in 4.00 eingeführt).
• Beta 3 wurde die Möglichkeit hinzugefügt, indem NPC auf der Plattform herrenlos Großkampfschiffe zu erreichen.
• Beta 3 als Standard aktuelle Ziel Hinzugefügt Ziel für Autopilot Hotkey (Shift + A), Missionsziel nutzt nach wie vor, wenn kein Ziel gesetzt.
• Beta 3 Added neue Nyanae Schiffe zu Omicron Lyrae, da die Gigurum Schiffe zu ersetzen.
• Hinzugefügt Hitzeschäden von Motor-Jets.
• Beta 3 neu hinzugefügt "sehr hart" Schwierigkeitsgrad.
• Beta 4 hinzugekommen Navigation Fähigkeiten Einfluss auf die Wirksamkeit von AI-Piloten.
• Beta 4 hinzugekommen Effizienz Einfluss auf Kühlrate, so dass einige Waffen (zB gepulste Maser) nicht zu stoppen Wärme aufbaut, wenn sie beschädigt.
• Beta 4 hinzugekommen Maus sucht Kameradrehung in allen Außenansichten und im Cockpit (Standard ist die mittlere Maustaste).
• Beta 4 hinzugekommen neue M-Größe Händler Republik Cantera Fraktion.
• Beta 4 wird benachrichtigt, wenn ein Spieler Kader Drohne verloren ging oder getötet werden.
• Beta 4 hinzugekommen fehlt Ionen- und Plasmaressourcenfelder zu Maelstrom.
• Beta 4 hinzugekommen Waffe Änderungen wie möglich, aber selten Missionsbelohnungen (verbessert eingeführt Merkmal in 4,00).
• Beta 4 hinzugekommen BBS Funktionalität zu mehr Missionen (verbessert eingeführt Funktion in 4.00).
• Beta 4 Added Sprachaufnahmen (in Englisch, Deutsch und Französisch) für Texte, die in 4.0 neu sind.
• Beta 5 neue Optionen in den Hauptmenühinterlassenschaft (für neue Funktionen in 4.00 eingeführt).
• Beta 5 hinzugekommen NPC Bevölkerung an Spieler gehört Stationen.
• Beta 5 hinzugekommen Anzeige ungelesener Einträge Enzyklopädie.
• Beta 5 hinzugekommen mouse-over-Tooltipps für verschiedene Gesprächsoptionen.
• Beta 5 Option hinzugefügt, Maus-Look-Taste, um ein umschalten zu sein, anstatt es auf der Hand zu halten (verbessert die Funktion in 4.00 eingeführt).
• Beta 5 hinzugekommen Statusbericht Benachrichtigungen während des Einsteigens.
• Beta 5 hinzugekommen neue Variante zur Mission in denen der Spieler über eine Fläche von Sprengstoffen löschen müssen.
• Beta 5 hinzugekommen Sprungantrieb und Brennstofflager Xenon I.
• Beta 5 hinzugekommen im Spiel Links Videos Tutorial.
• Beta 6 hinzugekommen Achsenbeschriftungen zu holomap.
• Beta 6 hinzugekommen NPC Manöver fliehen und Rückzug auf Basis von Fähigkeiten.
• Beta 6 hinzugekommen Drohnen von Stationen startet je nach Abwehr Offizier Fähigkeiten.
• Beta 6 hinzugekommen Aufspürung der Fähigkeiten NPC, wenn sie angestellt sind.
• Beta 6 hinzugekommen neue Leistungen (derzeit alle Namen "Coming Soon", später aktualisiert werden).
• Beta 6 hinzugekommen Geld Statistiken für Arbeitnehmer (verbessert in 4.00 eingeführt Funktion).
• RC1 Hinzugefügt Autosave einmal pro Stunde, wenn keine Dockingautosave-Platz in dieser Zeit in Anspruch nimmt.
• Beta 6 [HoL] Es wurden neue generische Mission 'Scan-Anomalie ".
• Beta 6 [HoL] neue Mission Kette in Toride hinzugefügt.
• Spielstand Kompression hinzugefügt.
• Beta 3 entfernt Möglichkeit, eine Arbeits Architekt zu ersetzen, die den beiden brach!
• Beta 4 entfernt Legacy-Shader.
• Beta 7 entfernt Beschränkung Anzahl der Einträge im Bahnhof Einkaufslisten.
• RC1 entfernt Lebensläufe von Schiffsliste im Handel beschäftigt Menü (neues Feature eingeführt in 4,00).
• Beta 5 Ersetzt "Broadcast", um Aufträge für mehrere ausgewählte Schiffe im Eigenschaften Owned-Menü.
• Verbesserte kleines Schiff AI Schub in Kampfsituationen auf Pilot Fähigkeiten basieren.
• Verbessertes Verhalten, wenn folgende Missionsziel mit Autopilot.
• Verbesserte HUD Toggle schaltet jetzt mehr Elemente und arbeitet in mehr Fällen. Feedback willkommen .
• Beta 3 Verbesserte Geschwindigkeit von mittelgroßen Schiffen.
• Beta 5 Verbesserte Tor Übergänge für Großkampfschiffe, mit besseren Einstiegspositionen und einem Warteschlangensystem.
• Beta 5 Verbesserte Raketen Radfahren, Seilspringen Raketen, für die Sie haben derzeit keine Munition.
• Beta 5 Verbesserte Ereignismonitor angezeigt, wenn mehrere Container im Raum gleichzeitig aufnimmt.
• Beta 5 Verbesserte SETA, hört nicht mehr auf, wenn die Lenkung und hält weniger oft in Autobahnen ( neue Funktion in 4.0).
• Beta 5 Verbesserte Ausgleich NPC Schiff Gruppengrößen in Hard und sehr hart Schwierigkeiten.
• Beta 5 max können Ingenieure verbesserte, so dass sie jetzt Rumpf bis zu 100% reparieren kann.
• Beta 5 Verbesserte Ausgleich der Waffe mod Statistiken (neu in 4.0).
• Beta 5 Verbesserte Waffe mod UI (neu in 4.0).
• Beta 6 Verbesserte Visualisierung von Jumpgate Richtungen.
• Beta 6 Verbesserte Qualität der Beleuchtung.
• Verbesserte Maus Genauigkeit in Menüs.
• Verbesserte Station Manager Logik besser mehrere gehörende Schiffe. Koordinate
• Verbesserte FXAA Farbkorrektur.
• Beta 3 Verbesserte Autobahn Ein- / Ausstiegs klingt.
• Beta 3 Verbesserte Crash-Berichte, um anzuzeigen, ob Spiel geändert wurde.
• Beta 3 Verbesserte Ausgleich der Schiffspreise (erhöhte Preis von Containertransporter um 50%, reduziert andere mittelgroße Schiffe um 25%).
• Beta 3 NPC Verhalten verbessert, wenn durch Sprungtore unter der Fläche zu löschen.
• Beta 3 Verbesserte Genauigkeit der Berechnungen Kampfschaden, wenn der Spieler nicht vorhanden ist.
• Beta 4 Verbesserte Balance des Piraten Flügel zur einfachen und normalen Schwierigkeitsgrad.
• Beta 4 Verbesserte auto-Ziel Verhalten, wenn sie nicht an der Cursor-Brennen.
• Beta 4 Verbesserte Docking-Verhalten von Schiffen.
• Beta 4 Verbesserte Lenkflugkörper Flugverhalten.
• Beta 4 Verbesserte Zielauswahl mit Gamepad steuert.
• Beta 4 Verbesserte Textqualität für kleinere Schriften in einigen seltenen Fällen.
• Beta 4 Verbesserte Lesbarkeit von Zielelement Texte.
• Beta 4 Verbesserte Ereignismonitor Informationen zu Umwelt Objekt in Drohne Modus anzuzeigen (verbessert eingeführt Merkmal in 4,00) .
• Beta 4 Verbesserte Ladekapazität von Nyanae Händler in Omicron Lyrae leicht (verbessert die Funktion in 4.00 eingeführt).
• Beta 4 Verbessertes Verhalten von Schiffen mit Lagerstationen handeln.
• Beta 7 Verbesserte Station Drohne Start.
• Beta 7 Verbesserte Mission Belohnung Ausgleich.
• Beta 7 Verbesserte KI-Wegfindung.
• RC1 Verbesserte Ausgleich der Anzahl der Wasser Händler in Heimat des Lichts, Kälte Star und Toride.
• RC1 Verbesserte Handwerks der Waffe Mods.
• RC1 Verbesserte Mission Bar Positionierung und Aussehen.
• RC1 Verbesserte holomap Präsentation.
• RC1 Verbesserte Balancy von Belohnungen für neue Klar Sprengstoffe Mission Variante.
• RC1 Verbesserte Ausgleich, Timing und das Verhalten der Piratenschiff-Gruppen.
• RC1 verbesserte Abschirmung der Drohne Startrampe für Balor.
• Beta 7 [HoL] Verbesserte Toride Mission Kette.
• Geänderte Standard Einstellung für von "Side Console" -Modus Menüanzeige "HUD" -Modus.
• Handelsfest Schiffe Stationen zugeordnet nicht ihren neuen Kommandanten untergeordneten Bereich zu respektieren.
• Feste mehrere Transportaufträge für die gleichen Waren auszugeben in der Lage, als ware Austausch mit mit einer Station.
• ein anderes Szenario wurde behoben, der zu Fehlmengen nicht verfügbar Einheiten. führen könnte
• Feste falsche Menge gekauft Brennstoffzellen auf 'Tanken' bestellen, wenn das Schiff schon etwas Kraftstoff. zu
• Feste einige Bugs mit Marauder Piraten nicht in der Lage, stehlen fiel Behälter von ihren Zielen.
• Feste resultierende mehrere Fälle, in Schiffe stecken zu bleiben, wenn out-of-Sektor folgende andere Schiffe.
• Feste fehlen Befehl Info für Bergbau Drohnen und für den Transport Drohnen ware Behälter aufnimmt.
• Feststationen beschweren, wenn der Spieler zerstört ein herrenloses Schiff.
• Defektes Spiel Kontrollen behoben, nachdem sie mit einem Handelsangebot interagieren, während eine Drohne steuern.
• Feste Ziel-at-Anzeige nicht richtig angezeigt werden, wenn die Fern eine Drohne steuern.
• seltenen Fällen behoben, bei dem Objekte falsche Umrisse zeigte.
• Enzyklopädie Anzeige Fest der Maximaldrehzahl für Großkampfschiffe.
• Beta 3 behoben Spielerschiff manchmal Positionen springen, wenn ein Zonenwechsel während auf Autopilot fliegen.
• Beta 3 behoben Motor Umgebungs Lautstärke und Tonhöhe nicht richtig während Autopilot arbeiten.
• Beta 3 behoben Autopilot zu stoppen, wenn ein Schiff folgende das ändert Zonen.
• Beta 3 behoben Autopilot weiter, wenn ein ferngesteuertes Drohne eingeben.
• Beta 3 behoben ferngesteuerte Flugkörper nicht bewegen, während Eintrag Animation läuft.
• Beta 3 behoben AI Walzendreh in mehrere Flugverhalten.
• Beta 3 behoben klein AI Schiffe in den Player zu rammen, wenn in einigen Kampfsituationen zu stärken.
• Beta 3 behoben Ereignismonitor Hinweise Überlappung des "Press F" Text auf dem HUD eventmonitor.
• Beta 3 die Anlageinvestitionen Schiffe Steigerung rückwärts oder seitwärts.
• Beta 3 behoben gebrochen Ziel Indikator wenn eine Drohne steuern.
• Beta 3 Feststation im Besitz in Empire Builder in der Lage, nicht Construction Vessel ersetzen.
• Beta 3 behoben Grundstück Bau Gefäße sein boardable.
• Beta 3 behoben Bahnhofsbetreiber ihr Konto zu verlieren, wenn in ware Börsengeschäften beteiligt.
• Beta 3 Fest Schiffe auf Autopilot manchmal nicht die volle Geschwindigkeit beschleunigt (zB wenn der Spieler Schiff verlässt eine Autobahn).
• Beta 3 behoben Spielerschiff an der Ausfahrt von der Autobahn stecken zu bleiben, wenn ein Menü geöffnet ist.
• Beta 3 behoben Xenon Kämpfer erfassbaren sein.
• Beta 3 in der Lage, Fest dumbfire Raketen rückwärts in Außenansicht zu schießen.
• Beta 4 Fest gebrochenen Sprungantrieb ermöglicht, um nicht tanken gegeben werden (noch nicht bei Bedarf erlaubt springen zu tanken).
• Beta 4 Fest lesbarer Text auf Zielelemente in Russisch Lokalisierung.
• Beta 4 Anzeige Akkumulieren Autobahnschilder behoben.
• Beta 4 Festrechenfehler mit empfohlenen Budget resultierenden Wert manchmal zu hoch zu sein.
• Beta 4 Orientierung falsche Flug Feste auf KI Drohnen und Xenon-Kämpfer.
• Beta 4 auf die falsche Drehung Fest Bergbau Bewegung des Mediums Bergleute.
• Beta 4 Fest Spieler Schiff auto-Rolle, wenn Menüs geöffnet sind und die automatische Fortführung Option ausgeschaltet ist.
• Beta 4 Großkampfschiffe Feste zu langsam fliegen oder stecken bleiben, wenn andere Schiffe zu vermeiden.
• Beta 4 Fest bestimmten Schiffe in der Lage zu Sammlerstücken abholen nicht.
• Beta 4 Aktive Missionen Menü Fest während Tutorial stecken zu bleiben.
• Beta 4 dunkle oder schwarze Ladebildschirm wurde behoben, wenn nach dem Start eines neuen Spiels schnell ESC-Taste.
• Beta 4 Fest Spieler zu klicken in der Lage, auf unsichtbar UI-Elemente, wie zum Beispiel während HUD nicht angezeigt.
• Beta 4 Feste mehrere Missionen nicht richtig aufzuräumen.
• Beta 4 Fest Händler zu viel Schrott reduziert zu haben.
• Beta 4 Fest Hack Tafel Missionen dem Spieler sagen, wenn angedockt zurückkehren zu versenden .
• Beta 4 Fest Fall, in dem Sprungantrieb Mission nicht Missionsziel zeigen würde zu einem Sprung Bake (Problem in 4.00 eingeführt) zu springen.
• Beta 4 Fest Fall, in dem Sprungantrieb Mission nicht beenden würde, weil ein Ziel stecken geblieben (Problem in 4.00 eingeführt ).
• Beta 4 Behebung von Problemen mit der Spieler-Autopilot durch Sprungtore gehen.
• Beta 4 Autobahn Schiffe Fest Taumeln, wenn der Spieler Autobahnausfahrten.
• Beta 4 Fest Produktion Ressourcenverbrauch korrekt in seltenen Fällen nicht berechnet wird.
• Beta 4 Festdoppel "CR" in Logbuch-Einträge für Geldtransfer für Brennstoffzellen.
• Feste Flächenschaden mit niedriger Frameraten zu erhöhen.
• Problem behoben, bei einem "statischen" Wirkung auf das Ereignismonitor bei der Grundstücksgrenze blieb.
• Feste Partikel Repeater Waffen Wärme Aufbau langsamer an höhere Frameraten.
• Feste Spielerschiff nicht mit einem geöffneten Menü in der Lage zu geben Autobahnen.
• Feste seltenen Fall, dass ein Spiel nach dem Start / Landstraße / Tor / Schiff Gruppe Zielelemente fehlen laden.
• Feste seltener Fall von nicht arbeitenden Eingangskontrollen nach Starten / Laden eines Spiels.
• Fest interact Menü Elemente sind nicht immer auf andere Ziel wenn Maus / Gamepad Steuerelementen.
• über allen anderen Zielelemente nicht immer aktuelle Ziel behoben.
• Elemente Zielfest nicht immer auf andere Zielelemente, die weiter entfernt sind.
• Feste seltenen Fällen auf ein Ziel klicken Element ein anderes Objekt tatsächlich Targeting.
• Feste Zielelemente springen, wenn sie mit ihm interagieren, während eine Drohne steuern.
• Feste seltene Fälle von Fadenkreuz zeigt seltsame Animationen.
• Feste seltenen Fällen von Problemen mit der Benutzeroberfläche, wenn zu / von externen und / oder Drohne Ansicht umgeschaltet wird.
• Feste Fällen, in denen Waffe Platten Start Animation in anderen Fällen als Eingabe das Schiff zeigte.
• in Menüs verschiedenen Handelspreisunterschiede Fest durch falsche Rundung.
• Aktiviert Radar während Fern Steuern Drohnen.
• Feste Zielelemente sichtbar durch das Spielerschiff und Spieler Drohne in Außenansicht ist (neu in 4.00). in externen Zielansichtsmodus (neu in 4.00) angezeigt.
• Feste Ziel-at-Indikator wird
• Beta 3 Fest fehlenden Elemente Ziel, wenn sie von Zielansicht zu Außenansicht (neu in 4.00) umgeschaltet wird.
• Feste Hitzeschäden von Motoren für das Schiff geltende die Motoren gehören zu (neu in 4.00).
• Beta 3 behoben Hitzeschäden von Motoren noch sein angewandt, wenn der Motor (neu in 4.00). zerstört wird
• Beta 3 behoben Hitzeschäden von Motoren nicht nach Schiff Änderungen Zone aufgebracht werden (neu in 4.00).
• Feste falsche Abschneiden beim Anzeigen Geld in Menüs (Problem eingeführt in 4,00).
• Beta 3 behoben Fall falsch damit Spieler Objekte in externen Zielansicht (Problem in 4.00 eingeführt) zum Ziel.
• Beta 3 Monitore schwarz Cockpit behoben, wenn von einer Station / Schiff während in Außenansicht (Problem eingeführt in 4.00) Abdocken.
• Beta 3 Fest schlechten Flugrouten, die manchmal auftreten können, wenn NPCs navigieren durch Gebiete mit gefährlichen Regionen (Problem in 4.00 eingeführt).
• Beta 3 behoben gelegentlichen grafischen Blitz auf die Eingabe einer Autobahn (Problem in 4.00 eingeführt).
• Beta 3 Festkleidung auf einem gewissen Charakter appearring schwarz (Problem in 4.00 eingeführt).
• Beta 4 Fest Spiel über nicht angezeigt Spielerschiff Explosion Ton oder visuelle Effekte.
• Beta 4 Festspiel in nicht-Standard-Vollbild-Auflösung beginnt, wenn er zum ersten Mal ausgeführt wird.
• Beta 4 Feste Sprachproben für mehrere Enzyklopädie Einträge in der deutschen Lokalisierung.
• Beta 5 übermäßigen Schiffsverlust behoben, wenn Angriffsstärke etwas höher als Verteidigungsstärke.
• Beta 5 fixe Übertragungs Wares Auftrag nicht zwischen kleinen / mittleren Schiffen und Baumaschinen Arbeitsschiffe.
• Beta 5 Fest sehr selten Fälle, in denen Zielelemente fehlten oder angezeigt werden, wenn sie sein nicht soll.
• Beta 5 Drohne Docks fehlende Fest auf Lager Stationen (neu in 4.00 eingeführt).
• Beta 5 auf bestimmte Menüs inkonsistent Kontrollkästchen Zustand fixiert (neu in 4.00 eingeführt ).
• Beta 5 in bestimmten Menüs Doppelsoundeffekte korrigiert.
• Beta 5 Rumpf Zustand Schiff Capture Chance Fest ignorieren.
• Beta 5 verschiedene Probleme mit Wirtschaft Statistiken Fest (neu in 4.0.)
• Beta 6 Feste mehrere Fälle von kleinen Schiffen stecken und folgende nicht andere Schiffe in Autobahnen.
• Beta 6 Festnetz Auswahl Sektorkarte mit vielen Zonen.
• Beta 6 behoben zerstört Sperre trifft auf einem Lockbox die Lockbox Sprengung.
• Beta 6 Fest einige Fälle von Drohnen fliegen weit weg vor dem Andocken auf ihre Launchpad.
• Beta 6 Fest Laden von Kauf- / Verkaufs Konfiguration für den Handel Waren von Spielständen.
• Beta 6 Fest bei Produktions wenn aktuelle Element blockiert wird zum nächsten möglichen Punkt nicht voran.
• Beta 6 Fest Drohne Ressourcenkosten (Problem eingeführt 4.0).
• Beta 6 Fest Upgrade Ressourcenberechnung (Problem in 4.0 eingeführt).
• Beta 6 Feste Mehr verkaufen auf kleinen Schiff Handel (neu in 4.0).
• Beta 6 Festwaffen Leistung (neu in 4.0).
• Beta 6 Festteilweise Zerstörung bestimmter Schiffe.
• Beta 6 Fest auf die Bildschirmränder Mischen mit FXAA.
• Beta 7 Fest Fälle von Schiffen fliehen während Docking oder Ausführung Trades.
• Beta 7 Festziel Verlust und Versagen in bestimmten Fällen zum Ziel.
• Beta 7 Fest Schiffe mit allen Motoren zerstört drehen kann.
• Beta 7 Fest falsche Massenverkehr für Xenon-Station.
• Beta 7 Fest stecken Schiffe auf der Autobahn Eingänge.
• Beta 7 Behebung von Problemen mit der Stationsversorgung Lieferung.
• Beta 7 Feststationen die Warnung Spieler, wenn eine herrenlose Schiffe anzugreifen.
• Beta 7 Fest mehrere Fälle von Groß- und Kleinbegleitschiffen stecken nicht schießen oder zu werden.
• Beta 7 mehrere Fälle von Großkampfschiffen Fest nicht zwischen den Zonen fliegen zu steigern.
• Beta 7 Anlageinvestitionen Navigationsprobleme aufgrund der schlechten Ausrichtung auf die Steigerung der Orientierung.
• Beta 7 Fest Fällen, in denen Schiffe Sprungtore überqueren und sie erst wieder nach dem Einschalten verwendet werden.
• Beta 7 einige Fälle von Großkampfschiffen Fest nicht selbst zu verteidigen, wenn sie angegriffen werden.
• Beta 7 behoben einige Fälle von Bergbau Schiffe nicht getaggt Sammeln Asteroiden auf Bergbau-Modus.
• Beta 7 Fest gehackt Schiffe noch in der Lage sein, ihre Sprungantrieb zu verwenden.
• Beta 7 unsichtbar mehrere Fälle von Schiffen behoben, oder erscheinen und verschwinden (Problem in 4.00 eingeführt).
• Beta 7 Problem behoben, mit Aktivieren Autopilot aus einem Menü, während in der Nähe eines großen Objekts.
• Beta 7 Festvorgewählten Linie in Menüs auf dem Bildschirm nicht in allen Situationen zu sein.
• Beta 7 Feste Maus Lenk zunächst aktiv zu sein, wenn ein Spiel in einigen Fällen zu starten.
• Beta 7 Fester Text überlappenden Missionsziel bar.
• Beta 7 Fest gedämpfte Außen klingt nach einen Spielstand, während auf einer Plattform laden, ohne ins Hauptmenü zu verlassen.
• RC1 einige Zonen Fest nicht sichtbar von innen in der Nähe der Autobahn zu sein.
• RC1 behoben Sichtweite von riesigen Asteroiden in tiefgrünen Profit.
• RC1 behoben externen Kameraansicht auf Masse Verkehr Schiffe Abbruch, wenn zu weit herauszoomen.
• RC1 behoben externen Zielansicht auf einigen Schiffen viel zu viel herausgezoomt werden.
• RC1 behoben Cockpit Kamerabewegung funktioniert nicht direkt nach einen Spielstand laden .
• RC1 behoben fehlende Symbol für in manchen Situationen in externen Zielansicht Masse Verkehr Schiff ausgewählt (Problem in 4.00 eingeführt).
• RC1 behoben behindert Elemente Ziel, wenn bei Teladi Großkampfschiffe angedockt.
• RC1 mehrere Probleme behoben, mit Mission Führung beteiligt Autobahnen.
• RC1 Feststationen nicht immer mit Massenverkehr miteinander verbunden werden, wenn es mehr als eine Autobahn in der Nähe.
• RC1 behoben Fall, in dem mit der Autopilot einen springenden Großkampfschiff folgen könnte der Spieler machen in einer ungültigen Position landen.
• RC1 behoben Motoren für kleine Schiffswracks manchmal sogar zu nicht zerstört erscheine wenn sie zerstört werden und funktionieren nicht.
• RC1 Relativbewegung besteht, falls dieser Hinterzimmer des Skunk eingeben.
• RC1 behoben Handel Menüs nicht vorherigen Sortiereinstellungen erinnern.
• RC1 behoben ausstatten Drohne / Raketen Trades nicht aktualisiert, wenn geplant.
• RC1 Problem behoben Runden in Handelspreis-Display.
• RC1 behoben Rettungskapseln sofort selbst zu zerstören.
• RC1 behoben Schiffe zugewiesen ein Kommandant nicht funktioniert, nachdem ein neuer Kapitän empfängt.
• RC1 behoben Lockboxes fallen nutzlos Boarding Erleben Seminare (Problem in 4.00 eingeführt).
• RC1 behoben Unterhalt Missionen Kredite zu übertragen Abschluss nicht, wenn die gewünschte Menge reduziert wurde.
• RC1 behoben Spiel pausiert Nachrichtentext nicht zentriert ist.
• RC1 feste Drossel Feedback Ton gespielt wird, wenn die Taste "Punkt "Taste gedrückt, während in einem Menü.
• RC1 behoben Menü Absturz bei der Anzeige bestimmter Module von F & E-Chem Labs in der Enzyklopädie.
• RC1 behoben riesige Spielständen, die durch Wirtschaft Statistikdaten (Problem in 4.00 eingeführt).
• Beta 5 [TTO] Festspielerschiff sein unbeweglich auf der ersten Spielstart in sehr seltenen Fällen.
• RC1 [TTO] einige Navigationsprobleme behoben, mit NPC Schiffe in Einsatz Oportunity zu Albion Tor fliegt.
• Beta 5 [HoL] Fest Spieler eigenen Hallen magisch mit bestimmten Waren gefüllt ist und konfiguriert Handel diese, wenn ein Manager zugeordnet ist.
• Beta 4 [HoL] Die Anlageinvestitionen Schiffe versuchen, mit Heim den Handel von Licht Lebensläufe stecken zu bleiben.
• Beta 4 [HoL] Fest Polizei Schiffe in Heimat des Lichts zu PMC gehör!
• Beta 5 [HoL] Fest tradeoffer Stellen auf Heimat des Lichts Bauer Schiffe fehlt.
• Beta 6 [HoL] Fest fehlt Dock für m große Schiffe auf Terra HQ (abgeschlossen in 4.0 Beta 5 aufgebracht nicht richtig fix).
• Beta 7 [HoL] Fest neue HoL Waffen für Pimp My Ride genommen Leistung nicht berücksichtigt werden.
• Beta 7 [OSX] Festschiffsreparatur funktioniert nicht.
• Fest Spiel Einfrieren, wenn das Spiel mit Alt + F4, während in Ladebildschirm zu verlassen.
• Startprobleme behoben, mit beschädigter oder fehlerhaften DLLs in Windows-Systemverzeichnis.
• Undichtigkeiten mehrere kleine Speicher behoben.
• RC1 weitere Ursachen für Abstürze behoben.
• RC1 Mehrere mehr kleine Leistung und Speicheroptimierungen.
• RC1 Hotfix 1 behoben gelegentlichen Absturz auf Spiel vorbei, wenn der Spieler stirbt (Problem in 4.00 eingeführt).
• RC1 Hotfix 1 behoben Einfrieren, wenn sie mit einem aktiven Mission (Problem eingeführt in 4,00).
Eingabe Autobahn Bekannte Probleme Die folgende Probleme in dieser Version sind bekannt und werden in einer der nächsten Update behoben werden.
• im Außenansicht es manchmal möglich, in zu nahe zu vergrößern und durch die Geometrie des Objekts befestigen.
• Text Flugschule bleibt auf dem Bildschirm, nachdem das Tutorial zu spielen.
• Transport Drohnen manchmal einige Zeit dauern Ziel zu erreichen (Abhilfe: einfach abwarten).
• Autopilot Flug über Oberfläche von großen Objekten können erratisch (Umgehung: deaktivieren Sie Autopilot) sein.
• Mit Alt-Tab im Vollbild-Videowiedergabe wird Video / Ton verursachen nicht synchron zu bekommen (Abhilfe: drücken Sie Esc, um überspringen Video).

Hinweis: Wenn ein Problem ist nicht aufgeführt, wie oben dann ist es wahrscheinlich nicht fixiert in diesem Patch behoben werden, aber für eine zukünftige man kann geplant werden.
Hinweis: Beim Einschalten zurück von der Beta auf der Version, kann es zu Problemen mit den Kontrollen zu begegnen. Um dies zu beheben, auf die In-Game-Startmenü und wählen Sie Einstellungen, Steuerungen, Lastprofil und anschließend das Standardprofil aus der Liste. Alternativ, wenn Sie die Beta vor dem Start eine Kopie Ihrer inputmap.xml Datei vornehmen, können Sie einfach diese Datei kopieren zurück in Ihre \ Documents \ Egosoft \ X Rebirth Ordner. Löschen der Datei wird nicht das Problem lösen, wie es aus der Dampf wiederhergestellt wird Cloud.
64-Bit
nur 64-Bit-Versionen des Spiels sind nun vorgesehen ist. Hinweis: Die Systemanforderungen für das Spiel haben immer gesagt, dass es sich um eine 64 erfordert Bit-Version von Windows, und dass zukünftige Updates für die 32-Bit-Version wurde auf unbestimmte Zeit nicht gewährleistet. Dampf unterstützt derzeit keine automatische crashdump Upload für 64-Bit-Anwendungen. Wir werden daher einen Dritten Werkzeug diese Möglichkeit zu bieten. Wenn es einen Crash dann eine Standard crashdump wird an den Dritten Website erstellt und hochgeladen werden, von wo aus wir Analyse durchführen können, die Ursache zu ermitteln. Wie bei Dampf Crashdumps keine persönlichen Informationen in diesen Crashdumps enthalten .
Hinweis: Das primäre Ziel des 64-Bit-Version ist die Speicherbeschränkungen von 32-Bit zu entfernen. Dies sollte die Stabilität zu verbessern, denn das Spiel ist weniger wahrscheinlich, aus dem Speicher zu laufen, und reduzieren Stottern, weil bestimmte wesentliche Vermögenswerte, die nicht im Hintergrund geladen werden können, länger im Gedächtnis bleiben. Es ist nicht wesentlich wahrscheinlicher allgemeine Performance zu verbessern , obwohl es ist möglich , dass es für bestimmte Personen unter bestimmten Umständen tun kann.


Gruß
Greisist 67
§t
Baridor30
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Registriert: So 14 Mär, 2010 3:42 am
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Re: Version 4.00 RC1 Hotfix 1

Beitrag von Baridor30 »

Es wird immer noch am Spiel gearbeitet, das immerhin schon mal positiv.
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