Elite: Dangerous - Neues !

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big-zeppelin
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Re: Elite: Dangerous - Neues !

Beitrag von big-zeppelin »

Elite: Dangerous - Details zum Geschwader-Feature

Frontier Developments hat weitere Details zum für Patch 1.2 geplanten Wings-Feature der Weltraum-Simulation Elite: Dangerous verraten.
Die Geschwader werden demnach auf maximal vier Spieler begrenzt sein.

-------(Gamestar: 23.02.2015 ; 12:37 Uhr)--------

Mit Patch 1.2 erhält die Weltraum-Simulation Elite: Dangerous das große »Wings-Update«, das ein Geschwader-Feature und weitere Multiplayer-Verbesserungen mit sich bringen wird. Veröffentlicht werden soll das zweite größere Inhalts-Update für das Spiel in der ersten März-Woche - zunächst wieder als Beta-Version.

Was genau Spieler von den neuen Inhalten erwarten dürfen, hat der Lead-Designer Sandro Sammarco nun im Gespräch mit pcgamer.com verraten. Demnach werden die Spieler-Geschwader auf maximale vier Raumschiffe begrenzt. So möchte man übergroße Spielergruppen davon abhalten, ein einzelnes System komplett zu dominieren.

Die Mitglieder eines Geschwaders profitieren insofern von ihrer Zusammenarbeit, als dass sie sich die Belohnungen für das Ausschalten eines Gegnerschiffes teilen. Das Spiel selbst skaliert übrigens mit der zunehmende Stärke zusammenarbeitender Spieler an und reagiert darauf mit größeren Herausforderungen:

»In Version 1.2 werden die Spieler auf größere und gefährlichere Signalquellen treffen, die eine ernsthafte Bedrohung für einzelne Schiffe darstellen. Diese Signalquellen sind die perfekten Schlachtfelder für koordiniert agierende Geschwader und die Belohnungen dafür (Kopfgelder und Fracht) passen sich dieser Herausforderung an.«

Das gemeinsame Reisen wird Geschwadern übrigens erleichtert: Die Spieler können einem Mitspieler einfach in den Super-Cruise-Modus folgen und reisen so ebenfalls an dessen Zielpunkt.

Verpflichtungen bringt die Mitgliedschaft in einem Geschwader derweil nicht mit sich - zumindest keine durch Gameplay-Lösungen vorgeschriebenen. Die einzelnen Geschwadermitglieder können auch weiter alleine durchs Weltall fliegen und sich in unterschiedlichen Regionen aufhalten. Zudem können Geschwader jederzeit verlassen oder betreten werden - letzteres natürlich nur, wenn eine Einladung vorliegt.

Für die Zukunft sind noch weitere Features für das neue Wings-System geplant. Unter anderem soll es irgendwann etwa möglich sein, Treibstoff zu teilen oder gemeinsam eine Mission zu absolvieren.
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Re: Elite: Dangerous - Neues !

Beitrag von big-zeppelin »

Elite: Dangerous - Details zum Funkfeuer-Feature in Patch 1.2

Frontier Developments geht in einem neuen Blog-Eintrag auf das kommende Update 1.2 für Elite: Dangerous ein.
Dieses Mal geht es insbesondere um das kommende Wings-Feature und eine neue Funkfeuer-Funktion.

--------(Gamestar: 27.02.2015 ; 08:33 Uhr)-------

Elite: Dangerous bekommt mit Patch 1.2 neue Kommunikationsoptionen.
Insbesondere Geschwader sollen davon profitieren



Michael Brookes, der Executive Producer der Weltraum-Simulation Elite: Dangerous , geht in einem umfangreichen Foren-Beitrag auf frontier.co.uk noch einmal auf das kommende Wings-Feature im nächsten größeren Update 1.2 ein. Dabei kommt er insbesondere auf ein sogenanntes Funkfeuer-Feature (»Beacon«) zu sprechen.

Dabei handelt es sich um eine neue Spielmechanik, die es den Spielern erleichtern soll, ihr Geschwader zu koordinieren. Über die Funktion lässt sich ein Signal aussenden, durch das Geschwadermitglieder im Super-Cruise-Modus innerhalb desselben Systems die eigene Position orten können.

In Zukunft soll die Funktion noch weiter ausgebaut werden, so dass dann unter anderem auch das Absetzen eines Notrufs möglich sein wird.

Generell bringt das Wings-Feature aber auch noch weitere Änderungen an den Kommunikationsmöglichkeiten in Elite: Dangerous mit sich. So wird es offene Text-Übermittlungen an alle nahen Schiffe geben. Der Empfang lässt sich jedoch auch grundsätzlich ausschalten. Hinzu kommt eine Änderung bei Starport-Chats: Angedockte Spieler bleiben nun automatisch auf der Comm-Liste ihrer Mitspieler.

Darüber hinaus wird es Balancing-Anpassungen an den Reparaturkosten und eine Debug-Kamera-Option geben.
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Re: Elite: Dangerous - Neues !

Beitrag von big-zeppelin »

big-zeppelin hat geschrieben:Für alle BETA-TESTER:
Der bereits angekündigte Download für Beta 1.2 steht nun bereit. :cool:

Vorerst wieder für d. Beta-Tester u. ca. 1 Woche später dann wohl wieder für alle. ;-)
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Re: Elite: Dangerous - Neues !

Beitrag von big-zeppelin »

Elite: Dangerous - Xbox-One-Release
Microsoft stellt weitere Gaming-Pläne vor
-------(Gamestar: 05.03.2015 ; 07:05 Uhr)-------

Microsoft baut weiter an der Verknüpfung seiner Gaming-Plattformen.
Elite: Dangerous erscheint demnächst auch für die Xbox One.
Außerdem hat Microsoft ein neues Cross-Buy-Programm und weitere Neuigkeiten vorgestellt.

Frontier Developments und Microsoft haben auf der GDC 2015 in San Francisco eine Xbox-One-Version der für den PC bereits verfügbaren Weltraum-Simulation Elite: Dangerous angekündigt. Gleichzeitig gab Phil Spencer, der Chef der Xbox-Sparte, die Pläne seines Unternehmens für kommende Cross-Buy-Aktionen zwischen Windows 10 und der neuesten Xbox-Konsole bekannt.

Bereits im Sommer 2015 soll Elite: Dangerous für die Xbox One erscheinen - und zwar exklusiv. Einen Ableger für die PlayStation 4 wird es also aller Voraussicht nach nicht geben.

Auf der Xbox One soll die Weltraum-Simulation über sämtliche Inhalte verfügen, die auch in der PC-Version enthalten sind - die Februar- und März-Update mit eingeschlossen. Auch Konsolenspieler dürfen dann also auf Features wie die Community-Goals und das Geschwader-System (»Wings«) zurückgreifen. Weitere Details zur Konsolen-Umsetzung von Elite: Dangerous sind bisher nicht bekannt, folgen aber möglicherweise im Rahmen der E3 2015 im kommenden Juni.

Bezüglich der kommenden Gaming-Pläne von Microsoft ließ Spencer wissen, dass die Zusammenarbeit mit Frontier Developments nur der Anfang sei. Man werde in Zukunft allen Entwicklern erlauben, ein Spiel für sämtliche Plattformen zu entwickeln. Gemeint sind damit sowohl die Xbox One als auch PCs und Tablets mit dem kommenden Betriebssystem Windows 10. Das Unternehmen möchte damit seinen PC-Gaming-Support wieder neu beleben. In der Vergangenheit sei man hier vom rechten Weg abgekommen, so Spencer.

Den Anfang in Sachen Cross-Buy-Funktionalität wird laut Spencer Pinball FX für Windwos und die Xbox One machen. Im Rahmen des neuen Programms werden Spiele oder DLCs, die für Windows 10 gekauft werden, automatisch auch in der Spiele-Bibliothek der Xbox One abgelegt - sofern der Entwickler die Option für plattformübergreifende Verkäufe aktiviert hat. Spieler müssen einen solchen Titel also nur noch einmal erwerben und können ihn anschließend auf allen unterstützten Microsoft-Plattformen spielen.

Den neuen Dienst wird Microsoft »Windows und Xbox Live« bezeichnen.

Neben der neuen Cross-Buy-Funktionalität plant Microsoft übrigens auch eine neue Cross-Play-Option. Das hatte das Unternehmen bereits bei der Vorstellung von Windows 10 angedeutet, wurde nun jedoch etwas konkreter und präsentierte das Vorhaben anhand des MOBA-Titels Gigantic. Den werden PC- und Xbox-Besitzer ebenso wie weitere kommende Titel demnächst gemeinsam - also miteinander - spielen können. Selbiges gilt auch für Fable Legends.

Darüber hinaus teilte Spencer noch mit, dass das Indie-Programm ID@Xbox auch auf Windows 10 ausgeweitet werde. Demnächst erscheinen Spiele über den Support-Dienst für Indie-Entwickler also auch für Tablets, Smartphones und den PCs mit dem neuen Betriebssystem.

Auch das Thema DirectX 12 wurde kurz angerissen. So soll die neue Version der Schnittstellensammlung die GPU-Performance bei Fable Legends im Vergleich zu DirectX 11 um 20 Prozent anheben. Außerdem wird es noch dieses Jahr einen Wireless-Adapter für den PC geben, mit dem sich Xbox-One-Controller am Computer nutzen lassen. Und die Spielentwicklung für das Augmented-Reality-Headset HoloLens ist bereits im vollen Gange. Weitere Informationen dazu sollen im Laufe des Jahres folgen.
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Re: Elite: Dangerous - Neues !

Beitrag von big-zeppelin »

Elite: Dangerous - Xbox-One-Release, PS4-Version folgt später (Update)
-------(Gamestar: 06.03.2015 um 7:34 Uhr)-------

Update (6. März 2015): Mittlerweile hat sich der leitende Game-Designer David Braben per twitter.com zu Wort gemeldet und klargestellt, dass es sich bei der Xbox-One-Version von Elite: Dangerous lediglich um eine zeitbegrenzte Exklusivität handelt. Es wird also früher oder später auch einen Ableger des Spiels für die PlayStation 4 geben. Auch eine Mac-Version ist nach wie vor geplant.
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Re: Elite: Dangerous - Neues !

Beitrag von big-zeppelin »

Elite: Dangerous - Wings-Update (v1.2) veröffentlicht

Frontier Developments hat das Update 1.2 für Elite: Dangerous veröffentlicht.
Die Weltraum-Simulation verfügt damit ab sofort über das vor längerem angekündigte Wings-Feature.
Außerdem gibt es weitere Neuerungen.
-------(Gamestar: 11.03.2015 ; 08:19 Uhr)-------

Das Entwicklerstudio Frontier Developments hat das Update 1.2 für Elite: Dangerous in seiner finalen Version veröffentlicht. Damit ist das sogenannte Wings-Update ab sofort verfügbar. Heißt: Spieler dürfen nun eigene Geschwader bilden und können so besser zusammenarbeiten.

Geschwader-Mitglieder teilen sich die Belohnungen für zerstörte Schiffe. Allerdings skaliert das Spiel selbst auch mit der Zusammenarbeit der Spieler und generiert größere Herausforderungen in der Spielwelt.

Das Wings-Feature bringt aber auch Änderungen an den Kommunikationsmöglichkeiten in Elite: Dangerous mit sich. Unter anderem gibt es etwa offene Text-Übermittlungen an alle nahen Schiffe. Der Empfang lässt sich jedoch auch grundsätzlich ausschalten. Hinzu kommt eine Änderung bei Starport-Chats: Angedockte Spieler bleiben nun automatisch auf der Comm-Liste ihrer Mitspieler.

Darüber hinaus gibt es Balancing-Anpassungen an den Reparaturkosten und eine Debug-Kamera-Option, die eine Außenansicht des eigenen Raumschiffs ermöglicht.

Ebenfalls neu: Zwei neue Schiffsmodelle namens Fer-de-Lance und Vulture.

Die Download-Größe des Patches beträgt 3,67 Gigabyte. Die äußerst umfangreichen Patchnotes finden sich auf frontier.co.uk.
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Re: Elite: Dangerous - Neues !

Beitrag von specialsymbol »

Angeblich werden Ende dieser Woche die Preise für "Kampfschiffe" gesenkt.

Die Frage ist was damit gemeint ist, vemutlich nur die Fer de Lance.
Auch die Höhe ist noch Gegenstand ausgiebiger Spekulation, erwartet werden zwischen 10% und 40%.

David Braben hat etwas entsprechendes getwittert, klar ist aber nichts:
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Re: Elite: Dangerous - Neues !

Beitrag von big-zeppelin »

Elite: Dangerous - Planet und Raumstation
zu Ehren von
Leonard Nimoy

Der Entwickler Frontier Developments hat mehrere Inhalte für das Weltraumspiel Elite: Dangerous im Gedenken an Leonard Nimoy angekündigt.
Unter anderem wird es einen neuen Planeten namens Vulcan geben.


-------(Gamestar: 13.03.2015 ; 09:55 Uhr)-------

Der Entwickler Frontier Developments hat sein Versprechen gehalten und jetzt die Inhalte für das Weltraumspiel Elite: Dangerous präsentiert, die im Gedenken an den erst kürzlich verstorbenen Schauspieler Leonard Nimoy eingeführt werden sollen.

So hat das Team unter anderem einen neuen Planeten erstellt, der den Namen »Vulcan« trägt. Sowohl der Name als auch die Beschaffenheit des Planeten wurde der Heimatwelt von Mr. Spock nachempfunden - die Paraderolle von Leonard Nimoy. Außerdem wird es eine zusätzliche Raumstation nehmen, die auch als »Leonard Nimoy Station« bekannt sein wird.

Einige Screenshots von diesen neuen Inhalten finden Sie ab sofort in unserer Online-Galerie auf GameStar.de.

Der Schauspieler Leonard Nimoy wurde am 26. März 1931 in Mattapan, Boston geboren und wurde vor allem durch seine Rolle als Mr. Spock in der TV-Serie »Star Trek« bekannt. Es folgten mehrere Kinofilme sowie Auftritte in anderen Serien (»Fringe: Die Grenzfälle des FBI«). Nimoy verstarb am 27. Februar 2015 an den Folgen einer schweren Lungenerkrankung.
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Re: Elite: Dangerous - Neues !

Beitrag von big-zeppelin »

Elite: Dangerous - Wings-Update 1.2.04 mit Fehlerbehebungen

Ein neuer Patch bringt die Weltraum-Simulation Elite: Dangerous auf die Version 1.2.04.
Mit dem Update werden insbesondere einige Probleme des kürzlich veröffentlichten Wings-Updates behoben.
-------(Gamestar: 14.03.2015 ; 15:35 Uhr)-------

Frontier Developments hat ein neues Update für seine Weltraum-Simulation Elite: Dangerous veröffentlicht. Der Patch bringt das Spiel auf die Version 1.2.04 und soll insbesondere einige beim kürzlich verbreiteten Wings-Update (v1.2) aufgetauchte Fehler und Probleme beheben.

Unter anderem werden etwa einige Anpassung am Head-Tracking vorgenommen. Zuvor kam es hier zu Clipping-Fehlern, bei denen die Kamera durch die Cockpit-Wände schwebte. Das Problem sollte mit dem neuesten Patch jedoch der Vergangenheit angehören. Zudem wurde die ›Stepping Stone Base‹ weiter vom Gasriesen in HIP 8396 entfernt und neue Telemetrie-Daten helfen nun bei der Identifizierung von Docking-Vergehen.

Außerdem gibt es serverseitige Verbesserungen bei der Reputation für Commander und Handelsaktivitäten haben nun weniger Auswirkungen auf den Fraktions-Einfluss.

Client-Patchnotes:

•Fixed the stellar forge data for Te Kaha

•Moved the ›Stepping Stone Base‹ out from the gas giant in HIP 8396

•Fixed some issues with head-tracking, causing the camera to clip through cockpits

•Added telemetry to help identify causes of unexpected docking offences


Serverseitiges Update:

•Claiming a bounty or combat bond for a faction should now affect Commanders' reputation

•Reduce faction influence changes from trading activities
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Re: Elite: Dangerous - Neues !

Beitrag von big-zeppelin »

Elite: Dangerous - Denkmal zu Ehren von Terry Pratchett

Der Entwickler Frontier Developments hat ein Denkmal zu Ehren des verstorbenen Schrifstellers Terry Pratchett in das Weltraumspiel Elite: Dangerous eingeführt.
Dabei handelt es sich um eine Raumstation.

-------(Gamestar: 19.03.2015 ; 12:55 Uhr)--------

Das Team von Frontier Developments hat im Weltraumspiel Elite: Dangerous ei Denkmal in Ehren des erst kürzlich verstorbenen Schriftstellers Terry Pratchett eingebaut - ähnlich wie beim ebenfalls vor kurzem verstorbenen Schauspieler Leonard Nimoy.

Es handelt sich dabei um eine Raumstation mit dem Namen »Pratchett`s Disc« - eine Anspielung an die berühmten Discworld-Romane. Ein Bild dieser neuen Station finden Sie oberhalb dieser Meldung.

»Hier bei Frontier haben wir sehr viele Pratchett-Fans, und wir sind noch immer sehr traurig über die Meldung seines Todes. Dieses Gefühl hat sich auch in unserer Community widergespiegelt. Daher haben wir gedacht, dass es richtig ist, an ihn in Elite: Dangerous zu gedenken.«

Das Denkmal ist übrigens nur eine von vielen Änderungen, die Frontier Developments im Rahmen des just veröffentlichten Updates auf Version 1.2.05 eingeführt hat. Unter anderem haben die Entwickler einen Crash-Bug beseitigt, die allgemeine Stabilität verbessert und andere Fehler behoben. Hier die vollständigen Patch-Notes in der Übersicht:

Patch-Notes für Elite: Dangerous v1.2.05

•Fix crash when sending a wing invite

• Fix issue with starports being too far in deep space from their parent body

• Increase hardware detection timeout to prevent crash on start

•Fix stability issue when cancelling a wing invite

•Fix for crash in physics system for ship hulls

•Smaller ships now better at smuggling

•Decrease chance for being scanned if you are in a low conspicuous rated ship – such as a Sidewinder

•Target leads for projectile weapons missing in any other firegroup than 1 fixed

•System Map now opens on correct star system

•Fixed keyboard problem on Report Player Screen

•Fix star visuals

•Fix timeout issue with some wing invites not arriving

•Added Pratchett's Disc starport

•Network fix to make sure that a disconnected machine is also released

•When listing modules - No longer show power priority on unpowered modules and make sure we show that priority for newly-bought module correctly

•Fix broken Russian text for dormant bounties

•Fix enabling wing beacon enabling voice comms as well

•Fixed: the Onion Head paint job had no icon in the outfitting menu

•Fix some errors in commodity descriptions

Server side changelog

•Fix friends location incorrectly showing 'Main Menu' when in a private group

• Fix data not propagating to wing members when scanning a body without a detailed surface scanner

• Fix a disconnect when entering outfitting screen
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Re: Elite: Dangerous - Neues !

Beitrag von big-zeppelin »

Elite: Dangerous - Race to Elite: Die Sieger stehen fest

Über 12.000 Euro darf sich der Spieler OnePercent freuen: Er war im Rahmen des »Race to Elite«-Wettbewerbs beim Triple-Elite-Event erfolgreich.
Investiert hat er für seinen Sieg etwas mehr als 1.000 Spielstunden.

-------(Gamestar: 21.03.2015 ; 16:05 Uhr)-------


Zum offiziellen Start von Elite: Dangerous im Dezember 2014 haben sich der Elite-Erfinder David Braben und sein Team einen kleinen Wettbewerb ausgedacht: Frontier Developments bot dem ersten Spieler, der den Elite-Rang in den Kategorien Kampf, Handel oder Erkundung erreicht, eine Belohnung von 1.200 Euro. Den ersten Spieler, der den Elite-Status in allen drei Bereichen erreicht, wollte das Studio sogar mit 12.000 Euro belohnen.

Rund drei Monate später stehen nun auch die Sieger des Elite-Wettlaufs fest. Im Bereich Erkundung konnte Commander Tequila als erstes den Elite-Rang erreichen. Dabei reiste sie oder er 190.000 Lichtjahre durch das virtuelle Weltall und entdeckte dabei nicht weniger als 7.697 Sternensysteme.

Bei den Händlern war Commander LordKee der schnellste und erfolgreichste: 1.046 Stunden hat der Spieler dafür benötigt, mit exakt 834.353 Tonnen an Gütern zu handeln und so als erster den Elite-Rang zu erreichen.

Und beim Kämpfen erwies sich letztlich Commander FromtonRouge als am besten. Er oder sie verzeichnete beim Elite-Wettlauf 8.563 Abschüsse.

Und zu guter Letzt gewann Commander OnePercent das Triple-Elite-Event. Innerhalb von 1.029 Spielstunden entdeckte OnePercent 10.342 Sternensysteme, schaltete 9.032 feindliche Schiffe aus und handelte mit 835.410 Tonnen Gütern. Macht bei einem Gewinn von 12.000 Euro einen Stundenlohn von 11,66 Euro - bei vermutlich äußerst spaßiger »Arbeit«, versteht sich.
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Re: Elite: Dangerous - Neues !

Beitrag von big-zeppelin »

Elite: Dangerous - Weltraumspiel jetzt auch bei Steam

Der Entwickler Frontier Developments hat das Weltraumspiel Elite: Dangerous jetzt auch bei Steam veröffentlicht.
Inhaltliche Unterschiede zwischen den Versionen gibt es nicht.

---------(Gamestar: 03.04.2015 ; 13:19 Uhr)---------

Wer das Weltraumspiel Elite: Dangerous kaufen wollte, konnte dies bisher ausschließlich auf der offiziellen Webseite machen. Ab sofort gibt es jedoch eine Alternative - und war im Online-Shop von Steam.

Denn seit kurzem ist die Steam-Version von Elite: Dangerous für 49,99 Euro erhältlich. Wie der Entwickler Frontier Developments bekannt gegeben hat, gibt es inhaltlich keinerlei Unterschiede zwischen den beiden Versionen. Allerdings bietet die Steam-Fassung einige Vorteile wie zum Beispiel automatische Updates, Achievements sowie die obligatorischen Sammelkarten.

Wer bereits eine andere Version von Elite: Dangerous besitzt, kann diese seiner Steam-Bibliothek hinzufügen.
Hier die kurze Anleitung zu diesem Zweck:



• Auf »Spiele« klicken

• Auf »Steam-fremdes Spiel meiner Bibliothek hinzufügen« klicken

• Die Datei »EDLaunch.exe« hinzufügen (C:\Program Files (x86)\Frontier\EDLaunch)

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Daß hinzufügen geht relativ einfach, auch soll sich Elite: D. dann von Steam aus starten lassen;
was allerdings nich nötig is, für diejenigen die eine Steamfreie Original-Version von Frontier haben;
auch daß starten u. Updaten is mit'm Elite-Launcher ausreichend u. einfacher
. ;-) :roll:
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Re: Elite: Dangerous - Neues !

Beitrag von big-zeppelin »

Es gibt im Online-Store neue Schiffslackierungen !

Dies war auch in d. Newslettern zu lesen.

Hier mal d. aktuell erhältlichen im Überblick:

Adder (1), Asp (8), Cobra (10), Eagle (16),

Federal Dropship (2), Fer-de-Lance (1),

Hauler (7), Imperial Clipper (1), Orca (1), Python (2) Sidewinder (16),

Type-6 (1), Type-7 (1), Type-9 (1),

Viper (8), Vulture (1).
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Re: Elite: Dangerous - Neues !

Beitrag von woody »

specialsymbol hat geschrieben:U-Bahn kann nicht sein. In England sind in der U-Bahn die Signale gestört um Anschlägen vorzubeugen, da hast du gar keinen Empfang.

Im Zug hingegen hat er vermutlich 4 G gehabt, ich hatte in London eigentlich überall über der Erde 4G und in klasse Qualität. Das ist so schnell wie DSL hier in Deutschland.

Das Interview in Gamestar bezieht sich übrigens nur auf das bereits vorher veröffentlichte Interview mit der englischen Seite.
Also jetzt nochmal von vorne...Mit einer ordentlichen Verbindung ( z. B. LTE) ist das also machbar?!
Zuletzt geändert von woody am Mi 06 Mai, 2015 1:23 pm, insgesamt 2-mal geändert.
Nicht alle sind glücklich die glücklich scheinen, manche lachen nur um nicht zu weinen.
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Re: Elite: Dangerous - Neues !

Beitrag von specialsymbol »

Keine Gewähr, da ich es nicht mache.

Aber: LTE ist oft schneller als schlechtes DSL. Sollte also gehen.
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