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X3 Albion Prelude: Liste nicht käuflicher Schiffe
von Bugatti & X2return

Terraner/ATF:
M2 Walhalla, gelegentlich in den Kriegsgebieten zu finden. Zu bekommen durch Entern
TL Atmosphärentransporter, in den Terranersektoren, meist weit außerhalb. Pendelt zwischen Planeten und den Verteilerbasen. Zu bekommen durch Entern

Aldrin:
M1 Aldrin #deca - unbekannt

Paraniden:
M7 Agamemnon, als Militär in den paranidischen Sektoren unterwegs. Zu bekommen durch Entern
M6 Hyperion, als Militär in den paranidischen Sektoren unterwegs, durch Entern zu bekommen
TS Demeter Prototyp, als Waffenhändler unterwegs, nur über die Schiffsinfo zu identifizieren. Durch Kapern zu bekommen
M3+ Medusa Prototyp - unbekannt
M4 Drohne Frachter, in allen Sektoren zu finden, sehr selten, kapern

Argonen:
M1 Colossus Frachter, in den Kriegsgebieten unterwegs. Zu bekommen durch Entern
M7 Greif Frachter - unbekannt
M6 Zentaur Prototyp, als Militär in den argonischen Sektoren unterwegs, durch Entern zu bekommen
M6 Albions Stolz, Begegnung am Ende des Hauptplots (Entern ggf. möglich)
M6 AP Gunner - unbekannt
M3 Amun Prototyp - Belohnung bei Abschluss des Hauptplots Argonen/Terraner
M3+ Eclipse Prototyp - unbekannt
M3 Nova Prototyp - als Hightechwarenhändler im gesamten Universum unterwegs, Kapern. Oder: Spielerschiff beim Start als "Argonischer Friedenswächter"
M4 Buster Verteidiger, als Militär, Zoll oder Escorte bei verschiedenen Rassen und verschiedenen Sektoren zu finden, kapern
M5 Discoverer verbesserte Version - Belohnung am Anfang des Hauptplots
"M5+" Starburst - unbekannt
TS Merkur Prototyp, fliegt als Argon Mineralientransporter durch das gesamte Universum, kapern
TS Merkur erweitert - unbekannt
TP Verbesserte Version Express, als Argon Waffentransporter im gesamten Universum unterwegs, kapern
M4 Drohne Frachter, in allen Sektoren zu finden, sehr selten, kapern
M5 Starburst, als Belohnung im X3AP 3.0 Plot nach dem Rennen

Boronen:
M3 Mobula Prototyp, kommt nur im terranischen Plot, bei der Hub Mission vor, kapern (ab 2.5)
M3 Barrakuda Prototyp, als Boron Hightechhändler im gesamten Universum unterwegs und seit 2.5 im Terraner Plot, kapern
M4 Drohne Frachter, in allen Sektoren zu finden, sehr selten, kapern
M4 Mako erweitert - unbekannt
M5 Blitz, als Belohnung im X3AP 3.0 Plot nach dem Rennen

Split:
M7 Panther Frachter - unbekannt, identisch mit anderem Panther
M3+ Chimäre erweitert - unbekannt
M5 Jaguar erweitert - unbekannt
M3 Mamba verbessert - in TC Herrenlos in LMS-Vermächtnis, AP unbekannt
M4 Skorpion Prototyp, fliegt als Split Hightechkändler durch das gesamte Universum, kapern
M5 Erweiterte Version Jaguar, fliegt als Split Militär durch das gesamte Universum, kapern
M4 Drohne Frachter, in allen Sektoren zu finden, sehr selten, kapern
M6 Gepard, als Belohnung des "Zwielichtige Geschäfte" Plot ab Patch 3.0

Teladi:
M7 Schwalbe Verteidiger - unbekannt
M3+ Erweiterte Version Kea, NUR bei Spielstart "geplagter Teladi", als Belohnung am Ende des Spielstarts
M3 Falke Prototyp, fliegt als Hightech Händler durch das gesamte Universum, kapern.
M3 Falke Verteidiger, fliegt als Teladi Militär durch das gesamte Universum, meist als Escorte von
M6/M7/M2/M1 und einer als Split Militär im Mititärsektor M148, kapern.
M4+ Milan Angreifer, fliegt als Teladi Hightech Händler durch das Universum, kapern
M4 Bussard Frachter, fliegt als Teladi Militär und bei allen Völkern als Escorte durch das gesamte Universum, kapern
M4 Teladi Drone Frachter, ist sehr selten als Begleitschiff von orbitalen Waffenplattformen zu finden, kapern
M5 Harrier Verteidiger, fliegt als Teladi Militär Vorhut durch das gesamte Universum, kapern
TS Geier Prototyp, fliegt als Teladi Mineralientransporter durch das gesamte Universum, kapern
TP Tukan Frachter, fliegt als Passagiertransporter bei allen Völkern und als Viehtransporter bei den Paraniden im gesamten Universum herum, kapern
TP Tukan Prototyp, fliegt als Teladi Waffentransporter im gesamten Universum herum, kapern

Piraten:
M1 Galleone, durch Entern in den Piratensektoren
M2 Brigantine, durch Entern in den Piratensektoren
M7 Karake, durch Entern in den Piratensektoren
M6 Pirat Zentaur, durch Entern, hauptsächlich in den Piratensektoren
M6 Pirat Adler, durch Entern, hauptsächlich in den Piratensektoren
M3+ Todesklaue Prototyp, durch Kapern in allen Sektoren, bevorzugt jedoch Piratensektoren
M3+ Pirat Kea, durch Kapern in allen Sektoren, bevorzugt jedoch Piratensektoren
M3+ Pirat Eclipse, durch Kapern in allen Sektoren, bevorzugt jedoch Piratensektoren
M3 Todesklaue, durch Kapern in allen Sektoren, bevorzugt jedoch Piratensektoren
M3 Pirat Nova, durch Kapern in allen Sektoren, bevorzugt jedoch Piratensektoren
M3 Pirat Falke, durch Kapern in allen Sektoren, bevorzugt jedoch Piratensektoren
M3 Pirat Nova Aufklärer, durch Kapern in allen Sektoren, bevorzugt jedoch Piratensektoren
M3 Pirat Falke Angreifer, durch Kapern in allen Sektoren, bevorzugt jedoch Piratensektoren
M4 Pirat Elite, durch Kapern in allen Sektoren, bevorzugt jedoch Piratensektoren
M4 Pirat Buster, durch Kapern in allen Sektoren, bevorzugt jedoch Piratensektoren
M4 Pirat Buster Frachter, durch Kapern in allen Sektoren, bevorzugt jedoch Piratensektoren
M4 Pirat Bussard, durch Kapern in allen Sektoren, bevorzugt jedoch Piratensektoren
M4 Pirat Bussard Angreifer, durch Kapern in allen Sektoren, bevorzugt jedoch Piratensektoren
M4 Pirat Skorpion, durch Kapern in allen Sektoren, bevorzugt jedoch Piratensektoren
M5 Pirat Harpyie, durch Kapern in allen Sektoren, bevorzugt jedoch Piratensektoren, oft als Begleitschiff der Galleone zu finden
M5 Pirat Harrier, durch Kapern in allen Sektoren, bevorzugt jedoch Piratensektoren
M5 Pirat Harrier Frachter, durch Kapern in allen Sektoren, bevorzugt jedoch Piratensektoren
M5 Pirat Harrier Aufklärer, durch Kapern in allen Sektoren, bevorzugt jedoch Piratensektoren
M5 Pirat Harrier Angreifer, durch Kapern in allen Sektoren, bevorzugt jedoch Piratensektoren
TM Pirat Karavelle, durch Entern in allen Sektoren, bevorzugt jedoch Piratensektoren

Anmerkung von X2return:
Sämtliche hier erwähnten Piratenschiffe kommen ebenfalls aus der tShips und sind beim Erstellen meiner Gesamt-Schiffsliste für X3AP von mir inGame überprüft worden. Diese sind allesamt wie für X-Piraten typisch lackiert - was ich persönlich als optisch erhebliche Aufwertung betrachte. Sie sind somit ein besonderer Leckerbissen für den Spieler/Sammler zumal sich die Werte größtenteils von dem jeweiligen Original unterscheiden.

Besonders zu beachten ist, dass nicht jedes in X3AP mit Pirat beschriftete und von entsprechem Piloten geflogene Schiff auch ein Piratenschiff ist. Viele Piratenpiloten wurden einfach zufällig in irgendwelche Völkerschiffe gestopft und dem Namen des Schiffes "Pirat " vorangesetzt. Beispielsweise in meinem Universum fliegende:
- Pirat Discoverer
- Pirat Barrakuda Aufklärer
- Pirat Hydra
- Perseus
existieren nicht als Piratenversion, haben normale Texturen und dieselben Werte wie das kaufbare Völkerschiff.


Khaak:
M1 Beschützer - Bestandteil der Endbegegnung in TC Final Fury, AP unbekannt
M1 Schwarmkönigin - unbekannt
M1 Träger - unbekannt
M2 Zerstörer - unbekannt
M6 Corvette, als herrenloses Schiff in einem variablen Sektor, weit außerhalb. Durch Übernahme.
M3 Bomber, als herrenloses Schiff in einem variablen Sektor, weit außerhalb. Durch Übernahme.
M4 Interceptor, als herrenloses Schiff in einem variablen Sektor, weit außerhalb. Durch Übernahme.
M5 Scout, als herrenloses Schiff in einem variablen Sektor, weit außerhalb. Durch Übernahme.

Yaki:
M1 Shuri, im Sektor Sturm der Weber, durch Entern
M7 Kariudo - unbekannt
M6 Washi Frachter - unbekannt
M3 Susanowa Aufklärer, in Yakisektoren oder bei "Beschütze Station.." Missionen, kapern
M3 Susanowa Frachter, in Yakisektoren oder bei "Beschütze Station.." Missionen, kapern
M3 Susanowa Prototyp - unbekannt
M4 Raijin Aufklärer, in Yakisektoren oder bei "Beschütze Station.." Missionen, kapern
M4 Raijin Verteidiger, in Yakisektoren oder bei "Beschütze Station.." Missionen, kapern
M5 Fujin Aufklärer, in Yakisektoren oder bei "Beschütze Station.." Missionen, kapern
M5 Fujin Verteidiger, in Yakisektoren oder bei "Beschütze Station.." Missionen, kapern
TM Chokaro verbessert - unbekannt

Xenon:
M1 J, in Xenonsektoren oder Nachbarsektoren, durch Entern
M2 I, in Xenonsektoren oder Nachbarsektoren, durch Entern
M2 K, in Xenonsektoren oder Nachbarsektoren, durch Entern
M7 Q, in Xenonsektoren oder Nachbarsektoren, durch Entern
M6 P, in Xenonsektoren oder Nachbarsektoren, durch Entern
M6 Px, in Xenonsektoren oder Nachbarsektoren, durch Entern
M3+ Lx, in Xenonsektoren oder Nachbarsektoren, durch Kapern.
M3 L, in Xenonsektoren oder Nachbarsektoren, durch Kapern.
M4 M, in Xenonsektoren oder Nachbarsektoren, durch Kapern.
M5 N, in Xenonsektoren oder Nachbarsektoren, durch Kapern.

Anmerkung von X2return:
alle Schiffe (I, J, K, L, LX, M, N, P, PX, Q) kommen in verschiedenen Xenonsektoren und teils auch angrenzenden Völker-Sektoren vor und verbreiten dort bombenstimmung!
M3 und kleiner (Xenon L, LX, M, N) können zum "Aussteigen" bewegt werden (Überhnahme)
M6 und größer (Xenon I, J, K, P, PX, Q) können geentert werden - ist allerdings schwerer bzw. die Chance auf Erfolg ist geringer als bei einem Völkerschiff gleicher Klasse.


Goner:
M1 Aran - sporadisch im USFA-Sektor, durch Entern zu bekommen
TL Asarja, ggf. Entern in Elysium des Lichts
TS Ranger, in allen Sektoren unterwegs, durch Kapern
GO Militärtransporter - hatte mal ne kurze Nebenrolle - nie erhältlich gewesen
M1 Mobiles Reparatuschiff - unbekannt
GO Ranger - überall zu finden, ggf. Pilot zusammenfalten und übernehmen, Spielerschiff beim Start als "Goner Prediger"
M6 Truelight Seeker - unbekannt