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Split Vendetta Plot Lösung - Sieg den Züglerinnen Handlungsstrang
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Die Voraussetzungen, um den Split Vendetta Plot zu starten sind folgende:

-          Vollständig abgeschlossener HQ und HAT Plot. Euer HQ muss ebenfalls Euch gehören.
-          Alle Forschungen im HQ müssen abgeschlossen sein

Der Split Vendetta Plot startet damit, dass Dal Busta uns nach einer Weile kontaktiert, nachdem der HAT Plot abgeschlossen ist. Ihr könnt auch bei Eurem HQ landen und ihn ansprechen. Der Plot wird dann gestartet.

Dal Busta schlägt vor, die Beziehungen zu den Split aufzubessern. Unsere Aufgabe besteht darin, uns mit einem Split Namens Waut'Knt zu treffen und uns mit ihm anzufreunden. Los geht´s.. Wir finden den guten Mann auf einer paranidischen Gewürzplantage in Sündhafte Vergeltung. Doch wir benötigen ein kleines Schiff (Größe S).



Nach einem kurzen Gespräch können wir den guten Mann auch direkt an Bord nehmen. Zusammen machen wir uns auf den Weg zur Teldianiumgießerei I in Zwei Riesen. Direkt nach dem Betreten des Sektors landen wir mittels einer kleinen Zwischensequenz auf einem Großraumschiff der Split (Klapperschlange).

Nach einer kurzen Unterhaltung mit Waut´Knt und Dal Busta erhalten wir die nächste Aufgabe. Wir müssen ein entführtes Schiff untersuchen. Wir docken also ab und fliegen zur markierten unbekannten Zone. Wie sich wenig später herausstellt, handelt es sich bei diesem Schiff um eine Kobra, die wir scannen sollen. Dazu müssen wir jedoch im Raumanzug (im Scanmodus) nahe genug an die Signalquelle ran.



Es stellt sich heraus dass dies nicht das richtige Schiff ist. Wir behalten aber trotzdem. Also fliegen wir weiter zu Sengende Niederlage, um unsere Suche fortzusetzen.

Wir finden hier zwar ein Wrack, aber das scheint aber auch nicht das Richtige zu sein. Also setzen wir unsere Suche im nächsten Sektor fort. Doch auch hier finden wir nur einen Asteroiden statt dem erhofften Schiff vor. Wir fliegen also weiter zum nächsten Ziel. Dort finden wir das entführte Schiff auch, allerdings sind die Entführer nicht unbedingt Gesprächsbereit. Ein paar Salven aus unseren Kanonen ändern die Lage jedoch schnell. Wir dürfen nun also doch andocken. Na geht doch..

Gleich nachdem wir mit unserem Gleiter an der Kobra angedockt sind, springen die entführten Split an Bord und bitten uns, sie zum nahegelegenen Sklavenhändler zu bringen. Wir docken also ab und kurze Zeit danach auf dem Büffel an. Dal Busta bittet uns, mal mit dem Piloten dieses Frachters zu plaudern. Gerne kommen wir seiner Bitte nach und begeben uns direkt auf die Brücke.

Der beauftragt uns damit, Raumfliegenkaviar zu besorgen und einem Begräbnis eines Split-Kriegshelden beizuwohnen. Raumfliegenkaviar kann man auf einer beliebigen Station (Händlerbereich) an der Werkbank aus Raumfliegeneiern herstellen. Benötigt werden dafür 25 Raumfliegeneier.



Inventar hat, kann entweder bei einem Split-Händler welche erwerben oder Asteroiden zerschießen. Die Wahrscheinlichkeit jedoch, dass man welche zum Kaufen findet ist sehr gering. Der Alternative Weg ist Mining. Einfach den Scanner anmachen (Shift & 2) und beliebige Asteroiden abschießen. Neben den grundsätzlichen Ressourcen (Silizium, Erz oder Eis) werfen die Asteroiden auch schon mal Magnetsteine oder Raumfliegeneier ab. Ja, es ist eine Fleißaufgabe.

Nachdem der Raumfliegenkaviar zubereitet ist, machen wir uns also auf den Weg nach Verbittertes Herz II, um die Ware auszuliefern. Dort landen wir auf einem Bestattungsschiff der Marke Büffel, begeben uns auf die Brücke um den kostbaren Kaviar auszuliefern. Dort erhalten wir neben der Anerkennung der Split auch direkt unsere nächste Aufgabe zugewiesen.



Unser nächstes Ziel ist die Split Handesstation in Tharakas Schlucht VI. Falls Ihr auch den Bug haben solltest, dass Euer Schiff offenbar gelandet aber doch nicht im Hangar ist, am besten einfach zu der Handelsstation beordern und unterwegs auf das Schiff teleportieren. Bevor wir dort landen, müssen wir jedoch noch einen Satelliten aufstellen. Sobald dieser an der richtigen Stelle aufgestellt ist, stellt Boso Ta ihn so ein, dass ein Datenleck entsteht, welches wir scannen dürfen. Das läuft natürlich schief, also ab in den Raumanzug und reparieren wir schnell unseren Satelliten. Nach getaner Arbeit dürfen wir wieder zum Bestattungsschiff zurückkehren. Dort angedockt wartet bereits Dal Busta auf uns.


Zu dumm, dass seine Schuhgröße im Outlet Store bereits ausverkauft war..


Die Split scheinen da nicht so ganz mit unserer Leistung zufrieden gewesen sein. Jedenfalls lautet unser nächster Auftrag, das Sargschiff zu scannen. Dazu parken wir unmittelbar davor, steigen in den Raumanzug und beschießen es mit einer EMP Bombe (zuvor müssen wir die Waffe vom Reparaturlaser zum Bombenwerfer wechseln). Nach dem sich die EMP Bombe auf dem Schiff angehaftet hat, können wir sie mittels Rechtsklick im entsprechenden Menüpunkt auslösen. Jetzt müssen wir das entstandene Datenleck (ein blinkender roter Punkt) scannen, um unsere Andockerlaubnis zu erhalten. Nun können wir in unserem Raumanzug andocken.

Doch leider werden wir von den Split kurz darauf erwischt und finden uns wenig später in einer Gefängniszelle wieder. Nach einem kurzen Gespräch können wir die Split jedoch überzeugen dass wir Freunde des Wiederstandes sind und keine feindlichen Absichten haben. Wir werden also freigelassen und im Rang befördert. Nichts wie raus aus der Zelle.



Nach einer kurzen Sequenz in der Halle der Zügelung beginnen wir ein Gespräch und bieten an, uns der Sache der Split anzuschließen. Wir müssen jedoch zuerst unseren Wert und unsere Hingabe beweisen, der Wert kann ganz einfach mit einer kleinen Spende geregelt werden kann. Um unsere Hingabe zu beweisen, müssen wir jedoch einen kleinen Tötungsauftrag für die aufständischen Split erledigen. Das machen wir zuerst.

Nachdem wir uns vom Schiff der Split teleportiert haben, kontaktiert uns Dal Busta. Wir können uns jetzt entweder der Rebellion anschließen, oder die Rebellen verraten.
In diesem Walkthrough kämpfen wir jedoch für die Sache der Rebellen, und führen somit den Tötungsauftrag aus. Nach erfolgreicher Zerstörung unseres Ziels machen wir uns zurück auf den Weg nach Knochengrab, um von unserem Erfolg zu berichten. Wir docken dort an der Raptor Gefräßiges Wesen an. Nun müssen wir unseren Wert beweisen. 750.00Cr. sind für die Split schlicht eine Beleidigung und hätte zufolge daß sich das nächsthöhere Gebot von 1.500.000 auf 2Mio erhöht. Wir müssen also schon etwas mehr bieten. Mit 1,5 Mio geben sich die Kollegen aber doch zufrieden. Sobald die Spende angekommen ist, geht auch schon weiter.

Wir eilen also zum Sklavenhändler, den wir nun endlich in Tharkas Schlucht XXIV treffen dürfen. Dort docken wir mit unserem kleinen Jäger an und begeben uns zur Brücke. Dort bekommen wir auch schon direkt den nächsten Auftrag - uns im Raumanzug ins Weltall zu begeben, und an der Sklavenhändler 2 Bomben anzubringen. Nichts leichter als das. Draußen erhalten wir die Anweisung, die Bomben an den Frachtdrohnen zu platzieren, die vom Captain ausgesendet werden. Dafür müssen wir im Raumanzug nahe an die Drohnen heranfliegen, im Waffenmenü die Raumanzugsbombe auswählen, und die jeweilige Drohne dann lediglich beschießen. Nach getaner Arbeit teleportieren wir uns am besten (geht schneller so) zurück auf unseren immer noch angedockten Jäger und begeben uns zur Brücke um weitere Anweisungen zu erhalten.

Nach der Landung an einer nahegelegenen Station sollen wir mit dem hiesigen Manager sprechen um die Bomben abzuliefern. Als Belohnung dürfen wir den Zugangsschlüssel an Deck holen. Dieser gewährt uns Zugangs zu einem gesperrten Gebiet der Station. Dieses finden wir mit dem Aufzug (Käfig). Dort befreien wir den Gefangenen und machen uns zurück auf den Weg zum Aufzug. Danach beginnt eine kurze Zwischensequenz. Danach schnell zur Andockbucht, wo eine schicke neue Chimäre auf uns wartet. Wir zögern nicht, sondern docken ab und ziehen uns schleunigst zur Sklavenhändler 2 zurück, die wir als Nächstes vor den erbosten Angreifern beschützen müssen.

Anmerkung: Hin und wieder kann es hier passieren, dass feindliche Schiffe einfach auf der nahegelegenen Station landen. Das führt dazu dass wir zwar immer noch die Sklavenhändler 2 beschützen müssen, obwohl kein feindliches Schiff mehr in der Nähe ist. Bug??? Glücklicherweise handelt es sich dabei nicht um einen Bug. Man kann die gelandeten Schiffe meistens sogar noch an der Andockbucht der Station abschießen und die Mission wird dann beendet.

Sobald die Aufgabe abgeschlossen ist, dürfen wir uns in der Halle der Zügelung wieder melden. Nach einer kurzen Unterhaltung mit der Anführerin der Züglerinnen und Dal Busta stehen wir vor einem Scheideweg. Unterstützen wir das Patriarchat oder die Züglerinnen? Dal Busta will sich mit uns treffen, um dies zu diskutieren. Also fliegen bzw. teleportieren wir zu unserem HQ. Dort stellt uns Dal Busta vor die Wahl. In diesem Walkthrough entscheiden wir uns, die Züglerinnen zu unterstützen und das Patriarchat zu schwächen.



Unsere erste Aufgabe als Unterstützer der Züglerinnen besteht darin, eine Separatistenflotte zusammen zu stellen und sie anschließend zu liefern. Dies ist wohl der längste Part dieses Plots, denn es gilt 2x voll ausgerüstete Argus, 5x Schiffe des Typs Klapperschlange und 8x Drachen des Typs Plünderer zu besorgen. Selbst bei den Freien Split Familien könnte es unter Umständen etwas dauern, die notwendige Reputation zu erlangen. Eine weitere Methode wäre auch das Entern der Schiffe und das nachträgliche Ausstatten - in jedem Fall ist dieses Ziel definitiv ein langfristiges Missionsziel.

Wir benötigen nämlich:

2x Argus ausgestattet mit:
Split XL Reiseantrieb Mk1
Split XL Schildgenerator Mk1
Split M Schildgenerator Mk1
Split M FLAK-Geschütz Mk1
XL Allroundschubdüsen Mk3
Reparaturdrohnen
Frachtdrohnen

5x Klapperschlange ausgestattet mit:
Split L Reiseantrieb Mk1
Klapperschlange-Hauptgeschütz
Split L Schildgenerator Mk1

8x Drache Plünderer
Split M Gefechtsantrieb Mk3
M Neutronen-Gatling Mk2
Split M Schildgenerator Mk1
Split M FLAK-Geschütz Mk1
M Gefechtsschubdüsen Mk3

Die einfachste Methode, nachdem Ihr die notwendige Reputation und Lizenz erworben habt, ist es, einfach die Schiffe bei der Split Schiffswerft bzw. dem Raumdock in Verbittertes Herz II zu bestellen und einfach zu warten, bis alle fertiggestellt sind. Eine weitere Option ist es auch, die notwendigen Schiffe im Herrschaftsbereich der Familie Zyarth einfach zu kapern und auszurüsten. Das kann jeder Spieler handhaben, wir er möchte - eine der schönen Seiten des Sandkastenprinzips.


Wichtig: Achtet darauf, keine der benötigten Ausrüstungen zu vergessen (z.B. Waffen oder Steuerdüsen, etc.), da die Schiffe sonst nicht abgenommen werden.


Sobald alle Schiffe gebaut sind, beordern wir sie zu der orangem markierten Sammelstelle um sie abzuliefern.



Sobald die Übergabe der Schiffe erfolgt ist, dürfen wir an den Proklamationen teilnehmen und wieder eine Portion Raumfliegenkaviar als Geschenk zur Split Mama in der Halle der Zügelung mitbringen. Nach der Übergabe des Kaviars rufen die Split Mama´s unverzüglich deren Unabhängigkeit aus, was gleich darauf zu einer Schlacht mit den freien Familien und Familie Zyarth führt. Wir können auf dem Schiff bleiben, mitfeiern und erst einmal dem Geplänkel entspannt zuschauen.

Kurz darauf, nachdem die Schlacht vorüber ist meldet sich Dal Busta mit einem neuen Vorschlag. Wir werden mal wieder zur Kasse gebeten. Diesmal dürfen wir satte 400 Mio Credits abdrücken. Wow, da muss man erst einmal sacken lassen. (Wer es jetzt etwa bereut, die Seite der Züglerinnen gewählt zu haben, den kann ich beruhigen. Die Patriarchen verlangen genauso 400 Mio Credits als Unterstützung in deren Plot-Strang.) Zum Dank dürfen wir uns dem Kampf gegen die Patriarchen anschließen. Tja, dann bleibt uns keine andere Wahl als selbst mal wieder zu den Waffen zu greifen. Zu Beginn dürfen wir gleich mal eine Station der Familie Zyarth im Sektor Der letzte Moment zerstören. Na gut, nichts wie hin..



Falls Ihr ausreichend hohen Ruf bei der Fraktion Zyarth habt, könnt ihr zuerst auf der Station landen, und vor dem Angriff die Geschütztürme und die Schilde der Station hacken. Das erleichtert die Sache enorm. Wenn ihr in der Station bleibt, und immer wieder die Geschütztürme hackt, sobald sie anfangen zu schießen, könnt ihr die Station ganz und gar ohne Verluste zerstören. Ein paar Großkampfschiffe braucht ihr dennoch, da ihr für jeden Hack einen Sicherheitsschneider benötigt und somit nicht endlos viel Zeit habt. Die muss man selbst zusammenbauen, wenn man die notwendigen (seltenen) Komponenten besitzt.

Sobald die Station zerstört ist, meldet sich Dal Busta mit der nächsten Aufgabe. Die Züglerinnen gehen in die Offensive. Wir müssen 10.000 Einheiten Raketenbauteile und 1.000 Einheiten Waffenkomponenten liefern. Auch hier kann es sehr lange dauern, bis ihr sie zusammen habt, wenn ihr sie nicht selbst produziert. Wer kein modified bei seinem Spielstand scheut, der kann die notwendigen Einheiten per Cheat besorgen. Im Editor heißen die benötigten Waren übrigens missilecomponents und weaponcomponents . Ansonsten ist dies eher auch ein langfristiges Ziel. Eine Beschreibung, wie ihr Waren zu Eurem Schiff hinzufügen könnt, findet ihr hier. Nach getaner Arbeit sprechen wir nochmal mit Dal Busta, den wir in unserem HQ (im Wissenschaftslabor finden können). Dem müssen wir nochmals schlappe 799.625.00 (799Mio 625 Tausend) Credits überweisen dürfen.

So, jetzt haben die Züglerinnen ausreichend Ressourcen und beauftragen uns damit, ein unbemanntes Schiff auf der Handelsstation in Tharkas Schlucht zu übernehmen, um eine Lieferung zu tätigen. Das Schiff ist möglicherweise nicht im Hangar zu finden. Falls dies der Fall ist, einfach beim Hangarterminal das Schiff aus dem internen Hangar anfordern. Dann wird es mit dem Aufzug nach oben geholt. Den Flug zu der Zielstation übernehmt ihr am besten selbst, denn ihr fliegt mit dieser Boa fast ausschließlich durch Feindgebiet. Nach dem Andocken wird eine kurze Sequenz abgespielt und der Sklavenaufstand beginnt. Kurze Zeit später erfahren wir dass das Zyarth Partiarchat durch den Patriarchen Rhak gestürzt worden ist, und ein Friedenabkommen mit den Züglerinnen anstrebt. Und das war´s dann auch. Damit ist der Plot beendet. Herzlichen Glückwunsch!

Viel Erfolg und weiterhin viel Spass mit X4
Drow