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BeitragVerfasst: Mo 04 Mär, 2019 7:08 pm 
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Anfänger

Registriert: Mi 05 Dez, 2018 9:29 pm
Beiträge: 33
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Hi Leute,

hat sich von Euch schon jemand an das Megaprojekt "eigene Schiffswerft" gemacht?

Nachfolgend meine Erfahrungen dazu wen es interessiert:

Da ich total auf den Teladi Phönix (L-Schiff) abfahre als GKS hab ich mir dort die Fertigung und den Hangar von S bis L-Schiffe kauft .. kostet das schon gut 200 Mio Credits. Dann noch alle Typ-Angreifer Schiffe .. nochmal so 200 Mio Credits inkl. Ausrüstungsgegenstände (ja das muss man alles extra kaufen als Blaupause).

Da ich ein Fan von rein autarken Fabriken bin habe ich eine Megafabrik aufgebaut mit 31 produzierten Waren wo allein die Station schon 230 Mio Credits gekostet hat und mit (!) Sinza knappe 7h Bauzeit hatte. Insgesamt hat mich der Spaß - inkl. Rohstoff-Miner - ca. 800 Mio. Credits gekostet.

Das Ding wirft mit den Zwischenprodukten allerdings gut Geld ab .. allerdings im Vergleich zu dem was meine normalen Megafabriken bzw. Nanotronik abwerfen .. ist die Werft .. wenn man schon eine Flotte hat wie ich (40 Phönix) nicht rentabel. Wenn ich nen voll ausgerüsteten Phönix baue kann ich den für "nur" 13 Mio Credits an die Paraniden verkaufen .. das is bei meinem Kontostand nedmal Tagesporto ...

Insofern ist es ja ne ganz schöne Sache selbst eine Werft zu haben .. brauchen tut man es allerdings nicht wenn man das nötige Kleingeld besitzt.

Noch kurz zu den Xenon da die ja nach dem Patch so vermehrt einfallen sollen .. da ich alle Xenon-Sektoren schon vor dem Patch übernommen habe und keine Xenon-Station bei mir in der bekannten Galaxie besteht .. sind es nur einzele Grüppchen die mal rumschippern .. aber die werden systematisch von den anderen Fraktioenen umgenietet.

Somit kehrt nach 7 anstrengenden Stunden (man braucht wirklich fast ALLE Produkte in der Werft) wieder langeweile im X-Universum ein ..


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BeitragVerfasst: Fr 08 Mär, 2019 9:16 am 
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Harmlos

Registriert: Mo 07 Jan, 2019 9:48 am
Beiträge: 6
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Moin,

hab mit 2.0 nochmal neu gestartet und bin bisher noch nicht zu den Werften vorgedrungen. Aber ich finde die NPC Werften haben deutlich öfter Materialmangel als vor 2.0, das beschert einem gute Möglichkeiten auch mit Hüllenteilen und Antriebsteilen gutes Geld zu machen. Aber vielleicht ist das auch nur zufall bei meinem Start.

Wie hast du die Xenon Sektoren erobert? Wenn ich was in die toxischen Nebel schicke geht alles schnell drauf... oder hast du alles von der Karte her gesteuert? Weil der Nebel ja irgendwie nur Schaden macht wenn du selbst im Sektor bist ?!?

Gruß
Alphabreen


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BeitragVerfasst: Fr 08 Mär, 2019 5:06 pm 
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Harmlos

Registriert: Sa 30 Apr, 2011 8:53 pm
Beiträge: 6
Lieblings X-Titel:
Dateianhang:
Dateikommentar: Hier ein Screenshot, wie das Ganze dann am Ende aussieht.
PTSWFL.jpg [345.87 KiB]
Noch nie heruntergeladen
ich habe hier einen Konstruktionsplan für eine Teladi Schiffswerft.
Hier gibt es alles, was das Herz begehrt.
der Codeschnipsel muss nur in die constructionplans.xml eingefügt werden, schon könnt ihr euch die Statuion bauen... (Vorausgesetzt, ihr habt auch die nötigen Blaupausen für den Bau der Module.

Ich habe diese Station schon aufgebaut und die laufenden Kosten betragen zw. 23 und 45 Mio Cr.


[spoiler]
Code:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<plans>
<plan id="player_1551334862" name="SchiffswerftMK3">
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</offset>
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<entry index="55" macro="dockarea_arg_m_station_02_hightech_macro" connection="connectionsnap002">
<predecessor index="4" connection="connectionsnap002"/>
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<position x="-820.117" y="0.0002559" z="-7973.902"/>
<rotation yaw="-0.417667"/>
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<position x="1156.468" y="1200" z="-3150.658"/>
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<entry index="58" macro="struct_tel_base_01_macro" connection="connectionsnap001">
<predecessor index="56" connection="connectionsnap002"/>
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<predecessor index="57" connection="connectionsnap001"/>
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<entry index="60" macro="hab_tel_l_01_macro" connection="connectionsnap002">
<predecessor index="58" connection="connectionsnap002"/>
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<position x="1156.469" y="1200" z="-4550.658"/>
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<entry index="61" macro="struct_tel_base_01_macro" connection="connectionsnap002">
<predecessor index="59" connection="connectionsnap002"/>
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<position x="1156.467" y="1200" z="-1950.658"/>
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<entry index="62" macro="struct_tel_cross_01_macro" connection="connectionsnap002">
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<position x="1156.467" y="1200" z="-1150.658"/>
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<entry index="64" macro="hab_tel_l_01_macro" connection="connectionsnap001">
<predecessor index="63" connection="connectionsnap001"/>
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<position x="1156.466" y="1200" z="-550.658"/>
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<entry index="65" macro="storage_tel_l_container_01_macro" connection="connectionsnap002">
<predecessor index="52" connection="connectionsnap006"/>
<offset>
<position x="-443.425" y="2000" z="-3579.821"/>
</offset>
</entry>
</plan>
</plans>
[/spoiler]


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BeitragVerfasst: Sa 09 Mär, 2019 10:58 am 
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Lieblings X-Titel:
Alphabreen hat geschrieben:
Moin,

hab mit 2.0 nochmal neu gestartet und bin bisher noch nicht zu den Werften vorgedrungen. Aber ich finde die NPC Werften haben deutlich öfter Materialmangel als vor 2.0, das beschert einem gute Möglichkeiten auch mit Hüllenteilen und Antriebsteilen gutes Geld zu machen. Aber vielleicht ist das auch nur zufall bei meinem Start.

Wie hast du die Xenon Sektoren erobert? Wenn ich was in die toxischen Nebel schicke geht alles schnell drauf... oder hast du alles von der Karte her gesteuert? Weil der Nebel ja irgendwie nur Schaden macht wenn du selbst im Sektor bist ?!?

Gruß
Alphabreen

Ja der Xenon-Startsektor links unten hat ja die Strahlung die Schilde von S bis M-Schiffen sehr schnell entleert und dann Hüllenschaden verursacht. Bei L-Schiffen geht das allerdings deutlich langsamer und da ich ja meine Phönix-Flotte rein über die Karte steuere während ich schön in Sicherheit bin, war das kein Thema.

Ich gehe immer nach dem selben Prinzip vor .. Phönix-Flotte (haben alle nur Plasma-/Strahlwaffen - somit kein Nachladen an Stationen nötig) per Erkunden durch das Sprungtor schicken und dahinter warten lassen. In der Regel sind hier erstmal ein paar Xenon die aber nichtmal die Schilde ankratzen. Dann teleportiere ich mich kurzzeitig in einen der Phönixe um eine Verteidigungsstation in Auftrag zu geben. Während die dann gebaut wird zerlege ich nach und nach die im Sektor vorhandenen Xenon-Stationen. Sind die alle geplättet und die Station inkl. Manager vollständig errichtet, springt die Sektor-Umrahmung auf grün und er gehört Dir. Es ist aber zu bedenken, dass immer im "hintersten" Xenon-Sektor mind. 1 Schiffswerft ist und um die zu knacken braucht man schon ein paar Schiffe weil die a) gute Basisverteidigung hat und b) zumeist auch 1XX Verteidigungsdrohnen.

Ich hab aber alles geplättet und jeder Xenon-Sektor gehört mir. Die bauen auch bisher nicht nach. Die bisher 2 entdeckten Khaak-Strukturen sind ja weiterhin nicht angreifbar ..


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BeitragVerfasst: Sa 09 Mär, 2019 11:05 am 
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Quastus hat geschrieben:
Dateianhang:
PTSWFL.jpg
ich habe hier einen Konstruktionsplan für eine Teladi Schiffswerft.
Hier gibt es alles, was das Herz begehrt.
der Codeschnipsel muss nur in die constructionplans.xml eingefügt werden, schon könnt ihr euch die Statuion bauen... (Vorausgesetzt, ihr habt auch die nötigen Blaupausen für den Bau der Module.

Ich habe diese Station schon aufgebaut und die laufenden Kosten betragen zw. 23 und 45 Mio Cr.


[spoiler][/spoiler]

Das ist aber sehr weit entfernt von einer sich selbst versorgenden Station ... da gibst ja Mio. Credits aus für die vielen Zwischenprodukte ... das is nie und nimmer rentabel ..


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BeitragVerfasst: Sa 09 Mär, 2019 5:33 pm 
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Harmlos

Registriert: Sa 30 Apr, 2011 8:53 pm
Beiträge: 6
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ich hab nicht geschrieben, das sich diese Station selbst versorgt.
Es ist rein weg wie auch die NPC Stationen ein Bau- / Reparatur- und Ausrüstungsdock für Schiffe aller Art...
Mehr Nicht.
Es werden außer Schiffen keine Güter oder sonst welche waren produziert.
Das kannst du enweder anbauen oder der besseren Übersicht halber eine neue Station dafür im selben System bauen. :idea:
...oder du baust dir ein ein paar Autotrader, die dir zeitnah aus den umliegenden Systemen das benötigte "Material" ran karren.... :idea: :mrgreen:


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