Enterbeginn

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Schlaubischlumpf

Re: Enterbeginn

Beitrag von Schlaubischlumpf »

Baridor30 hat geschrieben: Werften? Hast selber welche baun können?
Ja, ist eine ganz einfache aus dem Steamworkshop, man kann nur die Großschiffswerften aus dem "Ur"-Vanilla bauen. Profit lässt sich damit nicht unbedingt machen bin aber von den NPC(werden auch reichlich genutzt) unabhängig die sind im "frühen" Spiel eine große Hilfe. Hier ;-)
Baridor30
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Re: Enterbeginn

Beitrag von Baridor30 »

Ok, das einzige, woran es mir mangeln könnte, sind die Drohnen, an Schiffe ist einfach herran zu kommen. Sobald ich 50 Elite wieder habe, stellen auch Fulmycons kein Problem mehr dar.
Ein Hack, dann 5-10min Turets weg schiesen, dann Kriegsschiff ran hohlen um Rumpf runter zu schiesen und dann nur noch Entern starten und auf Erfolg warten. 20-30min pro Schiff, und viel länger dauert auch der Bau nicht.

Das Problem sind die Drohnen, es werden einfach nicht genug gebaut um die Flotte zu bestücken.
Wie hast dieses Problem gelöst?

Im Moment bau ich in OL Lynae(oder wie die wieder hiesen). Diese stellen meine Handelsflotte dar, alle 5-10min ist ein Schiff bereit.
Schlaubischlumpf

Re: Enterbeginn

Beitrag von Schlaubischlumpf »

Baridor30 hat geschrieben:Das Problem sind die Drohnen, es werden einfach nicht genug gebaut um die Flotte zu bestücken.
Wie hast dieses Problem gelöst?
Ich lege großen Wert auf einen stabilen ausgewogen Wirtschaftskreislauf, Drohnen stelle ich selber her, habe im Schnitt 2 Drohnen-Fabs pro System(AL, OL, DV, HdL).
Baridor30
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Re: Enterbeginn

Beitrag von Baridor30 »

Ok, wie viele Stationen hast insgesamt schon=
Hab ja gerade erst wieder mal neu angefangen und bin noch an der 1. URV-End.

Bei meinem längeren Stand, habe ich schon schon mehr davon. Da muste ich schon Schiffe verkaufen, die ich enter, weil ich einfach zu viele habe.
Schlaubischlumpf

Re: Enterbeginn

Beitrag von Schlaubischlumpf »

Es sind 132, wirtschaftlich fehlt nur noch OL(muß mir etwas wegen der Piratenstation einfallen lassen) und beim Rest etwas Feintuning. :roll:
Baridor30
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Re: Enterbeginn

Beitrag von Baridor30 »

ok, so lang spiele ich noch nicht an dem Spielstand. Das mir eindeutig zu langweilig geworden.
Bin so bei 30. Wobei 2/3 etwa komplett ausgebaut sind.

Die Station in OL kanst einfach knacken.
Hohl dir 8Aran/Fulmycon. Volle Bewaffnung jeweils. Drohnen brauchst nur Bau.
Nun für die Shunk 4er Schilde, sowie 4er Antriebe.
Nun flieg zur Station und erkunde sie zu 100%. Wird etwa 1h dauern. Must ja ständig dich in Sicherheit bringen um nicht zerschossen zu werden.
Nun bestelle deine Schiffe dazu und schicke jeweils 2 Schiffe auf ein Angriffszioel das du über Details der Sttion auswählst. Anfangen solltest mit den Verteidigungsteilen.
Jedesmal, wenn 2 Schiffe wieder 100% Rumpf sowie Schilde haben, kanst sie wieder los schicken.
Nach 2-3h solltest die Station weg haben. Schneller wenn du mehr Schiffe mitbringst.
Nun lass eine Fullmycon als Zonenverteidigung zurück.
Fertig.
Schlaubischlumpf

Re: Enterbeginn

Beitrag von Schlaubischlumpf »

Baridor30 hat geschrieben:ok, so lang spiele ich noch nicht an dem Spielstand. Das mir eindeutig zu langweilig geworden.
Bin so bei 30. Wobei 2/3 etwa komplett ausgebaut sind.
Hatte zu oft neu Anfangen dürfen, soweit wie jetzt war ich noch nie. :oops: :evil:
Ich spiel eigentlich nur so vor mich hin meistens Plot, zu tun ist immer was ob I-Punkte abfliegen oder Missionen abarbeiten. War lange Zeit mit Handelsschiffe testen und vergleichen beschäftigt. Mit den richtigen, aber denzenten, Mod's macht das Spiel Spaß.

Mit der Piratenstation in OL hätte ich schon eine Idee, dachte daran die zu Entern um sie einer friedlichen NPC-Fraktion dort zu geben. Solte es funktionieren kann ich mit der Handeln, warum zerstören?
Baridor30
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Re: Enterbeginn

Beitrag von Baridor30 »

Kannst sowas Entern? Hast eine Entermöglichkeit wenn du die Station anklickst? Habe ich noch nicht geschaut.
Nett wäre es. Aber auch dann, must mit einigen Stunden rechnen.

Ich verbringe meine Zeit lieber mit anderen Dingen im Moment. Daher kein XR mehr.
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