Hab heute ein Xenon-K. gekapert find aber keine Andockmöglichkeit um meine Marines wieder zurückzuholen bzw . Kapitän / Techniker u. Verteidigungsoffizier an Bord zu bringen
Ist das bei Zenonschiffen normal oder ist da die Vorgehensweise anders?
Danke
Tom Tom
Kaperungn eines Xenon K
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Kaperungn eines Xenon K
Zuletzt geändert von Tom Tom am Mo 03 Feb, 2014 11:25 am, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Karperungn eines Zenon K
Ja, meines Wissens nach fehlt beim Xenon-GKS die Andockmöglichkeit.Tom Tom hat geschrieben:Ist das bei Zenonschiffen normal
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Re: Karperungn eines Zenon K
Schon mal versucht in ner fliegenden X-Box im All einzusteigen?
Meiner Meinung nach ist es ein BUG, ein Xenon schiff überhaupt kapern zu können, da ich nicht davon ausgehe, dass die Xenon so nett waren Lebenserhaltung bzw überhaupt "Platz" für ein Lebewesen o Ä einzu bauen.
Hoffe du hast vor dem Entervorgang gespeichert, sonst sind Marines + VO weg.
Meiner Meinung nach ist es ein BUG, ein Xenon schiff überhaupt kapern zu können, da ich nicht davon ausgehe, dass die Xenon so nett waren Lebenserhaltung bzw überhaupt "Platz" für ein Lebewesen o Ä einzu bauen.
Hoffe du hast vor dem Entervorgang gespeichert, sonst sind Marines + VO weg.
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Re: Karperungn eines Zenon K
Lohnt es sich wenigstens zu verkaufen, falls man nur Rekruten reinschickt?
Re: Karperungn eines Zenon K
Danke für die Antworten.
Hab mir schon so was gedacht.
Ob sich ein Verkauf lohnt kann ich nicht sagen da ich ja keine Mannschaft rüberbringen kann und ich nicht weis ob das Schiff so zu Verkaufen ist.
Tom Tom
PS. hab zum glück noch ein altes Save
Hab mir schon so was gedacht.
Ob sich ein Verkauf lohnt kann ich nicht sagen da ich ja keine Mannschaft rüberbringen kann und ich nicht weis ob das Schiff so zu Verkaufen ist.
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Re: Karperungn eines Zenon K
um das schiff zu verkaufen, brauchst du meines Wissens nach keine Mannschaft drauf. dh du kannst am A*** des Universums ein Schiff kapern, nach De Vries oder OL fliegen und dan an der Schiffswerft verkaufen
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